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英雄联盟卡牌开发始于十年前,LOR在几年前敲定现有玩法

围观: 归属:游戏攻略 时间:2020-03-24 10:55

世界上最受欢迎的网络游戏之一,英雄联盟,已于去年10月正式庆祝其成立10周年。在十周年的现场直播中,第一场比赛透露了许多新的内容,其中许多是以英雄联盟知识产权为主题的衍生品。其中,英雄联盟战略卡片游戏“符文之地LOR”是最早的游戏LOR去年进行了两次小规模测试,并于今年1月下旬上线。

这意味着LOR从发布到正式发布仅用了3个月。目前,LOR已进入稳定更新状态,每两周更新一次版本,每月更新一次平衡补丁。再过两个月,我们可能会有扩展内容的第一次发布。事实上,LOR的游戏开发很早就开始了。在最近的一次采访中,拳头游戏的联合创始人马克·美林透露了LOR的开发时间。

在之前的设计师访谈中,LOR团队成员曾经说过,英雄联盟卡的开发基本上是从英雄联盟开始的。马克·美林给出了一个具体的时间,他们已经在2010年启动了英雄联盟卡项目。他们当时的设计是基于英雄联盟的老背景故事“战争学院”。在炉石传说之前,他们确实开发了LOL卡,但是多年来有许多第一次游戏被放弃的例子。

arc Merrill认为LOL卡的初始版本不如hearthstone传奇,因此在正式发布之前就被放弃了。多年来,马克·美林不仅曾经透露过一些关于LOL卡的想法。2013年10月,他的推特遭到黑客攻击,黑客发布了许多纸牌游戏“英雄联盟:至尊”的资料该游戏后来被放弃,直到2012年11月才注册了商标。显然,它被内部搁置以备复制。

,作为一家游戏公司,在纸牌游戏领域对拳头游戏的探索很早就开始了。在过去的几年里,他们已经尝试了许多不同的产品原型和核心游戏方法。我们现在看到的LOR只是在最近几年才最终确定下来。他们希望制作一款集英雄联盟知识产权和英雄角色于一体的战略纸牌游戏,并在纸牌获取方面带来一些创新,引入英雄联盟的动态更新服务。

至于LOR什么时候决定最后的游戏,还没有明确的结论,但是游戏设计师肖恩·梅因在一次采访中说他已经在这个项目中呆了大约三年了。因此,LOR的核心游戏性可能是在大约三年前经过10年的探索后决定的。我们将拭目以待,在上周云鼎的手游在IOS和Android平台上正式推出后,LOR何时会正式发布并向全球推出手游版本。