作者:NGA-说明
大家好,我是说明,我的朋友基本上叫我大e
在8.3版本的第三周,我发了一个帖子,做了一个8.3版本的DHT体验分享和各种指南。我花了很长时间才写出第二篇文章,主要是因为我需要提高我的成绩,并用它们来测试我的想法。经过这么多周的设备升级,
已经改进了它的思维。最终完成了一个相当满意的结果
因此,我想与大家分享我在过去几周内所做的改变,以及我在团队和拉力锦标赛中的表现,以便所有玩家都能轻松地快速浏览所有副本。
基本内容共享
礼品...
当前最主流的大米礼品,宴会流
由于增加了直接伤害腐蚀,宴会流可以提供极好的全程二次伤害和DHT最缺乏的硬度良好的DPS和良好的硬度覆盖使宴会在聚集环境中流动,就像鸭子在水中一样。
精华...
到现在为止,我已经在论坛帖子里看到了各种主槽带的方法,主流是完美的,其次是核弹流带的力量防御,艾泽拉斯的不朽祝福和生死心能量
告诉我我个人的理解,从上一篇帖子开始,我已经推荐所有的DHT玩家在主槽中使用4-life DHT游戏3级永恒之触。最近几周,我也收集了一些问题。最受质疑的游戏是:当一波球被摧毁时,玩这个游戏有意义吗?
有句谚语,是真的《永生之触》更适合处于极高压力下的高水平团队成员。当你能分配你的春哥如何“送”时,你就能发挥出这套精英人才组合的精髓。
大师的完美之流依然很强,如大家熟悉的小姐和李小姐,其熟练程度是无与伦比的,令人钦佩。主坦克魏勇或生命的核弹流真酷,请尽情践踏那些DPS
那么我个人对精华的选择也会根据副本而改变
是万能的,适用于所有副本
自由城镇,很多物理上的奇怪和奇怪的量,非常适用于深渊
国王,这没什么好说的。它伤害了太多
的特性、属性...
。这是我目前的特点和属性
。首先,让我们谈谈我对这种特殊服装的理解。DHT是一个非常喜欢服装等的职业。因此,我们必须考虑M11和M12特殊服装的特点,即选择
头在此刻的双黑心和一个标志和一个收获。我一定会选择一个有本质和分离的特征。因此,“铁潮船长帽”和“兽头环”都没问题这三个是我认为的当前版本的毕业特征。选择
属性可能是最近几周我思维中最大的变化。在最后一篇文章中,我认为在20的基础被快速建造之后,一些暴击可以被适当地堆积。一个是增加仇恨(致命一击的绿色特征是促进宴会DHT流程的最快方式)。另一个是DHT被暴击所抵挡。在堆积生物的同时,它实际上增加了开放的程度,一石二鸟。
经过几周的实战,我发现在最高层,20欲速则不达完全无法满足我的施法要求当主永远活着的时候,我只能依靠饥荒来吞噬灵魂来掩盖转化的时间,所以我需要更多的裂解和牺牲,以及更多的分裂来吞噬灵魂。其次,DHT作为坦克的最大优势在于它的法术。然而,法术是GCD的技能。高水平的压力通常会让你患上一般慢性腹泻。如果你不暴死,你会在一瞬间。我真的需要超高速支持来提高我高效生产和吞噬灵魂的能力。此外,速度也会影响峰值CD(虽然不是很多)。对于RPPM触发机制暮光炮来说,高速可以更努力地触发暮光炮,并提供足够的DPS和仇恨。所以我把所有的重量都放在了加速上,我所有的装备都优先考虑速度。
是快速>全面=临界打击>主
面板43的快速发展给我带来了3.1S冷却断裂。除了GCD1.05S,双重断裂和分裂,一个断裂和一个牺牲和分裂,在中间插入法术。没有断裂和失速的情况。在莱顿的快速珠宝、武器结界和嗜血的支持下,甚至可以有一个1.8S的裂缝,直接让你成为一个真正的不朽的身体。
饰品...
