在传统的MMO游戏中,职业技能基本上是固定的。只要选择了某个职业,后续的技能学习只能根据游戏的预设规则来完成。在厌倦了玩传统的专业技能之后,制造商已经开发了自己的技能来吸引玩家。
9一些游戏的自创技能玩
自创技能听起来确实不错,但它只能在游戏本身具备这些技能的前提下进行。因为它不像你想象的那样免费,随着时间的推移,玩家不会为它支付太多。然而,在自我创造的技能不再新鲜之后,“新魔法大陆”手游开发了一种新的玩法,将不同的技能组合与天赋选择相结合,实现从一种职业到另一种职业的转变
看起来还是有点困惑,毕竟从一个职业到另一个职业,这个概念在MMO奥运会之前从未出现过。在选择了一个职业之后,一个普通的MMO只能扮演一个职业直到最后,除非这个角色被重新创造。用一种职业去体验另一种甚至许多其他职业听起来真的很好,但是这真的能实现吗?
在其他游戏中可能不现实,但“新魔法大陆”手游做到了如前所述,这种职业转变是通过技能和天赋的结合来实现的,“新魔法大陆”手游正是具备了这种条件没有证据证明你所说的,用真实的经验,分析“新魔法大陆”的天赋技能,每个人都会明白
让我们以龙喜力(新魔法大陆的职业之一)为例龙狮里有7个一般技能,6个特殊技能和18个天赋技能首先,看看第一套技能,这些技能都是用火器进行联合攻击,所以她和射手没有什么不同,有远程输出的能力。
那么让我们换一套技能组合,选择机械装甲车、自毁羊、内燃机器人和自动火炮。从技能描述中可以看出,所有这些技能无一例外都是召唤者。仅仅是一个简单的技能改变就完成了从以前的弓箭手到召唤者的转变。该角色成为战场上的辅助角色,而召唤者成为主要输出。
,当然,从这一点来看,这种变化还不够彻底,而被动性可以补充到完成强化后的变化中去。有许多才能可供选择。让我们以新型喷火器和精湛的工艺为例。精湛的技艺可以给召唤者增加额外的攻击,而新的火焰喷射器增加了火焰喷射器技能在射击模式下的燃烧时间,并对敌人产生减爆效果
这种变化并不局限于技能水平,而是深入到种族天赋中,用WOW的话来说,是从一个死人到一个兽人的彻底转变除了龙士利,其他职业也是如此。例如,牧师可以改变她的天赋和技能成为一个纯牛奶职业,也可以改变她的技能成为一个平衡和暴力的职业,可以输出牛奶。
根据技能和才能的不同匹配,角色的性质会发生巨大的变化。毫无疑问,“新魔法大陆”的手游比自创技能的噱头更现实,也更接近每个人所想的自由。我想知道你怎么想的?