作为“狙击手精英”的一个重要分支,“僵尸部队”的名声可能不如前者,但对于喜欢合作射击的玩家来说,这绝对不是一个陌生的名字。凭借其简单直白的战斗风格和独特的“狙击精英”战斗模式,僵尸部队迅速打造了自己独有的“品牌”。《僵尸部队三部曲》之前在PS4、Xbox One和电脑平台上发布,得到了许多喜欢僵尸主题游戏的玩家的好评。过了很长时间,这本书于3月31日正式登陆Switch平台。移植的游戏表现如何?本文将对僵尸部队三部曲的切换版本进行简单的内容评估。
僵尸军队三部曲|僵尸军队三部曲
开发者:反叛
发行人:游戏源娱乐
销售日期:2020年3月31日
平台:交换机、PS4、Xbox One、电脑
属性:射击、合作、生存
*本文基于交换机平台
框架空的二战时期已经成为大多数制作团队选择历史战争主题的最佳选择。就主题而言,“僵尸部队”就像它的名字一样,选择一个相对容易被生存游戏的主题所接受的主题,将源头指向被逼入死胡同的X本质。游戏将在章节中介绍。玩家的目的是找到这些行尸走肉背后的黑手,并摧毁他们以防止噩梦蔓延。事实上,《僵尸部队》的整体背景故事还没有被探究太多。对于这样的生存游戏来说,杀死僵尸的过程远比故事的构建更令人难忘。也许在这个过程完成后,很少玩家能记得这场战斗的起因、过程和结果。杀死他们面前所有敌人的场景可能是他们在剧中追求的。这些在之前的《僵尸部队4》评论文章中已经提到过了,但是说实话,在经历了最近的作品之后,我转过头来评论之前的作品,这种感觉是相当“怪异”的。
在目前的游戏圈里,这套尸海生存系统并不算太新。几乎现在,只要提到它,大多数玩家就可以轻松地说出很多相关的作品。如果他们想在其中脱颖而出,他们必须制作一些独特的功能。基于“狙击手精英”的框架,游戏中狙击手的构成自然会无限扩大,而该系列中最核心的元素也在这部作品中得以保留。和以前一样,游戏中的玩家在二战战场上使用各种熟悉的武器。与此同时,由于敌人已经从人类变成了尸体群,本文中的核心“隐身”元素自然成为了一个不必要的元素。相反,这是一个游戏,要求玩家试图突破,并找到一个被层层尸体群包围的出路。生存的方法是依靠你的武器来战斗。
如果你想说“狙击手精英”系列标志,那么经典的狙击手射击自然是要提到的元素。在这个切换版本中,这些狙击手的特写镜头也被保留了下来。《僵尸军队三部曲》中的敌人的类型和数量有了不同的扩展,这使得这部作品中对不同僵尸的拍摄呈现出非常多样化的画面效果。这张从枪膛射出的子弹的x光特写镜头穿透了敌人的头部,击碎了骨头和内脏,与《狙击手精英》中人类敌人的射击一样令人耳目一新。当然,在这项工作中也存在一些利弊参半的问题。好的一面是狙击枪可以在生存和逃跑的过程中带来一些令人兴奋的感觉。然而,当游戏进入后期时,敌人会像潮水一样袭来。偶尔,特写照片可能会带来一些令人不安的情况,使已经复杂的战场更加混乱,尽管在特写效果中时间将处于静止状态。然而,这种稍微频繁的镜头切换仍然会对整个策略过程带来一定的影响,该功能也适用于多玩家模式。幸运的是,游戏可以定制这个选项的减少和关闭。增加单人低难度模式的开场效果肯定会刺激这个过程。然而,在多人高难度模式下,最好关掉这些杀戮镜头。
正如前面提到的《僵尸部队4》,前者在恐怖气氛的呈现上略逊于现在的《三部曲》,或者由于技术问题和系统的完整性,在这部作品中呈现的恐怖气氛将是极其压抑的。尽管Switch版本在细节(如图片)方面已经缩小到一定程度,但由环境造成的黑暗感丝毫没有减少。在游戏中,官员们试图添加一些恐怖元素,或者一些原创或经典的恐怖致敬。这些元素以鸡蛋的形式放在游戏的每个角落。你可能会不小心碰到它们。很难说这些元素是否会让你感到兴奋,但它们确实给这个相对较低的黑暗世界增加了许多有趣的效果。
