鸣人四月份手游的主要更新即将上市(预计下周上市)。很多玩家都担心鹰助理和萧手中的大蛇丸会被直接斩断。也有一些玩家在存钱买两个忍者,他们也想知道是否需要继续坚持下去。通过前两天的服装体验,鹰助理和肖大蛇丸的实力肯定会有所下降。然而,具体的力量定位仍需在正式的服装更新后确定。根据高度招募的忍者的标准,这两个忍者应该仍然留在T1队列中,而不是在中、上、下和下游。
鹰助核心机构的调整
虽然鹰佐助在主要版本更新中只有一个调整,那就是当第二个技能释放后,它不再有无敌效果,但是在距离释放后仍然有一个无敌的时间,这似乎比第一个调整稍微好一点,但是说实话,鹰佐助在决斗领域是如此的强大,而且大部分时间他的第二个技能0帧无敌帮助很大。所谓0帧无敌是指点击第二个技能后直接进入无敌状态。这是非常不可解决的,可以很容易地通过技能和秘密文件。让我们来看看体验服装的情况。现在可以轻易通过的火球和旋风不会出现在新版本中。
看了这次调整后,你认为鹰佐助死了吗?我认为这是他不可解决能力的降低,因为很多时候即使你先出手,只要对方的鹰助理反应足够快,你的技能很可能会直接传递过去,而与其他具有无敌位移技能的忍者相比,比如泳装小楠和萧的大蛇丸,他们的无敌位移会有一定的向前晃动时间。如果你学习鹰助手的面部粘贴技巧,然后用它们来隐藏,这显然是不可能的。因此,这种调整也被认为是鹰助手恢复正常状态,但对于那些习惯于使用鹰助手帮助各种后来者的忍者来说
萧大蛇丸调整几点
萧对大蛇丸的调整比较多,白磷蛇的范围被削弱了,第二种形式的技能一个人可以受到所有攻击。另一个地方是,当技能2被添加到攻击和交换技能形态时,将会增加5秒的CD。如果简单地长时间按下或短时间按下技能2,它仍然会持续10秒的光盘时间。如果你想通过技能二来切割形态,你只能默默地忍受15秒的光盘时间。
萧对大蛇丸的调整主要是为了削弱他变身的频率和他太强的地方,尤其是白磷蛇的范围,要大一点,而蛇行的效果显然是遇到了技能,但是一点伤害都没有,这就有点过分了。不过,话说回来,这个罐子应该是计划带回来的。毕竟,玩家只是来体验游戏的。忍者弱化的根本原因是你最初设计的缺陷。最后,忍者的改变只能由玩家支付。
事实上,在许多类似的游戏中,调整英雄、角色和忍者之间的平衡一直是很常见的事情。无论是缺少设置还是版本更新,都会有一些小问题。因此,我们只能通过加强和削弱来平衡它,我们玩家只能正常地看待它。