8.3版我推荐毕业首饰作为M尾王首饰+M莱顿的生活碎片
第一讲尾王饰品,一分钟一次高盾量,不占用GCD,谁知道谁用它,非常通用
莱登珠宝有很好的全面覆盖。每个触发器都提供非常高的速度。压力波数的触发相当于你宴会的延续。我的个人爆破光盘基本上已经下降到大约2.4秒除了
,我个人认为可选配件是
1和M1配件。几乎永久的加速和加速效果非常好,这有助于DHT风筝。
2,瓶子里的惩罚:带有割草层的DPS装饰物极大地促进了DHT
3,羽毛:相当于减少20秒的轻伤,也有助于双手爆发仇恨。
4,455开缝棱镜,没错,就是风铃在达萨罗之战中掉落的棱镜。如果你足够幸运,能撑破一个455度的三棱镜,请带上它
腐蚀...
再谈腐蚀
DHT的腐蚀主要用于弥补DHT的损坏或仇恨
大多数宴会玩家的问题是,如果我不能通过收集石头来抑制我的仇恨呢?那些浩劫和射击方法太快了,无法对抗。如果他没有触发暮光之城加农炮,我怎么能忍住指责呢?
事实上,除了无常周之外,就连手中的白板宴会流都非常高,而暮光之炮弥补了整个宴会流过程所造成的伤害不足。以15层的斗篷为例。我会一直将最高等级控制在40级以下,也就是说,不存在宏伟的幻觉(宏伟幻觉的不确定性通常会变成高压下修刀的神器,这真的很麻烦,而且已经被杀死不止一次了)我也是一个快节奏的类型,所以我的永久腐蚀一直是3级暮光之城加农炮+3级快速通道,移除抗性后只留下35点腐蚀。
事实上,我一直有一个大胆的想法,但莱登没有给我面子。我甚至没有机会做实验。没错,双莱顿指节的存在取代了暮光之城的大炮。双莱顿拳击手套的存在可以使虚空鞭笞的覆盖率成为一个可怕的存在,这可以说是仅次于原始回声的存在。此外,虚荣心鞭笞是自身减速的腐蚀。我们也更容易利用这一点来阻挡怪物的攻击距离,并最大限度地减少平砍造成的伤害。50点腐蚀比3级暮光炮少25点。我可以选择另一个1级通道快速性+2级通道快速性。33%的通道在全身快速流动。那么DHT的灵魂生产和转化覆盖率将会非常可怕,而且手感极好。
!没有做过实验,我无法知道双虚空鞭在高层是如何全面覆盖的,上面的内容只是猜测,如果能有这个条件不妨去实验一下效果我认为它在稳定仇恨方面肯定比暮光炮好,但整体伤害绝对不如暮光炮的存在,备用腐蚀值也可以有更多的选择,DHT肯定有更多的挖掘空间
噱头
许多宴会玩家最常见的问题是,我如何用手挑起仇恨?在这里我向你推荐一套我常用的手部循环
可以使用大跳跃来打开奇怪的情况:法术跳跃并同时打开尖刺——落地打开献祭——破裂然后原地跳跃——落地打开分裂如此简单的循环,事实上,可以发现在接受责备时只使用了两次GCD(牺牲前为0),第二次伤害便会非常充分,达萨罗的四个桩子手上都有7w的第二次伤害,三次分裂后仍然可以保持在7w,是一个非常好的开始伤害,我相信除了无常周不会有开始OT的情况,单个OT使用牌的高伤害和嘲讽是可以收回的
不能用大跳来打开奇怪的情况:法术手(使用讽刺和烙印来制造单一场景也可以使用,在容易ADD的情况下不用飞刀)-飞刀-奇怪的聚集在原地跳跃(可以是另一个法术等待触发)-奇怪的向一边牺牲在原地跳跃-破裂-分裂,然后进入正常的循环
