跟随潮流的现象由来已久,但当时并不流行,绝大多数玩家选择了自己喜欢的职业,并通过开发和探索不同职业间的不同游戏方式带来了快乐。
然而,在过去两年中,跟随这一趋势的玩家数量逐渐增加,并且跟随行为变得越来越普遍,甚至到了大多数玩家强烈追求某一职业的程度。去年
的漩涡让我热泪盈眶,而今年开放练习剑术的大坑肯定是有目共睹的。
只要一个职业的伤害高到足以成为一个神奇的神,它就会被许多玩家“喜爱”,玩家会愿意花钱去建造它。行业本身可能不理解或完全理解,但它不会影响跟随趋势的行为。
,曾经的“阴沟”职业,去年春节版的《鬼哭
》得到了大幅强化,技能形态和技能伤害都有了质的提升。正是因为这股浪潮的加强,一大批新的鬼泣玩家出现了。
XBB去年举办的鸟背赛也让恶魔之泪这个职业再次回到了玩家的眼中,而恶魔之泪这个职业也是本次比赛中最受玩家欢迎的。高伤、高爆、强耐力和出色的状态为这个井盖职业迎来了“春天”,许多玩家还赋予了这个角色去年春节时设定的双重至高无上(至尊宠物和至尊称号)。相反,玩10年的职业可能会被放弃。
但是今年,我们可以看到很少有鬼泣玩家和这个职业真正幸存下来。现在新兴的职业是郝建。
玩家会放弃这个职业的主要原因是,经过一段时间的力量,他们会被削弱,但是建造的程度与伤害不成比例。
有一句老话:风水轮流转今年,成为魔法神的职业属于郝建,这类似于鬼泣的经历。这曾经也是一个很好的掩护职业,球员们给它起了个绰号“漂亮,但是伤害变成了渣”
今年,双高剑士大量涌现,由于女鬼剑士的流行,这一职业的人气直线上升。让我们反过来想一想。为什么以前的玩家没有这么跟随潮流,而在最近的版本中跟随潮流的现象是如此普遍?
的答案已经很明显了
1,职业特征消失
随着版本的更新,许多职业原有的职业特征不复存在,尤其是金计划的魔兽复制品,开启了捕鱼生涯的平衡。许多职业在几个版本中遭受了报复性弱化,职业特征在这一过程中逐渐被同质化所取代。
的专业特色体现在团部。
安托万版,盲人和魔道有很好的控制能力。许多怪物在这些职业的无缝控制技能下几乎无法移动,为队友提供了一个良好的输出环境。
,但是自从卢克定义了这个专业特性后,已经有了一系列的团一旦控制时间长了,怪物会自动猛烈地挣脱,或者一些怪物有无法控制的设置,或者怪物被角色控制一段时间后会强行挣脱。
归七、百花、四艺等职业曾有极强的辅助能力。匹配某些装备可以最大化职业的辅助效果,并为队友提供大量的伤害加成。职业平衡后,所有辅助职业的辅助能力将会改变和统一,一些职业的优秀辅助能力将会被玩家所遗忘。
这是当前版本顺应潮流的一个重要原因。职业平衡造成了职业之间的差距。
职业平衡本身是不公平的,许多玩家对这种变化不满意。
“为什么我的游戏职业应该被定义为辅助c,而其他人的游戏职业是纯输出c”
这是许多扮演辅助角色的玩家的心声
自从修订了全职业平衡后,各职业的伤害差距逐渐扩大,甚至排名靠前的职业和排名靠后的职业之间的伤害差距也扩大了一倍。
就像你的主人演了10年的角色,各种细节都写得满满的,但伤害不超过你三个月的新事业。谁会为此感到难过呢?
坚持建造下水道职业的玩家也可能会被玩魔神职业的玩家或跟随玩魔神职业趋势的玩家嘲笑。随着时间的推移,越来越多的玩家会跟随一些魔法角色。毕竟,这些职业有很高的伤害,良好的评价,不太严重的伤害不会令人尴尬。
联盟目前的情况是,即使魔神职业生涯的细节不是很好,仍然会有领导者争夺它,而即使阴沟职业生涯增加10%,在某些情况下细节也会被拒绝。在他们看来,魔法职业是高伤害和爆炸输出的象征。
在版本变更期间,每个人都经历了几次连续的削减和削减。虽然职业趋向同质化,但玩家也失去了信心。与其全力以赴创造下水道职业,不如把他们的希望寄托在那些刻意创造神的职业上,这样至少你可以享受几个版本。
此外,职业平衡本身的直接差距非常大。拿当前版本的审判和剑皇之间的差距作为比较。红色11的审判伤害可能比红色8的剑皇还要严重。
这是第二大必需品
结论
所以你还在坚持你最喜欢的职业吗?
不管是否顺应潮流,我希望你能在游戏中得到快乐。这就是游戏的意义。