自从英雄联盟正式宣布游戏将以手游的形式举行以来,许多玩家对此游戏表现出极大的兴趣。然而,过了很长一段时间,关于这款游戏的新闻并不多,这也让人怀疑这款手游何时会正式上市。最近,官方设计师也表示,为了使手游和电脑英雄具有相同的质感,一些英雄的技能细节仍在设计中,需要很长时间才能上架。
的主要设计师布雷恩在谈到细节设计时强调,他在英雄设计上花了更多的时间。为了平衡电脑和手游的质感,英雄技能需要进一步调整特别是,一些令人兴奋和震惊的设计需要1:1的恢复。这也意味着游戏将在原有效果的基础上进一步改善纹理和性能。毕竟,手游侧重于游戏体验。因此,设计师会在英雄的造型和原创绘画的设计上花费大量的精力。
似乎是玩家关注的技能释放方法、角色建模和游戏流畅度。设计师大脑也提到了它。最初,在电脑上玩游戏时,鼠标和键盘主要用来配合,而在手机上玩游戏时,双摇杆控制可能更困难。经过调试,原来的被动技能变成了主动技能。一方面,它是为了提高英雄的攻击性能,另一方面,它也是为了方便操作,以便新老玩家可以迅速上手。
最重要的一点是不方便在手机上选择原有的技能,这也需要进一步优化和讨论相应的改进方案。当然,一个出色的手游,除了在细节上打动人,最重要的是游戏体验非常出色。然而,“英雄联盟”游戏已经发布很长时间了,一些老玩家已经习惯了使用键盘。如何减少游戏过程中的不适和陌生感,也是设计者需要考虑的问题。
总之,这个游戏如果想上架,还需要很多时间来调整。目前还没有正式的安装包,所以信息合作伙伴一定要注意,千万不要下载网络上出现的“英雄联盟”安装包。