全抄坦克的思路在解释
坦克的思路时必须明确。因此,强烈建议您安装一个MDT插件(完整的方法副本工具)来安排适合您的路线。以下仅供参考
现在,我想谈谈所有坦克玩家在安排时应该注意的几个关键点:
1,压缩怪物整个副本的“波数”,
。所谓“波数”是指怪物被尽可能多地打开的次数。我不知道我是否已经表达清楚了。例如,在弗里敦的劳伊之前,你基本上是一个接一个地在大门口完成方尖碑,然后是一个接一个的BOSS。如此计算的“波数”是4波
压缩波数的直观优势是节省时间,其次是匹配团队中某些职业的爆发轴,如高级射击法。然而,在规划波数时,高压怪物不能全部聚集在一个波中以压缩波数,这很容易导致大规模灭绝。第二个注意点是
2。拥有
技能的所谓高压怪物,每一个副本的分配分为两种类型。一个是坦克用的高压怪物,如国王的狂战士、弗里敦的乌龟、铁潮杀手等。第二种是以队友为目标的高压怪物,比如小吃摊贩、刺客、机甲飞行员和富人矿区的胖子。我相信你不用太多例子就能理解。因此,如何分配每一波高压怪物的存在,是坦克在提前计划时需要反复考虑的事情
3,标记和中断
坦克专业人员记住养成标记和使用宏的习惯,但不要使用一键标记的插件和WA等。因为这太令人困惑了例如,在战斗开始前,我会提醒我的队友,头骨目标已经破碎,头骨是主要目标。战斗开始前的第一句话会让整个副本非常流畅。无论是高压怪物的火力收集还是恼人的/大规模杀伤性技能中断,它都是非常有组织的,你和你的队友都会非常舒服。这是一个很好的复制体验
如果你能在团队中达到以上三点,可以说已经很完美了,你的队友一定有真诚的666。
8好了,废话说一堆下一份每一份我在收集石头和团队的不同方式仅供参考
注意!每张地图下面都有一份地图的副本!
Atadasa的添加...
方尖碑使Atadasa再次成为一个相对简单的复制品。在聚合石中,我基本上把残忍和坚韧作为区分我的路线的关键。但总体进展仍然相对独特在
残酷周期间,我将选择开始嗜血拉扎勒斯,然后在上楼后清理三条龙,然后带着总共六只怪物走到复制品入口的左侧(注意火焰结界的分布中断,并留意神官的窗帘)战斗结束后,方尖碑将被当场处理,然后复制品入口的右侧将被占领。看不见的怪物,复活的仪仗队和两个巡逻护盾卫兵将形成一波战斗。战斗结束后,方尖碑旁边的怪物将被处理,战斗结束后,他们将进入方尖碑并被拖进瓦卡的房间(如果嗜血,他们可以被移交给瓦卡,如果不是,他们可以被移交给楼梯上的六个怪物)当BOSS完成后,让一个队友拉开(DZ可以作为窗帘),然后在楼梯间处理怪物(如果压力很大,你可以分批处理怪物,首先击中两个看不见的怪物,法师怪物应该被切断)一路到复制体中心,让队友们当场将怪带进方尖碑解决,然后一路到女祭司,最后是嗜血的尾王在
坚韧周,我将选择起始副本入口左边的六个怪物打开嗜血,进入方尖碑并将其拖到女祭司的房间,然后一直清除到副本中心。如果嗜血已经准备好了,我可以跳下来直接打雷赞。如果没有,我可以击中中间的方尖碑(也让我的队友把它拉开)。接下来的过程就像残酷的一周。打完瓦卡后,我会一路向国王报告,一个嗜血的人会把他带走!
