PS5的固态硬盘(固态硬盘)是这款下一代主机最引人注目的特性,但至少它本身无法改变开放世界游戏。在国外游戏论坛ResetEra上,国外媒体DF的内容制作人亚历山大·巴塔格利亚评论了PS5的固态硬盘。
何说:“我以前在其他地方玩过这些(文字),但是有人说固态硬盘可以实现看起来完全不同的开放世界游戏。”根据我们目前对开放世界发展的真实情况的理解,这是没有意义的。因为从固态硬盘提取的所有数据都是静态数据,所以它是完全不可变的
这意味着完美的预设计级别数据和排列,这与现代开放世界游戏增加细节和多样性的方式正好相反。事实上,现代开放世界游戏采用了硬盘上不存在的编程方法,这是为了提高艺术设计师的效率和游戏世界的多样性,甚至增加了静态绘图以外的细节。“
在相关帖子中,亚历山大巴塔格利亚还评论了Xbox系列X的图形处理器,他说XXX的图形处理器比PS5好
" Xbox系列X的图形处理器(优于PS5),就像这一代的Xbox One X和PS4专业版一样如果一款游戏在Xbox One X上的表现比PS4专业版差,这只能说明开发者已经优化了问题,或者他们需要解决一个软件问题。有时候有些东西更好,就像RTX 2080比RTX 2060超级。“