这个过程的难度会随着情节的进展而增加,这一点在剧中也能清楚地感受到。随着进程进入后期,玩家将不得不面对和担心更多的敌人和事情,同时,敌人攻击的频率和类型将逐渐增加,这也包括许多可以加强僵尸和各种特殊僵尸的军官。游戏还坚持了在尸海中生存的概念,在后期变得更加狂躁。当你通过困难来到敌人的大本营时,仍然会有很多特殊的丧尸和无数的丧尸队伍。
在总体难度的划分上,这项工作也带来了相当具体的差异。在简单的难度下,玩家不需要考虑太多影响射击的因素,只需享受狙击僵尸带来的乐趣。在普通难度的基础上,增加了风向对子弹的影响。在难度的基础上,增加了友好伤害的设置。难度的设计相对合理。从经验来看,这样的设计不仅仅是为了难度和难度,基本上掌握了游戏的系统,甚至参加一些野外队伍也能成功地完成一些比较困难的关卡。然而,“三部曲”中的用户界面设计并不完美。当你被敌人攻击时,你不会指出敌人攻击的方向。在你几乎被抓伤致死后,可能会发现一只僵尸一直在攻击你,这也可能会使难度变得更高。
作为一部移植的作品,如果盲目地移动,势必不会获得太多的认可。因此,这个“僵尸部队三部曲”也在原来的基础上调整了开关的功能。事实上,总的来说,这些新元素并没有带来太多的新奇感受,但它们也在坦诚的生存过程中起到了一些收尾作用。对于这个移植版本,图片上有一些明显的收缩痕迹,这也是一个不可避免的问题。这个问题在手持模式下尤为明显。然而,在牺牲部分画面效果的同时,这部作品的流畅性已经完全恢复。即使面对大量的丧尸,也不会有太明显的掉架现象。
在原来版本的基础上,Switch增加了一个本地在线功能,允许四个玩家同时离线玩。有了Switch的便携性,几个玩家可以在业余时间离线进行生存之旅。与此同时,这个“僵尸”主题游戏流行的主要原因之一是互相合作完成任务的乐趣。这种面对面的在线体验会带来一些远程在线所不能带来的快乐。根据开关的功能,本工作还增加了体感操作的设置。通过摆动开关的主体,您可以在狙击时更灵活地控制瞄准位置。就经验而言,如果你稍微熟悉一些这个功能,你就可以在瞄准的微调中真正起到一个相当方便的辅助作用。
然而,对于交换机版本,当播放此作品时,专业手柄和其他受控外围设备可能已经成为一种无形的需要。就经验而言,尽管Switch的Joy-Con已经实现了其应有的轻盈和灵巧,无论是摇杆对准直镜的控制灵敏度还是ZL/ZR的瞄准和射击手感,它都将略逊于任何先前的操作模式。这种过于敏感的结果导致瞄准不准,这在一些更加激烈的战斗面前是相当令人担忧的。另一个是游戏中的中文字幕。在这个开关中,仍然有一些翻转。事实上,字幕问题对这种追求拍摄感的游戏作品影响不大。然而,由于字幕问题,玩家可能不知道该做什么。
对于僵尸部队三部曲来说,随着剧本的深入,它仍然会暴露出一个更致命的问题,那就是,这部作品没有太多可以被称为吸引玩家眼球的东西。从机制到过程等一系列其他要素,这项工作并没有带来太多优秀的创造力。虽然在许多层面上有相当好的概念设计,但实际表现并不令人惊讶。这项工作非常接近许多地方许多人的方向。对于单个玩家来说,当关卡进入后期时,难度不仅会有直线上升的趋势,而且当他独自在敌人阵营中时,频繁的重复操作如狙击和杀戮会逐渐消磨玩家的耐心。然而,如果有一群朋友愿意和你一起玩,这种感觉可能会改变很多。
A9VG体验总结
《僵尸部队三部曲》在内容上完全保留了原游戏,并在此基础上围绕Switch平台增加了一些收尾点。然而,对于现在已经变得有点普遍的同一类型的主题,可能很难称这部作品为杰出的作品,并且基于手感和其他方面的经验也没有达到预期的效果。然而,由于Switch自身的便携性和扩展功能,在业余时间成立一个朋友团队来刷一个游戏可能也是一个不错的选择。
A9VG在“僵尸部队三部曲”中得分6/10。完整的分数如下: