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新的流量洼地与赚钱机会解读:用户成本1毛 开发者年分成超10亿

围观: 归属:游戏攻略 时间:2020-03-20 12:50

、积极分享新产品机会和新的赚钱方式然而,罗斯基今天想和大家分享的是Roblox(中文名字:Robles),一种交通流的闭环生态,很少受到业界的关注。


rosky已经建立了一个Roblox平台产品交换社区,帮助每个人与Roblox官员合作。欢迎加入研发和销售公司,并加入罗斯基个人微信号进入。


应该共享的原因是Roblox没有被国内手游、研发和H5奥运会的发行所理解和重视,而且Roblox仍然处于低流通领域。在Roblox上,用户的购买成本是0.01-0.1美元,但在大多数情况下,不需要购买金额,自然流本身就足以进行游戏操作。事实上,Roblox是目前世界上最受欢迎的UGC游戏,全球拥有1亿MAU用户。Roblox目前在应用商店的美国畅销书排行榜上排名第一。



ugc的本质是允许用户制作内容。Roblox在这方面做得很好,已经在世界各地聚集了大量的游戏用户和玩家。相比之下,对于中国游戏开发商和发行公司来说,罗斯基认为,Roblox更好地理解为游戏流量的闭环生态系统和游戏流量的发行平台,而不是UGC游戏。对于中小型团队来说,将现有产品移植到Roblox是实现低成本流程的一个机会。


rosky认为Roblox对中小型团队有几个价值机会:


1,极低的流量成本,简单的渠道,低的交付复杂性,高等级的自然数量,适合休闲游戏和小型游戏。


2,研发投资低,只需要前端实施,不需要服务器后端投资现有产品移植门槛低,成本低,有利于实现“一局多平台收益”;


3,国内业务团队具有降维优势Roblox上的许多开发人员都是玩家和独立团队。国内微信小游戏团队有足够的研发水平支持,适合1-5人的小团队。


4,对于全球用户来说,游戏可以连续运行1-2年,不断迭代,长期受益;


5。政府支持国内团队,每月提供研发补贴,可用作试错和学习费用的支持基金。



为了便于人们更好地理解Roblox,Rosky整理了Roblox合作中手游团队面临的相关数据和常见问题:


1,Roblox数据介绍:平台用户分析,流行游戏类型,开发者合作份额



Roblox从2016年的10亿用户增长到今年的近一倍。它在世界各地的不同文化市场取得了成功,包括北美(2016年)、欧洲/南美(2017年)、俄罗斯(2018年)和东南亚(2019年)



roblox platform players的特点是年轻、社交和活跃。


用户年龄在7岁至20岁之间,男性:女性为6:4,其中94%的玩家将与朋友一起玩,一个人每天的平均在线时间为120分钟。



是Roblox平台上流行的游戏方法:模拟管理、RPG、FPS、竞争对抗、休闲、创新游戏方法等



目前,Roblox上的开发者共享方式如下:海外使用平台虚拟货币返回美元,国内未来使用水共享方式,比例约为25%(纯水,不扣除任何渠道费用)



连续操作迭代是Roblox head游戏的最大特点,它基本上可以运行至少1-2年的连续收入稳定活跃的250强,月净收入为10,000美元以上,月净收入为100,000美元以上



2。Roblox平台是一个拥有大量自然资源的平台,这与大型平台FB逐渐回收资源的做法不同。


Roblox更依赖于玩家评估只要签约团队提供1万元平台币购买平台广告,新玩家的费用为每名玩家0.1元。然而,球员的表扬率和保持率是非常重要的。只要玩家评估得好,它就会根据算法被刷到首页,自然资源非常丰富。换句话说,购买广告只是一个启动过程。Roblox的所有资源都依赖算法,无需人工干预。


3。如何在Roblox


上发布产品只需下载Roblox studio并注册Roblox帐户即可开始开发。Roblox提供免费的游戏服务器、数据库等。没有开发者的任何准备



roblox在lua的前后都有开发。不使用lua进行研发的团队需要移植项目。Roblox的学习成本非常低。引擎本身已经包含了很多功能,比如背包、聊天、团队和其他系统。开发人员可以直接使用这些功能。此外,Roblox在客户机和服务器上都有一个完美的框架。开发人员可以在不了解复杂游戏框架的情况下快速开始开发。



Roblox拥有完善的API文档和教程,可以帮助开发人员快速学习Roblox Studio功能。Roblox的开发成本不高。除了免费的服务器和数据库,Roblox还提供艺术资源、音乐和音效,这些都是由其他开发者上传的。我们可以免费试用。


就人员而言,一个普通的开发团队可能有两个职位:服务器程序员和客户端程序员。


Roblox需要较少的程序员,因为它具有一致的前端和后端语言以及良好的框架。


Roblox支持多种平台,包括电脑、苹果、安卓、主机、虚拟现实平台,并且Roblox的一键式发布功能可以大大降低开发人员维护游戏的成本。开发人员不需要为不同的平台打包不同的包。只要游戏发布,所有平台都会自动同步。



4。目前,Roblox对中国开发商的支持计划


Roblox已经启动了对中国开发商的支持计划,旨在寻找明星开发商,目前每月向签约开发商提供资金补贴和流量支持


资源投入:

1,现金奖励:签订合同以获得每月1,500美元的财政补贴

2,流动支持:作品在完成后在全球发行,

3,1亿MAU玩家,市场推广:国民服务基准开发者代表。线上和线下推广机会


目标:

帮助中国开发团队实现100万美元/年收入



具体开发商签约合作招聘流程如下:


产品要求:

2,申请者需要是所有者;作品或开发组;

3,提交完整的计划、团队介绍、工作经历地址;