9 SpatiaLos虚幻引擎2020.1正式发布。本次发布包括以下内容:
低空间操作系统中国云平台[预览版:中国游戏工作室现在可以在我们新的中国云平台上部署游戏实例。
低空间操作系统游戏测试中心[预览]:用于协调游戏测试,通过在本地网络上托管游戏客户端实现快速分发面向
的虚幻引擎开发工具包0.8.1版:工作流和性能都得到了极大的改善。与清道夫游戏开发团队冬冬娱乐的内部合作,帮助优化虚幻引擎开发套件。
此版本的GDK提供了以下内容:
●支持虚幻引擎4.23.1
●引入新的命令行开关,优化由配置项
中的模式生成的工作流●新的编辑器窗口。促进空间操作系统日志的可视化
●在虚幻引擎游戏客户端的控制台上添加一个按钮。查看性能指数
是很方便的●添加从玩家控制器到服务器的往返延迟计算功能
●优化网络延迟(通过关闭虚幻引擎中的默认RPC封装)
●支持虚幻引擎中的网络相关性,以确定需要将哪个参与者复制到客户端
SpatialOS虚幻引擎,我们构建该引擎是为了提供使用虚幻引擎创建、启动和运行全球在线游戏的最快和最有效的方法。在维护原生虚幻引擎工作流的同时,我们还提供了创建在线游戏所需的所有模块,以帮助游戏团队专注于游戏。
现在,我们很高兴地宣布空间操作系统虚幻引擎2020.1的发布,这是多个产品的集合这一宣布意义重大,标志着我们朝着目标又迈进了一步。
新空间操作系统中国云平台[预览版]
游戏工作室现在可以在我们新的中国云平台上部署游戏实例云平台的基础设施在中国建立,从而确保其提供的云服务完全可访问、性能稳定,并满足中国游戏工作室和玩家的相关要求。
在UE4编辑器中,您使用GDK自2019.1版以来支持的相同工作流,通过空间操作系统的虚幻引擎开发套件(以下简称为GDK)将游戏部署到中国
通过GDK编辑器中的云部署对话框将游戏实例部署到中国。新添加的中国地区
目前处于预览阶段:我们正在积极寻找一个游戏工作室来验证这一功能
帮助国内游戏扬帆出海
空间操作系统负责维护跨地理特征和功能以及底层云基础设施这意味着您不需要为新区域的部署准备新的托管基础架构,从而帮助您轻松降低风险并实现新区域的快速启动在空间操作系统平台上开发的
网易游戏“家园”就是一个成功的例子。这款开放世界探索虚拟现实游戏于2019年12月在欧洲和美国市场发布很快,它也将出现在中国市场。建立在空间操作系统平台上的
网易游戏之乡即将在中国推出
空间游戏测试中心[预览]
此版本还提供了新的空间游戏测试中心的预览版本
高质量的标准游戏测试需要大量的工作。除了启动游戏实例和分发客户端,还需要建立玩家认证、匹配系统、拷贝管理服务和分析等。游戏测试中心的目的是成为游戏测试的配置、协调、部署和监控中心,方便整个游戏团队使用。
在该产品的第一个版本中,游戏测试中心专注于让玩家像空间发射一样轻松加入运行部署除了将客户端存储在云中,游戏测试中心还可以将其存储在游戏工作室的局域网中,以提高分发速度。例如,在仲冬娱乐团队开发的游戏清道夫中,我们注意到使用游戏测试中心下载客户端比使用启动器节省了大约50%的时间。
虽然我们计划将来在中心提供一系列完整的游戏测试功能,但我们也注意到一些游戏团队可能希望建立自己的工作流程并定制中心。因此,今年晚些时候,我们将为想要定制游戏测试中心的团队开放游戏测试中心的源代码及其底层平台API接口。
空间操作系统虚幻引擎开发套件0.8.1版
最后,我们还发布了虚幻引擎开发套件(GDK)0 . 8 . 1版GDK是空间操作系统和虚幻引擎4无缝集成的插件
的发布显著提高了性能、工作流程和稳定性,这无疑给每天开发和测试游戏的GDK用户带来了好消息。其中,最受益的用户是仲冬娱乐工作室,它开发了“拾荒者”游戏。他们正在利用GDK进行常规的公共游戏。
更新预测
空间虚幻引擎的下一个版本2020.2的研发也在如火如荼地进行。它将集中在以下四个主要领域:
低性能改进:我们将重点降低延迟、带宽和CPU利用率,以帮助您提高游戏运行效率
●[游戏测试的人工智能负载分流:我们的多工作负载分流架构可以容纳更多的玩家和NPC,而不是一个虚幻的引擎服务器。一旦被验证,它将被用于游戏公开测试。
● iOS和安卓支持[发展]:支持在iOS和安卓平台上开发和测试游戏,并提供支持文件
●无缝分区[预览]:通过将游戏中的不同地理区域划分为多个虚幻的引擎专用服务器实例,扩大了游戏规模,增加了游戏复杂度
我们迫不及待地想听到您的反馈,并愿意共同努力帮助您创建一个成功的游戏!