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「英雄联盟」10.5版本有哪些英雄改动?ADC现状惨不忍睹

围观: 归属:游戏攻略 时间:2020-03-10 13:26

2你好,小朋友,还是我,你英俊的小鱼哥哥!

据推测,山谷中目前的情况是模数转换器无法生存。让我们看看今天的内容。

民族服装目前是10.4版,而S2季《云顶游戏

英雄联盟》10.5版民族服装的最新版本预计将于3月10日更新。

1,防御塔的伤害将减少,涂层奖励将从120减少到160,涂层将减少远程英雄17%的伤害,附近每增加一个敌人英雄将增加抵抗,远程英雄对防御塔的伤害将减少(很难拆掉下层塔)

2,卡沙增加了Q和W技能伤害,卡沙在进化后有更强的爆发,卡沙将成为T1单

3,英雄增强:

[妮可]增长攻击速度:3%→3.5%

基础攻击速度:0.645 → 0.6875

瓦:50/70/90/110/130→50/75/100/125/150

E:附加:0 →35/50/65/80/95+(0.7/0.85/1/1.15/1.3 ad)

r最低换班率奖金:20%→20%/25%/30%

[男枪]基础法宝:30→32

成长法宝:1→1.25

Q技能消耗:60/65/77 120→50/77/105/132/160

[诺克]对野生怪物的被动伤害:120%→175%

[钢铁侠]对野生怪物的被动伤害:25-120→28-164

4,英雄弱化:

[机器人]基本装甲:40→37

9 破碎之王的剑刃强化(近战)、电镀变化(近战伤害更高)、隐形剑刃和幽灵镰刀变化(只有在友军英雄出现时才会触发)、疾走靴削弱和轻灵靴强化

6年,我们的另一个长期目标是在提高比赛场地满意度的同时,不要让他们在早期有太多的控制权。在后面的版本中,我们将测试一些变化:

降低Gank的强度,尤其是Gank的值(目前太高)。这似乎并没有让游戏场地变得更令人满意,但我们的目标是让游戏场地比以前更有利可图,而不是通过Gank控制在线玩家我们可以增加一个新的早期家庭守卫(将在死亡和重生后触发),或者我们可以稍微减少多个英雄同时参与杀死敌人英雄的共享经验,同时稍微提高单次杀死的经验(这也是对入侵和战场战斗的一个非常小的增强)

改善现场刷洗的经验:通过降低Gank强度,我们可以为现场刷洗提供更多的开发经验。