当年在游戏厅里玩的《西游记》和《三国演义》,估计每个玩家都可以聊上一两个小时。是的,关于这两个游戏的故事太多了,有多少玩家因为游戏而成为朋友,有多少玩家因为游戏而成为朋友,有多少玩家因为游戏资源的分配而打架游戏中的BUG更令人震惊,几乎每一关都可以触发然而,正是这两个不太“严谨”的游戏给街机游戏带来了最后的疯狂。
如果你想整理《西游记》和《三国演义》中的漏洞,你可以写两本书!这两个IGS游戏先后出现在几个版本中,难度和玩法略有不同。玩家需要适应每个版本中新增加的道具、节奏和新的游戏方法,才能继续开始游戏。也是因为这个原因,许多玩家更喜欢停留在早期版本,无法自拔。
《西游记》和《厄里特里亚的解释》当年也在游戏厅里出现过几个版本,比如105、111、112和126,我们都很熟悉。我们最初玩的版本得分很高,打打敌人得1200分,偷孙悟空得4万多分。食物的补血效果也很好,人参甚至可以补充不到一半的血量。然而,在后来的126版本中,所有的效果都减半了,包括奖励项目、得分奖励和奖励项目。
游戏中有很多地方可以得分,其中树妖是最直接的。边肖记得最初的版本曾经有20000次点击,但是后来这个版本再也看不到了,我不知道是否有任何记忆偏差。后来,在游戏厅再次玩树妖的时候,每次大约是10,000点。然而,在126版本中,一次只能获得5000分,这使得树妖失去了最初的光环。事实上,玩家很久以前就发现了树妖BUG。在《绿狮精》的前半部分,一个固定的风珠被意外释放,这会导致整个屏幕冻结第一次看到这一幕的球员们都很震惊。这里到底发生了什么?虽然这是一个恶毒的BUG,老板在玩到这种程度后不会赔偿钱,其他玩家只能关掉机器重新开始。因此,当后期的玩家再次来到这里时,他们会感到害怕。当时定风球甚至成了禁忌,没有球员敢再尝试。然而,也有一些游戏厅,当玩家第一次释放定风珠时,粉丝们爆发出来。此后,BUG被广泛传播。
但是直到现在玩家们仍然不明白,树妖如何操作来得到一个没有崩溃的火扇?这个小编辑做了一个特殊的实验,发现它与玩家击中树妖的次数有关。
击中树妖1-6次,保险箱
此时释放固定风珠是安全的,不会因为释放固定风珠而崩溃树妖也不会死。
打树妖7次释放定风珠,树妖当场爆炸,从火扇中掉落到2堆(共4堆)
打树妖8次释放定风珠,树妖从火扇中掉落到4堆
打树妖9次,火扇到6堆256然后问题出现了。这是一个鸡蛋还是一个BUG?IGS是故意这样做的吗?在尝试了几个版本后,边肖发现效果是一样的。也就是说,IGS应该知道这个BUG,但是在以后的版本中没有修复它。也许已经有人解释过,IGS是故意把它留在了后面,但是玩家们已经把鸡蛋变成了虫子。
玩家即使找到固定风珠的规则也不会轻易使用它。因为IGS奥运会是特殊的,分数可以保持很长时间。此外,玩家可以输入自己的名字,每当他们看到自己排在排行榜的首位时,都会有一种成就感。因此,当时的玩家不愿意浪费奖励点数的机会,宁愿不使用火扇,而是拿走树妖的所有点数。到126版本结束时,分数已经大大降低了,树妖只获得了一次5000分。这时,排名表已经失去了它原来的意义。这时,玩家们开始尝试消防风扇,这对于对付BOSS也非常有用,尤其是在龙门。
那么有什么方法可以使固定版本在击中树妖11次后无效?
小编辑试图用BUG来完成这个脑洞
沙悟净使用冰掌,在此期间孙悟空按住释放厄之剑。剑释放后,所有人员都可以移动。这时,悟空龙女首先组合了狂喜咒,然后猪八戒和悟空组合了火轮。猪八戒在狂喜咒释放前使用丁奉珠效果非常明显,果然破解了定风珠的固定版BUG但是...
玩家无法走出这幅画面,全军覆没
到《都市超级西游演绎》,树妖有了新的设定被击中爆炸后,他们会变成两个小恶魔,变成健康的小BOSS。
迷你系列主要关注街机游戏和红白机,希望能唤起这一代人的美好回忆。
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