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《命令与征服:重制版》正式上架Steam:2020年RTS游戏还能火吗?

围观: 归属:游戏攻略 时间:2020-03-18 15:07

如今,每当我们谈论曾经辉煌但现在正在衰落的游戏时,即时战略游戏总是会出现在排行榜的首位,引起80后的哀叹和00后的困惑。


什么是即时战略游戏?


(说出来真好)


RTS是一个即时战略,也是一个战略游戏。在这种类型的游戏中,游戏的内容是实时进行的,玩家经常扮演将军并执行宏观操作,如派遣军队。


无论你是否玩过即时战略游戏,你一定听说过《星际争霸》、《命令与征服》、《红色警报》、《魔兽3:冰冻王座》、《了解暴雪》、《了解电子艺界》



然而,当暴雪逐渐开始将自己转变成一家动画公司时(不,艺电,它曾经给每个人带来了许多优秀和成功的游戏作品,甚至被许多国内玩家称为“美国的腾讯”,似乎并不打算放弃它原来的RTS工作


可能是为了保持玩家的初衷,也可能是为了欢迎《命令与征服》25周年纪念经过半年多的猜测,艺电的经典即时战略正在卷土重来。



是4K翻拍的经典即时战略游戏“命令与征服:翻拍”,由前韦斯特伍德工作室成员在岩石雕刻。它正式发布并宣布将于2020年6月6日上市,登陆蒸汽和起源

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当然,你也可以认为艺电指的是暴雪对《星际争霸3》的高清翻拍。在看到其他人已经成功地为他们的感情赚了一笔钱后,他们决定拿出他们的两个经典的旧集尘器来翻新和骗钱(不是)

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。据报道,无论是数字版还是物理版的翻拍都包括“提比利亚斯黎明”(Tiberias Dawn)和“红色警报”(Red Alert),两个翻拍游戏,以及所有三个扩展包(隐形、反战打击和幸存者)、额外功能和优化升级。


还包括一个重建的多人游戏、一个现代用户界面、一个地图编辑器、其他未发布的琐事剪辑,以及一个7小时翻拍的弗兰克·克莱帕奇的传奇音乐。



目前,游戏已经上线,全国价格为140元,GTX 660加469万以上的配置可以顺利玩


红色警报前世


EA的命令和征服系列绝对是实时策略系列中最好的


与国内玩家熟悉的另一款即时战略游戏《星际争霸》相比,CC系列(包括ra系列和general系列)是一款独立的游戏,旨在描绘不同于暴雪主流竞争即时战略游戏的即时战略游戏


当然,我相信“红色警报”比“命令与征服”更能引起玩家的共鸣


如果您是80/90后玩家,您一定玩过或听说过这款标志性的经典即时战略游戏第二次世界大战后,爱因斯坦发明了时间机器。为了避免战争的悲剧,他在战争爆发前用他的发明杀死了希特勒。这一举动成功地阻止了德国走上纳粹道路,但却极大地扩大了苏联的国力。战争最终还是不可避免的。此后,苏联发动了一场世界大战,英国、美国和其他国家结成了联盟与之作战。


因此,这是每个人童年的经典“红色警戒”



是实时战略中最大和最知名的品牌之一,指挥与征服系列(Command & Conderse系列)于1995年首次发布,立即受到了评论家和玩家的好评。第二年,它发布了视窗95继


之后,ximu studio于1996、1997和1998年推出了“命令与征服:红色警报”。征服:红色警戒)及其2部资料片,并获得了与原著相同的好评。这也使工作室成为行业明星和战略游戏巨头。


gamespot名为“命令与征服:红色警报”的游戏是历史上最激动人心、设计最好的电脑游戏之一在


年间,一些人沉迷于基础设施建设,而另一些人则热爱战斗。除了特定的章节,战斗的开始基本上是在控制了基地车和选择了基地地点之后。


可以说,这类游戏的乐趣在于判断已知或未知的紧张局势,然后改变策略



冷门知识:虽然《命令与征服:红色警报》系列是20世纪90年代国内单人游戏的重要代表,事实上,《红色警报》是我国法律制度逐步完善后第一批明令禁止的游戏


为什么几乎每个玩家在童年都玩这个游戏?因为每个人都在玩被阉割的恶魔或者盗版!



在“红色警报”系列取得巨大成功后,ea在2012年相继发布了“命令与征服:红色警报3/命令与征服:红色警报4”和“命令与征服:泰矿联盟”


但是随着游戏种类的增加,玩家对同一类型游戏的审美疲劳、韦斯特伍德糟糕的引擎和令人费解的外星烹饪情节,已经看到失望的急剧上升。


EA曾计划开发RTS系列手游新书《命令与征服:老敌人》,以迎接手机游戏的浪潮。



这个游戏类似于“皇家冲突”。玩家可以玩全球防御倡议和Nod兄弟会中的一个。双方都有基础。玩家需要发送不同的武器来攻击以占领导弹发射井。



已经在北美达到Android alpha测试阶段,但最终工作室关闭,项目开发被取消


是一款经典的即时战略游戏,它为后代设定了一个高不可攀的高度,但却不得不走下神坛,成为时代的眼泪。


,但说到即时战略游戏的感受,《命令与征服》似乎真的是一部值得思考的作品。


当传统的即时战略无法为玩家提供足够的乐趣和感受,并且他们不愿意改变时,热度将不可避免地降低。命运、征服和红色警报定义了25年前的实时战略游戏类型。今天的微型创新似乎是玩家所需要的。



