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风味依旧但惊艳不再,《生化危机3重制版》还“香”得起来吗?

围观: 归属:游戏攻略 时间:2020-04-06 12:27

对于该系列的老粉丝来说,2019年发布的《生化危机2副本》无疑是一个真诚的惊喜。由于新时代的功能性表现,玩家体验到了一种全新的工作,与21年前的原始工作完全不同。画面表现和游戏设计都更符合现代玩家的标准。这两个游戏唯一的相似之处可能只是情节和人类设计。

《生化危机2副本》的出色品质为其赢得了2019年年度最佳游戏的提名。在经历了“生化危机2副本”之后,许多玩家说,“请多做些这种冷饭。”

不到一年后,卡普宣布将于2020年发行新书《生化危机三重制版》,这使得许多请愿者得到了他们想要的东西。

虽然在早期,公众对《生化3》续集的赞誉和评价不如其前身《生化2》,但所有的老玩家都不会忘记《生化3》中的主角吉尔的亮蓝露肩裙,这在影响力上是相当的。

当“生化3重叠”正式发布时,许多玩家为此欢呼。然而,当《生化3》的媒体评级被正式取消时,游戏的口碑似乎陷入了风暴。

熟悉的配方,熟悉的味道

不可否认,《生化危机》系列的流行创造了许多令人印象深刻的经典流行人物,而在许多作品中扮演主角的吉尔,无疑是除王玉杨之外最受欢迎的女性人物之一。

卡普空多年来一直非常重视游戏中人物形象的塑造。他的许多作品都具有鲜明的大众特征,并能在如此激烈的内部竞争中脱颖而出。《生化危机》系列中人物的受欢迎程度是毋庸置疑的。

然而,在《生化危机:启示录》的最后一个衍生系列之后,玩家们已经十年没有见过这个苗条英俊的小妹妹吉尔了。因此,《生化三重系统》的回归无疑是与吉尔的重聚,这也是该系列的粉丝和老玩家久别重逢的原因之一。

尽管《生化3》的发布让许多人兴奋不已,但在许多更理性的玩家看来,这部作品的出现绝对是意料之中的。

从《生化2副本》中不难发现,虽然开发团队在游戏的制作上非常谨慎,但它总是基于之前的工作。虽然“生化2副本”最终呈现给玩家的是非常惊人的,但从另一个角度来看,卡普空中“生化2副本”系列的正统延续发展似乎已经进入了一个相对缺乏灵感的瓶颈期。为了保持这种知识产权的流行,它选择了用工匠的心来复制以前的经典作品的想法。

不难发现,游戏讨论的热度还没有达到之前生化副本发布后的热度。这可能是因为生化复制的早期成就。因此,在《生化副本》发行后,人们或多或少缺乏一种惊奇的感觉。此外,生化复制品的模式与生化复制品基本相同,从内部散发出一股淡淡的“产业化”气息。

仅从游戏的质量来看,游戏的线性流程部分就相当精致。它不仅以更加直观的方式重新诠释了原游戏的经典情节,而且与大型派出所的“生化2副本”的探索相比,《生化3副本》中重新塑造的浣熊城无疑更加开放,场景类型和风格元素无疑更加丰富。至少这次我们可以好好欣赏一下浣熊市。

从游戏的过程体验来看,由于增加了闪避系统,游戏的战斗体验更加得心应手,第一次以外的游戏的玩法从第三人称的角度来看仍然是动作射击游戏。然而,也正是由于动作元素的加强,这个游戏比之前的游戏少了一点恐怖气氛,多了一点战斗感。

“捆绑销售”

4月3日,“生化三重系统”正式解除对主要平台的禁令。理论上,为一线制造商生产的大片的受欢迎程度应该会引发购买热潮。然而,事实是,这款游戏的受欢迎程度还没有达到与之前的“生化双系统”相同的水平。

然而,从媒体对这场比赛的评价来看,它基本上给了这场比赛8-9分的好评价。然而,由于游戏的高质量,玩家之间关于游戏的争论并没有平息。一方面,玩家之间如此激烈的讨论的焦点是由于游戏本身的短暂过程。如果老玩家系列能在4-5个小时内过关,即使整个系列也不会拖太长时间。

另一方面,由于这款电脑的价格稍高,玩家不禁担心游戏的成本效益。值得一提的是,玩家在购买游戏后,不仅可以体验到重现的“生化3”故事,还可以体验到一款名为“生化危机:抵抗”的多人对抗游戏,这也可能是该游戏价格昂贵的原因。

与《生化2副本》中的派出所相比,《生化3副本》中的室外场景设计无疑要简洁得多。在这部作品中,玩家不会遇到以前作品中经常围绕人的谜题。虽然谜题仍然存在于场景中,但大部分谜题只要稍加思考就能轻易解决。同时,由于恐怖元素的弱化和战斗内容的强化,《生化3副本》在推进过程中的节奏更加紧凑,从而造成游戏过程稍短的现象。

然而,卡普空可能不适合以与前一个游戏相同的价格出售这样的游戏,所以这一次卡普空给游戏增加了多玩家对抗部分“阻力”,但它不同于购买单个玩家和发送多个玩家的模式,例如“GTA5”和“使命召唤”。

与其说是“抵抗”,不如说是“生化3”本身。否则,如果你这样想,一个只有五个小时的游戏将花费超过400元,玩家在游戏中每一分钟的体验将是相当昂贵的。

那么,这种与“生物化学三重系统”捆绑销售的“抵抗力”值吗?

“抵抗”的游戏模式使用不对称对抗。在游戏中,四名玩家将扮演幸存者,而一名玩家将扮演对立的控制者。幸存者需要合理地帮助逃离生活,比如玩“生存之路”,而控制者需要尽一切可能挫败和击败幸存者,包括在路上设置僵尸和陷阱等。

在大多数情况下,选择操纵者的玩家可以轻松击败幸存者团队。如果幸存者团队互相交流并能轻松击败操纵者,可以说游戏中的平衡被打破了。从不对称游戏的角度来看,这种游戏的体验只能通过考试来评估。然而,这是一个必须与“生化三重系统”捆绑在一起的游戏,这可能是大多数玩家所不能接受的。

结论

有点巧合的是,《生化3》的原始版本在设计理念和游戏模式上与之前的作品完全一致,从不同的角度补充了第二代的情节。然而,由于这两个游戏之间的高度相似性,许多玩家发现很难同意这一新作品可以被称为合法的续集,并且重复使用先前作品材料的问题也没有被排除。

然而,这一次“生化三重系统”就像历史重演。前一部作品中两者之间的差距在这部作品中被完全保留了下来。虽然延续作品的时间跨度比之前的作品要宽得多,但这个过程已经成为玩家最困惑的地方。

公平地说,现在不是普通玩家选择购买游戏的最佳时机。也许对于真爱玩家来说,他们不在乎游戏的价格。然而,如果一个游戏想要成功,它不仅要考虑粉丝玩家,还要考虑普通玩家。

显然,游戏的受欢迎程度也与游戏的低性价比直接相关,并且捆绑多人模式的形式对于大多数玩家来说是不可接受的。然而,如果你从卡普空的角度思考,如果你有机会在未来拆解这两款游戏进行销售,后者的销量和口碑将会极其难看。