larryan终于在2020年PAX East上揭开了“波特加3号门”的神秘面纱。根据外国媒体gamingbolt今天的报道,larryan最近谈到了在游戏开发过程中遇到的一些问题以及对粉丝的反馈:“bodega gate 3”超过了你想玩的游戏的极限。
larryan说这个系列一直是一个黑暗的主题,“bodega gate 3”当然也不例外。此外,神性4.0引擎是专门为“博尔德之门”从头开始设计的。自2017年游戏发布以来,开发团队已经超过250人,有100家外包供应商。
Aryan说:“我们希望突破游戏中每个主题的限制,让玩家可以按照自己的意愿玩游戏。”“瑞安一直计划创造一个游戏,让玩家可以随心所欲地玩。在新引擎的支持下,这个计划比以前更进一步,比“神圣领域:原罪2”更自由。"
套牢:“当你深入这场冒险时,许多地方会颠覆角色扮演中的双重道德。”虽然这项工作是在头两个故事结束100年后,我们希望“博德加门3”可以重新激发玩家的感情,当他们第一次进入“博德加门”1和2。20年过去了,世界已经发生了变化,但对我们来说最重要的是球员们可以在比赛中继续前进。
目前,瑞安还没有宣布“博德加门3”的具体发布日期。请期待它