当然,除了“命令与征服:重塑”之外,在即时战略非常出色的时代,还有许多优秀的游戏值得学习。如果你是一个喜欢战略游戏的玩家,你不妨试试下面这些游戏。


沙丘2



作为一款传奇RTS游戏的鼻祖作品,它的续集《沙丘2》仍然没有输给之前的作品开发团队将整个游戏系统改变为实时模式(尽管文本命令仍然需要输入),并开创了一个实时策略的时代。



虽然与今天的即时战略相比,这款游戏在操作上要简单得多,但它绝对是一款先锋级游戏,也确立了西林作为即时战略开发者的地位。


战区2100



这是一款扭转局势的即时战略游戏,采用了非常新颖的设计。玩家不再需要学习单位,但是他们需要有特殊的能力去学习个别的部分,比如车辆底盘,武器和轮子。


在设计一个单元时,玩家只需要拥有他们想要组合的方法和部件,然后他们就可以在工厂里建造这个新单元。



是一款只有老玩家才知道的游戏,但它仍然保持着高标准,拥有精致的地形、惊人的爆炸场景和其他特殊效果


是世界上最好的三个国家




。有人说这是中国最好的即时战略游戏,也是中国第一部在E3展出的作品。它既有曝光率又有良好的声誉。


游戏融入了许多基于经典即时战略模型的新元素,例如英雄、忠诚、训练、士气和我们在《三国演义》中经常看到的其他数据,这些元素很好地融入了即时战略模型



游戏的画面并不出色,但是精美的绘画风格让玩家看起来非常舒服,后来又增加了更多的武器来区分魏蜀吴的三个国家,可以说是非常完美的作品。


要塞



可以说这款游戏是一款相对非主流的即时战略游戏,因为它增加了很多经济因素,防御比攻击重要得多这并不是说你想防守,而是说敌人的进攻一开始就非常犀利,如果你不防守,你就会直接被干掉。



然而,这款游戏将经济元素和即时战略游戏很好地结合在一起,不仅让玩家体会到建造城堡的艰辛,还能感受到摧毁敌人城堡的乐趣,值得一玩。


hammer 40k



这个游戏有一个宏大的背景,有趣的情节和独特的资源收集和武器制造和升级方法。因此,许多玩家认为游戏的质量不在《星际争霸2》之下,甚至可玩性也高于它,而且画面更精彩。



今年的《铁锤40K:太空狼》也将很快上映。它不仅回归到传统的战略和游戏,而且还有很多模式,包括单人模式、生存模式和PVP模式。第一次世界大战是半个小时,值得一玩!


war tile



这是一款由丹麦独立团队Playwood Project APS开发的新即时战略游戏。该游戏以维京时代为背景,创新性地融入了棋盘游戏元素。它能让玩家体验在中世纪欧洲战场上与敌人战斗的乐趣。



在游戏中,玩家将带领一队他们自己的维京战士在中世纪的欧洲来回穿梭,掠夺财富并击败所有敌对势力!这些战士中的每一个都有自己独特的属性,玩家需要熟练地使用这些不同的属性来安排他们的部队和对抗他们的对手。



与其他RTS游戏相比,玩家在“WARTILE”中所处的地形对最终的成败至关重要。可以说,地形影响的增加使这个游戏的策略得到了充分的发挥。


英雄连2

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整个战争是从团队的情节和主要人物开始的,而环境因素起着影响游戏的因素的作用。游戏中的单位可以穿越建筑物,比如矮墙。白雪覆盖的城镇会影响士兵和坦克的移动速度,烟雾会阻挡视线。此外,游戏还提供了一种突袭方法,玩家可以在敌人不知情的情况下突袭敌人。


是B&放大器,继承了红色警报的优良风格。d在士兵加入队伍控制的基础上,抓住节点等创新,画面是一流的,甚至现在看起来画面质量非常突出


帝国时代2



作为帝国时代的延续这款文明的战略游戏由微软综合工作室制作,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争历史,有13种文明可供玩家选择。


在游戏中,玩家可以选择13种不同文明中的一种来玩游戏,收集资源,使用这些资源来建造他们自己的城镇,建立军队,然后尝试消灭敌人除了单机模式,该游戏还支持局域网和互联网上的多人游戏。


工人故事7



以中世纪欧洲为背景。游戏将保留建筑、生产、运输等一系列内容。玩家可以通过军事(建立一支强大的军队)、贸易(占据获得财富的最佳贸易路线)和科学(建造庙宇和其他组织来获得技术)来走向胜利


此外,工人的故事“通往王国7之路”也引入了一种计算胜利点数的新方法。玩家将有更多的方法在这项工作中获得胜利点数。在网络模式方面,游戏已经准备了大量的内容,允许玩家互相争斗或合作。


文明系列



作为一款玩完就不能停下来的游戏,“文明”一直很出名新的《文明6》已经直接卖出了数百万册。


这个游戏主要是为了在陆地上发展一个伟大的帝国。作为战略游戏的经典,它最大的魅力不在于游戏本身,而在于通过数千年和数百年的游戏体验了解人类文明的进步


奇迹时代3



“奇迹时代3”是黛安芬工作室开发的战略象棋游戏,于2014年发布借助新的3D图像质量显示技术,玩家可以真正体验身临其境的感觉。


这个游戏在循环策略的基础上增加了RPG元素,扩大了它的领地,探索地下城市以获得装备,同时它也可以培养出具有独特风味的独特英雄。它值得成为世界上三个神奇的循环策略游戏之一。


-我是总结分割线-


以上,在某种程度上,即时战略仍然是目前最具竞争力的游戏


战争场景中后期的即时战略游戏,翻转游戏的乐趣和特殊攻击的刺激都超越了moba和FPS游戏。


什么也别说,


欢迎回来,指挥官