鸣人手游现阶段最高等级为140。我们的服务器目前只有三个完全级别的玩家。我的经验值还不到139级的一半。据估计,我能在大约半个月内达到140级。许多玩家可能对其他游戏有一些“压力等级”的概念,但事实上,在这个游戏中并不推荐压力等级。没有必要。战斗力量排名第一的玩家不知道怎么玩游戏吗?为什么他们仍然疯狂地购买体力来快速升级到全水平?这时,你告诉他们要降级,他可能会认为你有问题。在
之前,一些玩家说升级太快了。我正常升级了力量和等级。我没有发现任何我无法击败的东西,但这充其量也有点难。但是真的没有必要评分。如果升级在正常情况下基本上没有问题,那么还有一个非常重要的问题。你越晚完成评分,你将遭受越多的痛苦。一个玩家越快达到满等级,他或她的战斗能力就会越强。例如,在满等级为135之前,两名玩家为135。与各种装备,通灵和忍者相比,发现基本上没有区别,但一个玩家的战斗力明显更高。后来,人们发现这个玩家比另一个玩家提前10天升到了满关。他通过修罗经验获得修罗天赋来提高他或她的战斗力。这就是区别。
那么,你能找出压力分级的好处吗?没有,对吗?战斗力的提升不如其他人,最终赶上他们为时已晚。它在其他游戏中可能有一定的好处,但在鸣人的手游中却毫无意义。你可能以前见过别人节省了很多体力,所以他可能没有受到压力,但是他可能已经为原来的积分商城做好了准备,因为在积分商城的货架期内,你可以通过扫地来获得积分,而当你计算这一活动的货架期的大致时间时,你将开始提前节省体力,这样你就可以获得更多的积分,这与压力无关(整体商城已经下架,未来将被改版活动所取代)最高级别的
火影忍者手游将陆续开放。在后期,它将在5个层次上开放。除了佩恩副本要求的120级外,130级新饰品也将新增,140级相关饰品将在未来新增。一般来说,级别将根据常规渠道进行升级。不要太努力压制他。我希望我现在能很快完成学业。我看着别人的修罗天赋不断提高。我自己的一直停留在最初的135级状态。这很不舒服。(修罗天赋,除了修罗副本升级到修罗天赋点之外,就是将满级后获得的经验值转化为修罗经验值,然后获得修罗天赋点的升级力量)