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LOL排位系统大改,连胜之后不会再连败,玩家:这下舒服了!

围观: 归属:游戏攻略 时间:2020-03-10 10:33

,作为一个具有国际影响力和举办国际比赛的大型巡演,游戏《英雄联盟》在众多游戏爱好者心中有着非常重要的地位。然而,作为一个5V5的团体游戏,“英雄联盟”需要极高水平的个人表现和队友之间的合作,很难仅仅依靠个人的优秀来赢得最后的胜利。因此,一般来说,在玩这个游戏时,玩家会自发地形成一个高度默契的团队,以避免失分。然而,小伙伴们可能已经发现,虽然有时球队打得很好,但他们在赢得一场连胜后仍然会遇到跪着的情况。这是怎么回事?

实际上是熟悉竞技游戏的小伙伴们都明白的,连赢之后甚至会下跪是所有游戏的默认机制,目的是增加游戏的难度来提高玩家对游戏的依赖性,如果太简单,那么游戏就会失去对玩家的吸引力,英雄联盟也不例外

然而,每个人都为了得分而贪婪地寻找黑点。结果,由于这种不公平的机制,他们的努力白费了。肯定没有人会高兴。最近,在听取了玩家的意见后,英雄联盟最终决定优化排名计算系统毕竟,在以前的游戏中,人们经常会遇到不知道怎么玩的情况,但是玩家只能选择奇怪的英雄来玩,以弥补他们的位置,因此大大减少了游戏的体验。

长期以来一直被批评为替换机制,并最终在设计者的加班工作下找到了解决方案。在新赛季,英冠联赛将采用一种新的排名计算方法,以避免资格赛中出现一边倒的胜率。当然,这种计算方法的最大优点是大大提高了游戏的公平性,避免了小伙伴在娱乐时产生的负面情绪,从而影响游戏中的游戏。除了

,官员们还透露,新赛季促销活动将被取消。对于大多数玩家来说,取消这个设置自然是一件好事。然而,对于一些怀旧的玩家来说,晋级赛不是英雄联盟的情感吗?我不知道你对新赛季的官方规则是否乐观。欢迎在评论中表达您的意见