自发布以来,国王的荣耀一直在不断优化战场地图和玩家互动的通信指令。特别是在2.0版本的更新之后,国王峡谷正式进入了下一个图像质量时代。在几个版本中,国王的荣耀又迈出了一大步。新的战场优化计划正式启动。亮点是什么?让我们看看!
战场优化计划的初衷是最大限度地简化战场要素,抛开一些繁琐的性能,并允许玩家之间更好的战术沟通。说白了,就是让现场信息的反馈更加清晰直观,提高队友之间的互动效率。
一、屏蔽集成
这一次最突出的设计是场屏蔽的集成。在国王的荣耀中有许多种盾牌。当看到残余的血时,所有的召唤者都有过结束盾牌的冲动吗?我不知道对方的盾牌可以用作血。
该优化集成了屏蔽机制,使得不同特性的屏蔽可以以不同的颜色显示,便于对抗中的判断。
第二,防止反击
特殊状态的视觉表达也得到了优化。例如,如果无法选择状态,则添加一个虚幻的血箱,以便在比赛中可以清楚地知道对手的血容量。我母亲不再需要担心我会被反击。
这种特殊效果的变化还涉及到死亡和复活效果的变化,这可以让玩家更好的了解自己的状态,但是现在,虽然没有效果显示,也不会有太多的期待。目前,死亡的特殊效应是显而易见的,只要不是负面优化,它就会被混为一谈。
三、刀刀肉
选择状态已从模型选择更改为血液选择。在联赛中打过球的球员应该更容易接受,但是如果他们是顶级球员,那还需要一段过渡期。
蝙蝠侠野生怪物和防御塔可以通过这种设计更清楚地了解他们的输出状态。拳击对肉的时代即将到来,没有必要再在模型上敲打他了!
Iv .可选更改
在一些特效中,优化的效果名称出现在英雄的血条上方。官方声明是为了帮助该团清楚地了解自己的地位。
然而,在激烈的群体战争过程中,几乎没有人会注意他们的血液状态,而且一些明显的技能效果有很强的识别性,所以这种变化是随意的。
盲目殴打的时代已经结束
值得一提的是,它可以在优化后看到一般攻击范围的增强。在这种优化中,增加了边缘修改。例如,孙尚香一号技能的强化一般攻击范围已经被强调显示。这一波变革仍然非常重要。不再需要通过感觉来释放它。相反,它有清晰的范围指令来帮助输出。盲目殴打的时代终于结束了!
具体的优化计划只有在不断听取玩家的意见后才会更新。目前,第一批修改将于3月31日更新,并与大家见面!我想知道召唤者最期待峡谷中的变化在哪里?
文/维拉德