不仅仅是“暗黑破坏神”系列!盘点黑风arpg
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1583570032的优秀作品说到arpg,与绝大多数玩家相比,他们脑海中的第一反应自然是“暗黑破坏神”系列(以下简称“暗黑破坏神”),许多国内玩家在第一次接触ARPG式游戏时一定是大名鼎鼎的“暗黑破坏神2”。暴雪的“暗黑破坏神”系列绝对是游戏史上最成功的系列之一,尤其是“暗黑破坏神2”对游戏的发展带来了不可估量的影响。对于成功的案例,人们习惯于模仿来表达敬意,所以从《暗黑破坏神2》开始就出现了很多模仿暗黑风格的游戏
“火炬之光”
“火炬之光”是一个以冒险为主题的动作MMORPG在游戏中,冒险者将从火炬之光镇出发,进入附近的山区寻找能为他们的武器提供能量但也危及他们生命的魔法矿物。游戏使用一个简单直接的操作界面,试图呈现一个快速而热烈的动作体验和一个华丽而动人的游戏世界。在
游戏中有三个等级供玩家选择。一个是擅长近距离战斗的毁灭者。他残忍的方法可以轻易地打击许多敌人。炼金术士可以叫他的下属来帮助他,并从远处杀死敌人。格格是个优秀的射手。她可以用陷阱迷惑敌人。
“火炬光2”
“火炬光”系列,号称是暗黑系列的正统继承者,被许多玩家所期待。与上一代的变化相比,火炬光2类似于暗黑破坏神2对“暗黑破坏神”的改进。该游戏增加了新的种族、新的职业、新的NPC、更大的地图,以及屏幕和系统功能的显著改进。
“火炬之光2”也将重新加入大多数游戏已经放弃的局域网在线模式。此外,这个游戏的纹理处理得非常好,艺术风格非常独特。升级后的视觉效果使这款游戏更适合更多玩家。
“泰坦任务”
仍然是熟悉的泰坦任务。这个游戏的缺点是伪随机的,不像黑暗装备那样随机,但是它也可以飞起来。它的优点是多种职业和双重职业。即使现在画面也不落后,尤其是黑色游戏画面是卡通风格的。游戏画面相对真实,这是一种美学上的变化。
“恐怖黎明”
“恐怖黎明”是一款ARPG电脑游戏,也是一款继承“泰坦任务”精神核心的游戏在过去的两年里,一个由前铁知识团队成员组成的小团队已经开始自行开发“恐怖黎明”,使用铁知识引擎的进化版本和用于制作“泰坦任务”的技术
“范海辛的精彩冒险:终极剪辑版”
“范海辛的精彩冒险:终极剪辑版”整合了之前发布的三部作品的所有活动,修复并添加了新的内容游戏中的战斗将提供超过50个小时的游戏体验,开始时将有6个职业可供选择。技能树系统将被重做以使它更合理。塔楼防御博弈模型也得到充分收集,激励机制得到完善。活动模式的最高级别是80,其他模式的最高级别是100。当
《地下城围攻》系列
第一次看到《地下城围攻》时,许多玩家都在恍惚中以为自己玩过3D版的暗黑破坏神,但事实上《地下城围攻》也是这一趋势的受害者之一。然而,游戏仍然有自己独特的风格,这是值得肯定的。例如,
根据玩家选择的武器路线有不同的方向,加入了第二代团队的设计,支持团队中人工智能队友的某些策略设置等。这些设计在当时非常明亮,这也被认为是给ARPG系列注入了一股清泉。
《流亡之路》
《流亡之路》和《火炬之光》一样。开发成本不高,制作人的初衷是厌倦市场上对暗黑破坏神的粗暴模仿,计划自己开发一款像样的游戏。现在他们成功了
是第一款设计非常大的水晶球的游戏,玩家选择不同的职业只是在这个水晶球的起点不同,只要你有这个心,就可以培养出你想要的任何职业如何在水晶球盘上分配
个有限技能点是每个玩家需要长期探索和思考的问题。其次,这场游戏首次废除了货币体系。不,游戏里没有金币。一切都是以物换物。这是又一次大胆的尝试
除此之外,独特的技能石设计、卓越的攻击感和无尽的装备都让这个游戏更加精彩,同时这些都被越来越多的玩家所熟知。
“神圣穹顶2:堕落的天使”
“神圣穹顶2:堕落的天使”由德国重量级游戏开发商Ascaron制作,是一款3D动作RPG游戏,讲述了2000年前的古代战争故事该游戏采用了创新的动作系统和高度逼真的游戏世界,让玩家获得生动逼真的游戏体验。华丽的图像效果与完整的战斗系统相结合,将鼓励玩家在游戏中尽可能彻底地释放他们的全部力量和法力,发动令人愉悦的攻击。《神圣穹顶2:堕落天使》延续了下一代游戏冒险故事,将包含更多动作元素、怪物、游戏场景、游戏任务和更多乐趣。
《三国赵云传》
这是一款在界面和技能上与暗黑破坏神非常相似的游戏但与暗黑破坏神不同的是,《三国演义》中的赵云川更注重情节的叙述。许多场景被迫控制人物来展开情节。
我真的不知道如何介绍这个游戏。简而言之,他拥有暗黑破坏神的所有元素。精湛的技术,复杂的设备,优秀的合成系统更重要的是,他把我从一个无头刷刷的人变成了一个戏剧导向的人。那时候,他是我心目中的杰作。
操作,45度鼠标控制华丽的技能,各种各样的毒品,然后杀死所有方面主角可以使用三种威力无限的武器装备,复杂的装备系统,各种合成元素,加上各种魔法符号,还有坐骑
“剑与结界记录”
即使在今天也是一个非常有创意的游戏。各种连续的动作都非常好,非常有力,并且有很多器械收集元素...整个游戏给人一种模仿黑暗的感觉,包括游戏绘画风格、操作界面、中转站,甚至职业定位。如果我没记错的话,即使技能也是邪恶的技能树系统。
屏幕比较粗糙,操作非常熟练(可以通过服药来完成)。有三种职业:剑客、双刃女骑士和力士。情节非常单薄,一路杀来杀去...这个游戏内容丰富。起初,我只在亲戚家玩了几天,对更多的内容我了解不多。如果你想知道国内单机的历史,请不要错过这个游戏。
《毁灭之王》
《毁灭之王》是一部由沃尔岑工作室制作的动作角色扮演游戏,以前被称为索拉菲尔游戏制作的《影子》。该游戏可以被视为一个黑暗的ARPG游戏,但它也有自己独特的系统和发挥方法。玩家将扮演三个净化者中的一个来净化世界并找出所有灾难的来源。为了让国内玩家更好地体验游戏,大量中文文本被更新。虽然他们一直在改进,但他们表现出了诚意。
游戏建立了一个破碎和堕落的世界。作为一个净化者,玩家将承担起救世主的责任,同时探索那些古老而神秘的传说。“毁灭上帝”的情节没有多少价值。一些创造世界的神由于各种原因变成了毁灭之神,这间接导致了现代人类文明的崩溃。因此,在游戏开始时,玩家会发现一群身穿盔甲、手持刀剑和盾牌的步兵与装备能量枪的射手混在一起,甚至身后还有强大的放射炮。这种矛盾也是世界观设置的亮点,但除此之外,大部分的设置和情节仍然相当一致,并不让人感到眼前一亮。