下一条是推荐给DZ团队的Ata路线
这个选择的目的是为了避开副本入口右侧的压力怪物,尽可能在左侧取得进展,并根据DZ的能力分离右侧恐惧方尖碑。
复制过程:六只嗜血的手放在左边,还有三只在战斗后被填满:一个巡逻的神官(走到左边时会嘲笑)、一个占卜者和一个战神。然后进入方尖碑并把它带给女祭司。清除女祭司平台和BOSS上的所有怪物后,将它推向中间。也是同样的事情,清除了小龙,大龙和嗜血龙后,直接跳。嗜血无法清除中间的方尖碑。在梁赞清除了所有的小龙和龙之后,除了DZ,他进入了方尖碑,在恐惧的方尖碑前等待,DZ独自打开方尖碑,然后打倒了瓦卡。窗帘一直延伸到楼梯井,挡住了国王。国王交出了最后一个嗜血者这条路线基本上适用于所有词缀(繁荣需要额外的进步)。
建议血库周采用另一种非激励性途径:
。启动过程将保持不变。第二个嗜血和艰难的一周将被交给中间的怪物。残酷的一周将移交给雷赞。礼赞需要带着两个小天龙上楼梯,一起处理(分配好,不要打扰)。一个萧天龙上了楼梯后,楼梯上的两个小龙和一个萧天龙将由台阶同时处理,然后直接进入方尖石塔前往瓦卡。当瓦卡移到中间时,中间的方尖碑将会被杀死尾巴之王。
推荐的团队路线都需要团队成员的高度配合,所以不要在集合石上轻易尝试。
Atadasa桌面技能共享...
每个人都应该熟悉在牌桌上玩龙的情况,以避免小龙跳DPS秒,那么如何安全、快速地上桌呢?在这里我将分享一些技巧
1,在复制品入口下面的桌子,如图所示,跳到红色的叉子并且走下一步安全地到达桌子上。
也在这张桌子上。我们可以先选萧天龙,然后用法术轻松抓到怪物
2,瓦卡和女祭司。他们从平台上下来后,我们就可以在高处站稳,拉着怪物。
3,沉重的重量,阿塔绝密的DHT技能,只有DHT才能卡表,女祭司阿瑞斯平台永不收费!
如图所示,在平台上一波仇恨后,跳到红叉位置,在同一位置靠近火盆跳两个周期,然后在空中轻轻按压向前移动。当站在火盆上时,所有的怪物都会被卡在台阶上。注意选择上层台阶前面的占卜者来打断火焰结界。近战可以轻松击中火盆下的怪物。
卡怪物的效果如图
王治勉...
王治勉的进步适用于除繁荣之外的所有词缀
复制过程:DHT被用作坦克描述,手依靠群拉把可怕的怪物聚集在一起并一个接一个地洪水出来,然后拉一共有三个大怪物一起战斗(强壮和坚韧的星期可以开嗜血,残忍的星期保持老的),然后整个旅程可以根据进步被清除,嗜血的基本上是老的一秒和尾王(特殊情况可以保持老的一秒)
车队的路线如下:DZ路线只是一个必需品。在恐惧怪物的洪流开始之后,四个大怪物聚集在一起(在艰难的几周嗜血,在残酷的几周嗜血,在艰难的几周嗜血),一直到第二个结束,DZ打开窗帘,每个人都走向方尖碑并贴上墙,这是一个安全的地方,不会导致任何怪物(需要联系,可以使用PTM联系)。等待巡逻的怪物离开后,他迅速杀死了兽王和两只恐龙。在清除了一波怪物之后,他进入了方尖碑并把它带到了第三个房间。根据嗜血的情况,第三名可能会先干掉两个狂战士或者老大。之后,人群进入了大门(DZ记得悄悄地激活了阴谋,并让佐尔一侧的道路打开)。一个人在打开另一个方尖碑之前去了方尖碑的位置,并把它直接拖到佐尔的房间去解决问题。之后,桥中央的最后一波怪物可能被杀死,佐尔和BOSS也被杀死。
路线突然富矿区...
