3月18日,国外媒体Dot Esports发布了对拳头设计师的新采访,宣布调整长期以来被玩家在LOL资格赛中批评的资格机制。Fist将极大地改变10.6版中资格认证的整体匹配机制。
first designer表示,自动替换机制确实破坏了大量玩家的游戏体验,但考虑到每轮比赛的平均时长,自动替换仍将长期存在于LOL资格赛中。然而,考虑到游戏的公平性,第一个设计者决定在版本10.6中尽可能平衡双方的预备队数量。
一般来说,即使你选择和朋友合住,街对面肯定会有双排扣的玩家。当有球员在比赛中自动补位时,自动补位的情况必然发生在对方,以保证球员在每场比赛中尽可能地组成同一支球队。目前,在LOL资格赛
中的位置匹配机制经常导致这样的情况:为了减少玩家的匹配时间,您被迫自动替换位置,并且双排玩家被迫命中单排。这种情况在升级游戏中尤为常见,玩家升级时,经常莫名其妙地撞上双排炸鱼和黑车,从而无力地输掉比赛。
,经过第一个设计师的调整,无疑会加快单行玩家的得分效率和比赛时间,延长双排玩家的比赛时间这也将对固定袋下双排运动员的日常活动或中外场的联系产生一定的影响。总的来说,这将使LOL排名更加公平,排位赛的难度将大大降低。然而,一些有经验的球员说,在改变了实际的服装,另一个可怕的问题是造成了。跨段匹配经常发生。铜牌选手甚至在比赛期间遇到了白金选手。
目前,第一设计师还没有对跨段位置的匹配发表意见,但考虑到本赛季的排位赛成绩普遍较低,估计LOL的内置隐性计分机制存在严重问题。你认为第一次改变怎么样?请在下面留言。
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