如何减去即时战略?
作为一个古老而经典的游戏类别,即时战略游戏目前有所下降。特别是在移动端,随着用户有更多的娱乐选择和时间的分散,即时战略手游正面临更大的竞争压力,一些产品也试图通过类别整合寻求转型。
然而,不可否认的是,经过魔兽争霸、星际争霸2等产品的长期洗礼,即时战略游戏玩家并不是少数,但由于缺乏高质量的新产品,他们只是流向了其他类别。一旦有了更符合他们口味的产品,新的机会就会出现。
Real Rts是一款专注于传统Rts游戏的产品。今天,这款游戏开启了安卓在TapTap的首次测试。面对长期的挑战,it如何寻求解决方案?
基于经典游戏的减法
经验表明,Real Rts对移动终端所做的删减可能会给产品本身带来更多的顾客。
就种族而言,游戏提供了三种选择:人族、灵族和兽人,但是兽人在测试版本中是不开放的。
它的基本演奏方法不难理解。玩家需要完成训练农民工、收集资源、建筑施工、安排部队等任务。一个接一个,安排战术击败对手。
对于老玩家来说,这些操作自然不需要重复太多,而对于新玩家来说,游戏中的一些设计足够友好。
例如,你会发现游戏在左下角增加了一个虚拟操纵杆,但它并不用于控制移动。称之为导航更准确。长按操纵杆,调出开发的四个分支——建筑、人口、科技和飞行中心,并拖动到相应的图标开始下一步操作。
每个分支下的类型图标位于右下角,上部表示所需的资源量。对于那些不能解锁的建筑和武器,也可以点击切换到指定的列,快速找到相应的资源条目,从而节省搜索时间。
这种体验有点接近其他类别中设备和技能增强方法的组合。对于非即时战略游戏玩家和普通用户来说,这可能是一个简单的设计。学习成本的降低意味着新手学生可以轻松适应当地环境,从而减少因太多挫折而造成的大规模损失。
然而,围绕一系列高级操作,如武器选择和移动,“真正的战略”也考虑了普遍性。
在游戏中,手臂的运动依赖于点击屏幕。玩家可以点击右下角的按钮选择所有的手臂一起向前移动,或者选择一些手臂组成一个编队。此外,双击任何武器也可以选择游戏中所有相同的武器。
比如涉及火灾、小规模骚扰、入室盗窃等战术,这种手游也有可能。
从其内部外观来看,“真正的即时战略”有一个原型,既有老式即时战略的核心,又适合移动终端。它有强烈的目标感和等级感。同时,卡通风格的介入可能会取悦目前的年轻用户。相应地,Real Rts目前的缺点更多地体现在对深层游戏方法的挖掘和润色上,如缺乏技术树和明显的种族限制,而一些尚未开放的外围游戏方法也使游戏不完整。当然,考虑到目前的进展,未来还有很多时间。
它会给市场带来什么可能性?
在很大程度上,真正的即时战略正在做的事情之一是将这种即时战略手游发展成一种更受欢迎的移动竞争。
长期以来,即时战略让人们觉得太难了。经过大量的时间去熟悉单元,适应地形和多线操作,他们常常在反复的失败中感到越来越累和迷失,才体会到游戏的乐趣。
Real Rts在明确核心目标的基础上进行了有针对性的改进。通过简化操作、加快节奏和控制地图大小,它可以将单个回合的时间控制在8-10分钟左右。玩家可以选择单行或双行进入资格赛,也可以与朋友一起体验4人、6人或8人的自定义地图。
这样,真正的即时战略将降低类别阈值,尽可能扩大用户的板块,然后根据玩家的要求和即时战略进行迭代。这种想法能否成功还有待于未来市场的检验。通过这个产品,探索新时代的即时战略形式也将是一个长期的课题。
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