突然富矿区也相对固定,应注意治疗血池周和刺激周。
非激励周复制过程:从三波嗜血开始,注意直接的手到手的转换,给两个小吃摊贩一个无声的咒语,劳动的扳手仍然很痛苦地一起射击如果你很快打车,继续拉回来一个小贩+两个工人。完成后,进入方尖碑进行局部治疗。出来后,他选择了一个胖子和一个小贩,然后无声咒带回来一个刺客和一个小贩去对付四个怪物。治疗后,坚持向右。在没有两名司机巡逻的情况下,你可以同时启动右边的行李架和刺客+总共6名工人的组合。在工人和刺客被清除后,你可以直接把一架机甲带到右边,并驾驶出双机甲(巡逻的两个司机必须去最里面的机甲再次战斗)。这时,一个胖子、三个机甲战士、一个驾驶员和一个刺客在战场上可以爆发出一股冲击波(这一带的战场特别空旷,记住不要与三个机甲战士同时阅读全能力攻击后造成的伤害作战,而要用大风筝跳跃)在图中所示的位置使用链状法术后,记得拉开两个驾驶员并打出一把飞刀,否则驾驶员不会计入进度,这样双靴甲就可以完美,并且记得把胖子带到你旁边,也就是说,一波3个胖子+双靴甲。
这个组需要一些小练习,只要把它靠在右边司机的边上就行了然后对付接下来的两波怪,注意中断的小贩,最后对付门口的怪BOSS,BOSS站好之后,基本如进度所示,用方尖碑跳怪,一路向国王走去如何应对
奖励周!:司机被锁起来,跳到奖励周的开始位置的右边,然后在5个劳动力处理完毕后,拖回来叫醒司机,打开双小贩和左边一个劳动力的组合,打开嗜血。虽然吃了这三层后,机甲的奖励问题不大,但在三架奇怪的机甲完成后,下半部分的血基本上是一样的。我们继续打开后面两个工人和一个小贩的组合,加工后进入方尖碑。之后的过程是一样的,激励周可以控制奇怪的东西的数量。
接下来是车队推荐的路线
:从DZ幕帘开始,直接走到中央圆圈的右侧,直接激活双机a、胖子、司机和刺客的组合,用嗜血的海浪杀死他们(机甲可以继续驾驶火车)。如果是激励周,不要把刺客和三个劳工结合在一起,坚持走右边的路去战斗。在那之后,我填补了责备。我完成了圆圈的工作,窗帘是光盘。我穿过窗帘回到了第一座方尖碑。坚持方尖碑不会招致指责。进屋后,我带着老艾去处理门口的两拨黑锅。如果压力很大,我可以让DZ窒息外面的小贩,两个波一起对付小贩。然后,根据T自身的硬度分布,按图完成进度。
布尔季·拉尔的围攻...
攻城这个副本相对于聚合石来说不是一个好的副本,但是我推荐的路线可以有效地避免很多麻烦
复制想法:如图所示,从头到尾清除方尖碑,用一个场景把两个用来弥补进度的小怪物带回来,不要用飞刀,在后面引一个大怪物。处理完毕后,进入方尖碑并跳到旧房间。我记得两个怪物用来清理进度(如果图片没有被清晰放大),那么我会随着进度一路清理。进入第二个方尖碑后,我将直接穿过走廊,跳过观察者的怪物浪潮。根据进度,我会清理过河的怪物,并记得从左边过河。我会用一个场景慢慢清理所有的小怪物(只有离怪物堆最近的一个需要熟练后的一个场景,其他飞刀可以大幅度跳跃)。清理后,我将使用方尖碑直接去第二个地方,并根据进度清理到第三个地方(如果我不记得离开方尖碑,如果有DZ党直接拖过来)
队的推荐路线如下
注意!这条路线要求团队协调并利用观察员轰炸
副本的想法:从一波怪物开始,然后幕布将直接跳到方尖碑。记住进程中的小怪物需要被清除,进入方尖碑,一路完成旧的,根据进程清除第二个方尖碑,并把它拖到第二个。杀死BOSS后,击杀一波怪物,进入方尖碑并直接带它到第三宫的外面,然后转身用四个射手对付怪物(注意,DHT可以用恐惧法术控制四个射手,观察者不吃恐惧,切割炮弹也不会唤醒恐惧,所以要对付这一波怪物),一定要离开观察者,然后用观察者一波接一波地炸掉正在进行中的怪物来对付第三宫和最后一个国王
当奖励周,用奖励给最大的观察员,第三个休假的人可以是波拉,毕竟轰炸会留下三个巨大的怪物:观察员和两个指挥官,此时直接放人,让DZ消失在原地战奶后,最多对付三个怪物重创BOSS,还能节省很多时间
自由城...
