“使命召唤”系列一直是一款需要付费的大型游戏。然而,近年来,免费游戏变得越来越有利可图。动视还引入了一种“战区”模式,让玩家可以玩免费游戏。一旦推出,它就变得非常受欢迎,三天内就有超过1500万玩家。分析人士将COD16战区与类似的游戏如“顶点英雄”和“要塞之夜”进行了比较,结果令人瞩目。让我们来看看它~
《顶点英雄》推出后的玩家数量:
1天:250万
3天:1000万
1周:2500万
4周:5000万
《要塞之夜BR》推出后的玩家数量:
2周:1000万256 1996周:2000万
11周:3000万
16周:4500万
“使命召唤16”影院模式推出后的玩家数量:
1天:600万3天:1500万
可以看出,COD16“影院”前3天的玩家数量远远超过了两个类似的游戏; 去年二月,“顶点英雄”因其迅速流行而闻名,但是“战区”已经打破了它的记录。这是因为“战区”模式是免费的,并且支持跨平台。
此外,分析师还指出,手机版极大地推动了游戏玩家数量的激增。在《夜堡》登陆移动平台之前,玩家数量是5000万,但是现在随着移动版本的加入,总下载量已经超过了3亿。“绝地生存”个人电脑和主板的销量达到了5000万台,而手机版的销量超过了6亿台。“顶点英雄”目前拥有7000万玩家,稍后将发布手机版。