玩家:豪猪会在死亡猎人雷夏的随机池中吗?我想没有
设计师:强能豪猪然而,顶级捕食者Zkosor不在这里
玩家:如果恶魔猎人在使用了一次恶魔变身后被我的杂耍者偷走,如果我使用了一次该技能会发生什么?我会获得伊利丹的英雄技能还是回到我自己的世界?
设计者:当你使用这个恶魔攻击时,你会得到恶魔之爪(准确地说,伊利丹在恶魔变身前使用这个技能,通常是恶魔之爪)< br>
玩家:当休眠的随从醒来时,它能在回合中攻击吗?
设计者:否(除非随从进行了突然袭击)< br>
玩家:新的阶梯机制对25-50级玩家会有什么影响?对初学者来说相似吗?
设计师:是的将会有一个叫做“原创学徒联盟”的舞台。这一阶段将有50个等级。< br>
玩家a:美甲棒终结者和布莱恩青铜胡子之间的互动是什么?战争咆哮效果中法力消耗的增加是一种额外的机制吗?
设计师:增加的法力消耗会触发两次。指定的追随者将被移回其拥有者的手上,法力消耗增加(4)
玩家b:这有矛盾吗?战争咆哮触发将移回其拥有者手中,然后法力消耗将增加(2)点,然后再次触发,但这一次它从未收到第二次战争咆哮。难道不应该只有动画效果吗?
设计师:如果你指向一个随机的敌人,你将是对的但是对于这个问题,第二次战争咆哮会指向这个随从(他仍然存在,只在他手里)< br>
玩家:我想知道玛维电影《战争咆哮》指定的追随者醒来后是否会保留buff和其他效果?
设计师:是的,它会像以前一样醒来。