自由城的路线变化很大。强硬和残忍的区别在于我是否把第一波浪潮算进了进程。在韧性周,我会用嗜血来对付第一波,而在残忍周,我会直接进入方尖碑到老艾去保存嗜血CD
接下来是每周激活第二个孩子的不同方式,这将使第二个孩子之后留下的怪物的进程不同。因此,我把讨论分成了6种情况,涵盖了所有可能的组合
1,聚合石思想
1,自由和野蛮饮酒周
复制思想:野蛮周的第一波手是不被打败,直接用右手走进方尖碑,拿走旧的,清除一波怪物(小心不要拿走巡逻怪物)然后旧的嗜血中止因为收集石头的想法,我没有考虑各种特殊因素,在桥头的奇怪选择被直接中止了。过桥后,清除桥右侧的怪物(注意红色圆圈中的两个黄色怪物有进展,需要一起战斗)玩耍后,直接喝酒(小心不要导致老鼠,喝酒后沿着屋顶走到BOSS的头,喝酒周的中间孩子没有eudora)。从屋顶上跳下来后,带上左边的两个小怪物和BOSS一起玩(整个过程中不要靠近巡逻的老鼠,如果有裂缝和词缀,黄明拉玩的时候要小心)。处理BOSS后,记得完成恐惧方尖碑的播放,根据嗜血光碟的情况,你可以安排先清除两波怪物或者直接用三波来处理嗜血。一路沿着右手边可以清晰的看到,在第三处补充了画面中的进度(两边的铁潮打人者可以带着乌龟和BOSS一起打,乌龟和铁潮移动速度慢,当压力大的时候横着跑扔飞刀风筝可以不掉血)如果在第三个位置完成后没有DZ或SS,方尖碑可以直接拖到尾巴之王那里。首先,尾巴之王可以被对付,然后剩下的怪物可以通过破坏者痛苦的激励技能被快速地对付。在尾巴王的右上角的三个怪物,也就是说,在奖励完成后,米将全速完成,所以它必须是最后的处理。
2,免费畅饮周
复制创意:免费畅饮周我必须选择三波一起开启嗜血治疗,节省嗜血光盘也可以快速弥补一波进步。进入方尖碑后,跳到老艾,清理4个怪物,击中BOSS,待桥分开处理后,过桥5个怪物战斗结束后,它仍然是直接喝酒,从屋顶上跳下来,打第二个,并添加两个怪物(我不知道我是否能在这里看到残酷饮酒周的解释)。在同样的待遇之后,我会把嗜血的留给大量的小怪物(奖励周可以适当减少),然后用方尖碑拖到第三个房间。之后的过程是一样的,清理图中的进度,把最后一个方尖碑交给BOSS,剩下的进度就靠痛苦的激励来快速处置它了
3,自由残忍的狗逮捕周
复制想法:残忍周从同样的想法开始。五只怪物过桥后,注意红色圆圈中的进度。他们需要在抓到狗之前完成。由于残忍的嗜血本性,当所有的怪物都完成时,嗜血光盘应该被归还。接下来,抓住狗,打败第二只。完成第二步后,使用恐惧方尖碑将第三步带到第三步,然后按照进度进行。
4,自由硬汉捕狗周
复制思路:开始的过程是硬汉捕狗周的一般过程,狗在桥头处理了5个怪物后可以被抓到,因为即使第二面的10个怪物抓到狗,只要不打第二个,它们仍然会被激活,而第二个在处理后可以被打(因为门口的血是嗜血的,嗜血的击中第二个后,使用方尖碑跳到第三个,并根据图中显示的进度处理剩余的过程
5,自由和残忍的怪物战斗周
复制想法:残忍的周将军动手,过桥后5个怪物去第二边清除进度,在红色圈的所有怪物都被清除后,激活第二个(怪物战斗),然后打BOSS(如果战斗太快和嗜血的回合不好,你可以先在红色圈补上进度,它肯定会更奇怪,然后少玩点击BOSS后,根据图表输入第二部分的进度,用方尖碑转到第三部分,然后按照正常流程处理复制内容
6,自由强攻周
