忍者平衡手游在火影忍者中一直持续进行。也许有一天,强度较低的忍者会被强化,或者强度较高的忍者会被削弱到一定程度。对于一些忍者的平衡调整,政府一直在谈论数据。他们将根据后台数据观察忍者的胜率和出现率。一旦超过标准值,忍者可能是危险的。相反,如果一些忍者有更糟糕的数据,它也可能得到加强。前一段时间的咸明就是一个例子,但是经过加强之后,并没有太大的改善。
在过去的四年中,宇智波鼬和迪达拉的早期实力控制实际上非常糟糕。当它上架时,感觉像是半成品。虽然他很强壮,但这确实影响了平衡。臭鼬神的天空照片拍摄范围广,持续时间长。这并不太严重。第一个版本的直接飞出了屏幕,除了肖臭鼬的天空照片,它可以捕捉到他。其他忍者基本上拿他没办法,那时候迪达拉还是一个无敌的存在,所以,后来也经过多次调整,变成了现在这个样子,后来上架的牡丹,不用说,架子还是很结实的,调整了去年飞行的高度,也是稍微减弱了一波
除了以上提到的忍者,我个人认为鹰佐助和小自来也的调整是应该的。当两个忍者首次上架时,有一些未解决的问题。鹰佐助几乎是全能的。五秒钟让小自来也变成一只青蛙实在太长了。尽管某些调整一个接一个地进行,鹰佐助仍然坚定不移。下一次第三次调整不知道结果。此外,最近,一些球员也认为第三代犯规土壤太强,炸药产量这么高?如果你抓到一盘,你会失去一半的血。你怎么能玩它?这是真的,但毕竟,每个忍者都有自己的特点。第三代Tourette主要关注爆发性输出和多变的技能。他的伤害降低了,你怎么能玩?如果没有位移,输出也不会工作。忍者真的是半残。
当然,忍者的调整不取决于你我。根据魔方一贯的风格,它必须基于后台数据。之前的官方数据显示,第三代tourette赢得了第三阶段的电影第一名,而第一名在超级电影阶段是由鹰佐助。现在鹰佐助正面临调整。第三代tourette暂时是安全的。就我个人而言,我认为第三代tourette没有调整的可能。另一方面,鹰佐助有点“老”,第三代tourette相对“新”,尽管(个人观点,仅供参考)