今天,英雄联盟手游官方发布了游戏开发者日志。在开发者日志视频中,首席设计师布莱恩·芬尼介绍了英雄移植的变化和想法。
在视频中,布莱恩·芬尼重点讲述了英雄移植的变化和发展理念。核心是在巡演过程中保持“最难忘、最震撼、最激动人心的精彩表演”,即保持英雄的本质和经验,让新手和老英雄快速上手。许多
的英雄都与此次巡演保持一致,一些英雄还在手机端做了适应调整。例如,薇恩的“圣银弩*箭(W)”可以在巡演中自愿发布,以增加英雄的可操作性和可玩性。
还调整了一些英雄的技能锁定机制,如安妮的Q技能和赏金猎人的Q技能,从锁定释放到定向释放,以增加技能释放的“精度和效率”然而,并不是所有的锁定机制都会以这种方式调整,技能释放的舒适性以及机制的改变是否会影响英雄的自身体验都将被考虑。
针对玩家对高测试和发射时间的担忧,布莱恩·芬尼表示准备工作仍在进行中,但仍需要一些时间来做准备。欢迎玩家通过官方渠道提出想法和建议。开发团队将继续收集玩家的意见来帮助改进产品。