复制理念:强攻周启动一般流程,在过桥完成第二名的进度后,可以激活第二名对抗BOSS,然后到第三名按照正常流程战斗
后面是适合车队的坦克思路。这一思路必须有DZ
1和一个复制思路的自由强壮和强硬的狗捕捉周
:强壮和强硬的一周通常使用,直到旧的一周结束。旧的完成后,有两种处理方法。汽车的前部是根据爆裂点的轴线来确定的(如果爆裂点几乎准备好了,DZ直接幕帘会干扰桥头,在桥头产生一个奇怪的波浪;如果第二次爆发刚刚开始,除了DZ,所有人都可以进入大门。从DZ穿过桥到对面的方尖碑开口,先处理方尖碑,然后在刚穿过桥的地方开门)注意此时,指的是即将到来的战争的路线安排,有三只黄水鼠需要加入到时间表中。DHT拉这三只水鼠有一点技巧。如图所示,我们站在图中所示的位置,向左。用飞刀击中我身体上有骷髅标记的怪物可以把他们三个都拉过来。然后把桥头堡5兄弟拉到一个他们不会添加处理的位置。之后,根据红色圆圈处理每个波,并且每个红色圆圈处理一个波以完成最终过程。
2,自由而残忍的狗逮捕周
复制想法:残忍的周将军手举到老的那一头,还独自过桥一直很奇怪,桥后五兄弟加三水鼠做一波处理然后按所示进行本周的怪物可以在抓到一只狗后被打败。那些应该被激活的人将被激活。他们应该去还是应该去?完成第二个孩子到第三个孩子的幕布后,可以根据图中所示的进度完成以下过程。
3,自由和残酷饮酒周
复制想法:残酷饮酒周一般动手,在对付桥头堡怪物和方尖碑后直接喝酒,跳下屋顶(LR,SS等职业记得提醒宝宝,记得不要引老鼠)带剩下的两个怪物和BOSS战斗战斗结束后,嗜血被用来对付红圈里的三个怪物,包括两把戟。打破长戟的人应该小心先把它们击碎,不要把它们引向大怪物。之后,幕布移到第三位,下一个过程可以根据图表进行处理。
4,免费强饮周
复制想法:强饮周将军动手,在对付桥头怪物和方尖碑后,直接选择喝开BOSS和两个小怪物,第二个完成后也给第三个波怪物嗜血,然后第三个结束,t把红圈方尖碑的两个波怪物拉回到第三个地方玩,记住不要加铁激活乌龟后,红圈里的小怪物可以和铁潮冲击者一起治疗。小怪物被治疗后,他们可以继续驾驶火车去治疗乌龟。因为这两个怪物移动的速度较慢,即使高层建筑又强又壮,风筝也不能碰到t之后,可以按照流程图完成。
5,自由而残酷的战斗怪物周
复制想法:团队残酷的一周一般动手,值得注意的是,在处理完第二个地方除了蓝圈怪物后,再去处理拳击手(激活第二个与怪物),此时需要DZ帧t到红圈贴边才能在第四个黄色怪物消失后醒来。把这四个黄色的名字带到T,和拳击手一起对付他们(小心不要把他们带到巡逻的老鼠那里,T嘲笑可以下去的拳击手,等等。)。蓝色圆圈中的怪物将在第二个完成后被处理,然后幕布将转到第三个,战斗将根据图中所示的进度结束。
6,自由硬仗怪物周
复制想法:团队硬仗周将军动手,还记得对付红圈里的怪物,然后按照图中所示的时间表进行处理
DHT自由城各种技能...
1年,集料石过桥棍右侧总有人ADD怎么办?注意画面,骷髅标记会大大增加行走的范围,只要不是随机行走就不会增加
2,如果你不想撞上桥那波奇怪的饮酒周,而DZ帮打开方尖碑,哪里是放门的最好地方?如图所示,放置在这个位置的门不会被添加,如果它向前走两步到边缘和饮料。
3,当你需要根据自己的能力去见国王时,你应该怎么做?如图所示,在撞掉桥头的两个怪物后,你可以大跳着直接跳起来。
4,键!DHT如何完成一个单人国王桥的结尾6怪死亡奖励!
