“我的世界”中的每张地图都有相应的值,这个值在玩家口中被称为“种子”(不要想错了)当新的生物群没有被添加到版本中时,也就是说,世界生成算法没有被更新,通过创建世界输入种子可以生成与其他人相同的世界,因此存在种子推荐。
但是我们都知道每个种子不能在许多版本中使用,因为每次添加新的生物群时,世界生成算法都会更新,所以种子生成的世界是不同的。然而,有两种非常特殊的种子是不一样的,即使是在多个版本中它们还有一个最大的特点,无限重复。
01X轴无限期重复
是两个非常古老的种子,许多玩家以前可能听说过。在迷恋通过在最新的官方版本1.15.2中输入种子创造了世界之后,它诞生在一个小岛上,旁边有一艘沉船。这与之前测试的版本略有不同。人们认为种子可能不再适用于最新版本,但在进入旁观者模式后发现它是相同的。
的诞生地因版本、生物区系和其他因素的不同而略有不同,但进入地下的旁观者发现,同样的矿井一排排无限重复。根据坐标的变化,发现第一个种子属于X轴无限重复。
虽然矿井是无限重复的,但是矿井中的矿产资源是不重复的,所以玩家可以安全地挖掘矿井。此外,由于矿洞的无限重复,玩家将更加方便和熟悉采矿。
原来在这种重复的种子中,除了无限重复的矿洞,废弃的矿洞也是无限重复的但是我不知道这是功能还是计算机卡。迷恋进入这个档案并使用/locate命令没有效果,所以我没有找到废弃矿井的位置。
02Z轴无限重复
虽然第二个种子和第一个种子是无限重复,但它们略有不同,第二个是Z轴上的无限重复种子已经被标记在图片上,测试版本仍然是最新的1.15.2,出生在一个森林里。
03这真的是一个功能吗?
看到这么多我的重复,在视觉上是一种极好的享受。同时,玩家也有一个问题。这是怎么发生的?
MC有一个特殊的词汇表来解决所有用普通知识无法解决的问题,即特性事实上,当任何一个主持人看到这样的场景时,他脑海中首先浮现的是“特征”这个词,迷恋也不例外。然而,我们仍然需要更科学地理解形成的原因。
世界种子的生成将使用一种算法。任何一代伪随机数都决定了世界的出现。然而,这种无限重复的映射种子的最根本的原因是,Java的算法是错误的,这种映射是由错误和错误的组合产生的。尽管由于生物群的更新,Java版本中的出生点有所不同,但地下世界仍然是一个无限重复的矿井。因此,适用性非常广泛,从1.17.10到1.15.2有效,迷恋认为后续版本仍然有效。
但是不幸的是,因为基岩版本是由C++运行的,这两个种子不适用于基岩版本。即使基岩版本适用,没有观众模式的基岩版本也很难检测。