“血迹:夜晚的仪式”Roguelike模型开发取消
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158348261著名游戏制作人五十岚孝司今天宣布“血迹:夜晚的仪式”将不会实现原始众源目标承诺之一:Roguelike模型
在众筹活动开始时,根据政府发布的各个阶段的目标,当公共资金达到500万美元时,游戏将增加Roguelike模式,玩家可以在程序随机生成的地图中探索战斗。兰表示,取消这种模式的决定是因为“游戏开发早期阶段创建的代码目前与这种类型的游戏不兼容”
不过,开发团队也想出了一个补偿方法,那就是更新另一个模式为“血迹:夜晚的仪式”:自定义地图这种模式类似于一些官方模式。玩家可以从八个参数中自由组合,例如为不同的敌人设置不同的掉落,或者自由放置档案点和转移点的位置,甚至定制道具构成的材料要求等。换句话说,开发团队将生成随机地图的主动权从程序转移到了玩家一方。此外,50兰表示,模型将免费更新,新的操作角色“斩月”
“血迹:夜晚的仪式”现在已经登陆PS4,Xbox,开关和蒸汽平台