如图所示!首先,让队友帮助控制桥头的两个怪物或囚禁破坏者,而另一个与它战斗(例如,LR冰,DZ闷,DH自锁,法师羊,SM恶魔,等等。在图中,我杀了他是因为长屏幕拍摄)。在4个怪物被恐惧咒语吓到后,标有骷髅的怪物将被烙印在桥头和桥头的破坏者身上。破坏者醒来后基本上会立即阅读动机。此时,恐惧中的破坏者也会立即在同一个地方阅读动机,这样6个怪物会被一个人完美地刺激,一个或两个不会因为重复的动机而总是令人讨厌。
5,总有三个人需要被激励。我怎么去那里?如图所示,女王可以在弯路的左侧大幅度跳跃,等待鼓励。巡逻怪物不会被带到她身边。让她的队友等着打开盒子。
塞塔里斯神庙...
庙的聚合石路线基本上是固定的,可以从开始到结束以最小的进度推进,如图
复制想法:在第一波怪物开始撞击后,直接进入方尖碑,在撞击的同时走到楼梯底部,处理掉楼梯上的怪物波(记住要找出老人应该注意的要点是记得打断颤抖的雷声。如果你能收集石头,就打碎它们如果有DZ。团队中的隐形职业在比赛第一年后,直接指挥其他人进入楼梯内面,让隐形职业过桥打开方尖碑。其余的人将从内层穿过这座桥,在下一个方尖碑处等待。如果不行,就在桥上打败怪物第二个方尖碑在撞击时被拉到第二个方尖碑前面的桥中央。当清理第二个小怪物时要注意的一点是,骑手的头不能面对人群,不仅要呼吸,还要瞬间劈砍。即使你跑得更远,他也会读一张纸条。如果你不注意DPS,他会流血甚至死亡。之后,该过程可以根据时间表播放。球被送出后,队友被指示进入方尖碑,蜘蛛被带到尾王的地方被击倒,尾王圈里的四个怪物被清除,直接打开尾王。进入P3获得无敌BUFF后,尾巴之王门口的三个怪物被拉在一起,以清理进度
庙车队路线建议
路线一
复制理念:起点不会变到第二位。老桥后面的奇怪的东西一定是DZ跳过的。每个车长会根据自己的情况,将陌生的东西分批分配到第二位在第二个孩子之后,有一个巨大的怪物在进步。这个怪物可以在打第二个孩子之前被拉出来。如图所示,图中的位置可以通过两次跳跃和模仿来拉出。
如果压力太大,打完之后可以分开处理,但是如果压力不是太大,可以把阴茎拔出来和BOSS打。治疗后,DZ幕布用于跳过接下来的两个怪物,并清除第三个位置周围的所有怪物(根据嗜血的情况,如果嗜血的光盘速度很快,靠近方尖碑的三个怪物可以先绕过,只有一个怪物可以被拉去和其他怪物一起玩)。在BOSS完成后,方尖碑周围剩余的怪物(如果有的话)将被治疗,然后剩余的怪物(如果有的话)将进入方尖碑并被直接拖到桥上。出去后,桥头堡唯一的怪物会准备好处理运球。
处理运球技能
打完桥牌怪物后,奶可以进入内侧关卡等待,其他队友将球运至死穴后尽可能靠近方尖碑,战斗结束后可以脱职业脱战,奶直接在内侧关卡阅读群中生存,获救后直接打开方尖碑拖掉尾王这将比运球一个小怪物节省更多的时间,现在大多数球队都有一个小偷的方法。这两种职业可以停止战斗并损失10秒的死亡时间。
之后是王对的整理。获得BUFF后,牛奶会拉下整个怪物走廊,整个过程就会完成(记住黄明的心脏卫士会醒来)
路线2