游戏的口碑在一夜之间又回来了,盘点了九个被毁掉的游戏系列。续集
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1583736670,一款流行的单机游戏,通常都有续集,尤其是一些著名的知识产权。然而,随着游戏的开发成本越来越高,出版商也承认,如果新产品没有潜力发展成一个吸收现金的系列,他们不会投资。然而,这些大的知识产权续集不一定可靠。他们甚至给玩家一种强行把钱装进口袋、把军刀放在狗尾巴上的感觉。相反,他们损害了该系列的声誉。让我们看看几乎毁掉整个系列的九部续集。
《龙年2》和
《龙年2》的回归付出了很多努力。虽然开发人员Bioware习惯于简化RPG元素并在游戏中突出动作元素,但《龙时代2》仍然过于简化,这影响了整个游戏的规模和雄心。
因此,第二部分让人觉得它只继承了第一版的一小部分功能。重复的任务和相同的场景,整个游戏世界的设计会让人们觉得大部分时间都不得不花在这样单调的城市风景和缺乏想象力的地牢设计上。
但这不仅是一个影响龙腾世纪2的技术限制,也是整个游戏的故事大小。虽然游戏时间跨度很长,但罕见的场景和主要任务使得游戏中的人物情节不合逻辑。在游戏的最后,它就像是分散的想法的拼凑,就好像开发者没有足够的时间将这些片段组合成最终的产品。
“战争的齿轮:审判”
是一个当故事结束时失去吸引力的系列。我的意思是,坦率地说,出版商和开发者认为玩家在输入完整版本后会很乐意接受新版本是理所当然的。
同样,出版商习惯于将该系列的前传交给不同的工作室制作,然后想尽一切办法让玩家买单。与其说这是一件坏事,不如说它更像是吊起玩家的胃口,最后用新瓶子替换旧瓶子,使用与第三个瓶子开始时相同的模式。它不仅没有促进整个游戏,而且看起来像一次性的现金工作。
“摇滚乐队4”
当“吉他英雄:现场”尝试了各种手段来创新和改变其自身游戏的整体艺术、控制器和核心游戏性时,“摇滚乐队4”的内容保持不变。当然,从理论上来说,这并不是一件坏事(毕竟,“摇滚乐队”的下一次更新不会成为该系列的污点),但事实上,最新发布的版本在内容和功能上明显有所不足,这多少有些不可原谅。
简单地说,已经在游戏机上下载了这种游戏的玩家没有理由再下载类似的游戏。一堆以前很难找到的老歌和《神曲》,你应该明智地选择第三个更便宜的版本,在第四个版本之前可以使用乐器。虽然第一版给早期的Xbox 360玩家留下了深刻的印象(第三版的到来确实重新点燃了每个人的兴趣),但是第一次尝试像第二版一样的续集更多的是关于内容的扩展,而不是真正的完整的续集。
仍然在同一个城市,虽然这一次它被僵尸占领了(因为以前没有这样做过,对吗?然而,游戏的第二部分失去了使第一部分如此独特和迷人的个性。它是由一个新的工作室经营的,并在发行时做了一些宣传。《反暴力典狱长2》让人们感觉像是过渡到一个比以往更大更好的游戏。
"生化危机5 5"
长期关注这些高度批判和深受喜爱的电子游戏并不容易,但任何有一点常识的人都知道,你不应该只是遵循旧的游戏常规,希望玩家根本不会注意到它。当备受期待的《生化危机5》搬到炎热的非洲时,先前作品中的阴郁似乎有所改变,但哥特式的故事使这两部作品几乎完全相同。
游戏模式的拷贝,借用的故事套路和隆重的介绍,但很少有新的奇怪,该系列的第五部分试图改变,但造成了混乱。虽然变化不大,但游戏引入了合作模式系统,可以完全消除场景中的任何紧张感。保守的射手可能不是最坏的。一个需要持续关注和不稳定的保守射手真的很可怕。
《永远的杜克努克姆》
没有人想看到一款游戏只是停留在开发阶段,尤其是畅销书系列的最新作品几年的发展让人看到了秋水。不幸的是,在某些情况下,一些游戏停留在开发阶段可能比发布更好。
在整个21世纪,永恒毁灭公爵是一个笑话一部作品被开发者、游戏引擎和出版商转手后的跌宕起伏,使得《最终幻想十五》和《最后一个守护者》的制作相比之下显得如此高效。
然而,就在整个事情即将失败的时候,变速箱软件拾起了挥之不去的末日公爵并拯救了它当然,我们都知道他们不会有麻烦。随着《永恒毁灭公爵》的最终发行,这个曾经经典的系列被无趣的游戏体验所湮没。
“托尼·霍克的专业滑板手5”
说滑板曾经统治了世界太多。在21世纪初,每个青少年至少有一个托尼·霍克滑板游戏的副本,滑板系列获得了巨大的商业价值。
已经经历了四场风格相同的比赛,但是这一系列的比赛确实需要改进。因此,这是一部更加开放的新作品,聚焦于主要故事。之前的《托尼·霍克的地下》侧重于幽默和过度场景,而这部逐渐转向休闲市场并逐渐消失。
"金属齿轮4:爱国者之枪"
自从第一部《金属齿轮固体》于20世纪90年代发行以来,每部续集最终都将被设计成一个系列。尽管如此,创作者小岛秀夫仍然试图忽略这个圈子里或多或少的笑话,因为《金属齿轮2》当时看起来像是这个系列的最终版本。
游戏本身确实是对主角索利德·斯内克最好的告别。第二部被认为是主机游戏系列中最自然的后现代杰作,尽管它在第一次发行时并没有被欣赏。
,当这个系列最终继续时,第三个实际上更像是一个玩家捕获一个大老板的前传。有一段时间,第二部电影看起来更像是主角索利德·斯内克故事的高潮。直到第四部电影回来,游戏的主要故事才在粉丝的要求下完成。
总结了游戏中跨越几十年的主要故事。第四部分尽力满足所有粉丝的期望,甚至彻底瓦解了第二部分建立的基础。
“魔鬼可能会哭”
当“魔鬼哭”出现在人们的视野中,在剁杀的浪潮中引起争议时,并不是每个人都被重新塑造的主人公但丁所吸引。相反,这个游戏颠覆了以前的全新创作,让人兴奋不已。
虽然“魔鬼可能会哭4五月哭4”进入整个系列的时机是合适的,但它远远不是人们想象的系列的续集。尽管第三部分在第二部分被认为是不好的之后稍微有所恢复,但它们都没有达到第一版的良好开端。
因此,一个简洁的开始并不是一个坏主意,但是现在实施还为时过早。仍然有大量的粉丝担心他们的新方向,因为其他玩家不再愿意在这个游戏上花费时间。结果,游戏被卖掉了,我们不希望在很长一段时间内看到但丁的任何版本。