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红色警戒重制版:这个重制版你值得拥有,应该比魔兽争霸3有诚意

围观: 归属:游戏攻略 时间:2020-03-15 12:52

这部重拍值得拥有。它应该比魔兽3更真诚。

RTS曾在2000年统治电子竞争圈。其中,《星际争霸》、《魔兽争霸》、《命令与征服》(包括《红色警报》)和《帝国时报》是四大天王。虽然

已经进入移动时代,但随着游戏节奏的加快和游戏难度的降低,团队导向的MOBA游戏已经出现,并取代即时战略游戏成为电子竞技圈的主流游戏。然而,以《星际争霸》和《命令与征服》为首的即时战略游戏仍然是游戏圈里的小型核心游戏,但是它们的生命力仍然很强,并且仍然拥有大量的粉丝和玩家,比如《迷失之王》暴雪在改造

经典知识产权方面有一个良好的开端,但不幸的是它没有做到。在RTS游戏的辉煌时代,游戏行业在1992年首次开始使用WESTWOOD的沙丘系列RTS进行实时战略游戏。1998年之前,韦斯特伍德凭借《命令与征服》和《红色警报》引领了即时战略游戏行业。在那些日子里,暴雪还是一个小弟弟。《2》以西方魔术为背景,再加上模仿和抄袭西屋公司的游戏理念,也让暴雪过得相当滋润在即时战略游戏竞赛中,暴雪完全颠覆了威斯特伍德的神级知识产权,在1998年几经修改后成为“星际争霸1”。(关于《星际争霸》的黑色历史,国王以前写过专门的文章。感兴趣的人可以搜索它。)

是上个世纪1998年推出的一款即时战略游戏,暴雪不仅彻底击败了WESTWOOD,成为即时战略游戏的主导玩家,而且由于其仍然完美的平衡系统和核心操作要求,《星际争霸》至今已经成为电子竞技圈的经典保留项目。暴雪在《星际争霸》发布20年后选择了重拍。坦率地说,《星际争霸1:重制》除了在画面上有了戏剧性的改进之外,并没有改变原来的版本。然而,从球员们的口碑来看,虽然国服仍然存在一些问题,但总的来说是符合预期的,所有应该填的票都已经填好了。也许他们尝到了《星际争霸:重编程序》的好处,然后暴雪不停地制作了另一款即时战略游戏《魔兽争霸3》。

是这次的重拍。因为暴雪在早期就宣传要结合魔兽世界的剧情,增加和修改WAR3的原始剧情将会大大提高画面质量和游戏界面等。可能是早期画的蛋糕太大了。暴雪的“魔兽争霸3:重新制版”自从推出以来,已经遭受了玩家的各种抱怨。可以说,暴雪这次的“魔兽重新制版”拯救了这条街。

“命令与征服”比“魔兽争霸3”有更高的概率,只要EA不产生任何飞蛾。它和《星际争霸》一样。

在暴雪的“星际争霸1再制造”成功之后,或许暴雪对经典知识产权启发的电子艺界的无利可图的翻拍(WESTWOOD在后期被电子艺界收购)在《星际争霸1:复制》之后,艺电也匆忙宣布了《命令与征服》和《红色警报》的修订此外,这一次艺电是善良的,没有贸然改造经典知识产权本身(艺电摧毁知识产权没有解释)。相反,它将重拍计划移交给岩画游戏公司进行生产。许多来自原韦斯特伍德团队的老兵参与了最初的工作。

和从政府现在公布的“命令和征服和红色警报”的高清晰度再现游戏的截屏来看,岩画游戏这次使用了人工智能算法来提高动态图像的质量。原来的DOS游戏不仅可以支持4K再现图像,还可以与原来的(320x200)图像切换当320*200游戏屏幕在20多年前被升级到1080P甚至4K整体图像质量像《迷失之王》这样的老玩家都在流泪当我在电脑室时(请注意我的话,电脑室不是网吧),我看着成人在Dos界面下输入C&在线。当C和RA在一起的时候,他们已经觉得照片和音乐非常好。

现在请看艺电官方公告的图片和音乐。我个人的感觉和以前完全一样。只要电子艺界没有消亡,就不要向暴雪的飞蛾学习《魔兽争霸3沉重的盘子制造》《命令与征服》和《红色警报》的翻拍很有可能成功。

“订单和征服:重新制版”和“红色警报:重新制版”预计将在2020年“订单和征服”25周年发布在国王个人看来,这些复制品绝对值得期待和收藏。你愿意吗?长官,是的长官,基洛夫报告!