虽然电子竞技越来越受到重视,尤其是英雄联盟,远远超过了大多数体育赛事,但电子竞技产业并没有真正被人们所接受,甚至被贴上“无所事事”的标签。然而,数据显示,中国的电力竞争存在50万人的人才缺口,这本身就是一个就业前景非常好的项目。
到目前为止,中国只有5万多人从事电子竞技。电子竞技从业人员不仅包括从事各类电子竞技比赛的人员,还包括从事伴随练习、解说、新游戏体验、现场表演等工作的人员。
他们不仅需要参加电子竞技比赛,还需要进行专业、系统的对打和替代比赛。此外,他们还收集和研究团队动态、专业竞赛数据分析,甚至竞赛教练、游戏设计和竞赛活动规划。在许多情况下,5万人口真的很难支撑中国的电子竞技。
但是即使有如此广泛的关注和良好的就业前景,是什么让电子竞技如此不受欢迎呢?主要从电子竞技和现状入手。
首先,这个行业的认可度极低。在当前主流社会的理解中,电子竞技仍然被认为类似于网络游戏。父母和长辈甚至害怕风的味道,甚至被贴上粗心的标签。在大多数人眼里,游戏是玩具失去野心的典型例子,甚至相当于“网瘾”。因此,缺乏广泛的社会认同成为电子竞技发展的主要原因。
其次,大多数竞技运动员年龄在15岁至18岁之间,这是学习的黄金时代。此时,由于参加竞技比赛,许多电子运动员的学历普遍较低,甚至许多职业运动员爆发了打破三观的行为,这也遭到了抵制。值得一提的是,这些职业球员大多在20岁左右退休。退休后,由于对学业的忽视,找到合适的工作变得特别困难。如今的电子竞技运动员退休后没有能力生存,许多职业运动员说他们退休后将“退休到老年”,这真的很难确定。
第三,目前的电子竞技没有系统的训练。大多数职业球员都是私下训练的。然而,由于缺乏监督,整个团队组织混乱,没有进入或退出机制。球员的招募和解雇都是非常随意的。职业电子竞技漏洞百出,没有实现真正的职业标准,已经成为吃青春食品的典型例子。
然而,对于上述问题,国家已逐步颁布政策。作为一个全新的职业、人力资源和社会保障机构,它也给职业运动员以全新的定位,并引入职业资格考试来验证职业标准。这不仅使电子竞赛人员的选择更加合理,也为专业电子竞赛人员提供了更多的保障。
作为一种新的社会产品,电子体育尚未被广泛接受,但它是一个全新的产业,涉及体育、智力、文化甚至旅游。这足以证明这项“运动”已经得到了国际支持,知道英雄联盟也已经成为亚运会的一个参与项目。
值得一提的是,目前全国许多高校都开设了电子竞技专业,这也证明了电子竞技越来越受到社会的关注。新事物总是被排除在外。也许在不久的将来,电子竞技也将成为高中的职业,50万人才的缺口也将迎来更多的就业机会。