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为何热衷创造虚拟的自己?

围观: 归属:游戏攻略 时间:2020-04-09 11:33

为什么我们如此渴望创造一个虚拟的自我?

弗洛伊德的人格理论认为人格结构由本我、自我和超我组成。在现实生活中,人们总是受到各种主客观因素的制约,不能按照“本我”的意志自由自在地生活。然而,在相应的游戏中宽松自由的环境在一定程度上成为了“本我”的伊甸园。

在每个阶段,我们都有自己的虚拟生活。

从2014年扁平的“facemeng”应用开始,一切都开始象征性地萌芽。

Memoji在iPhone started-3d仿真图像中的应用成为在线交流的桥梁。

通过对自己情感的演绎,他们可以对虚拟形象的情感产生共鸣,获得更真实的外表——情感是自我表达。

去年,一个叫ZEPETO的应用程序措手不及——这个“捏脸”软件提供了不同的面部特征、头发颜色、化妆、服装和场景,允许用户一步一步地创建自己的三维卡通图像。ZEPETO提供的每一个精致的面部特征、发型,甚至雀斑和痣的选择都能创造出想象中的“自我”。

他之所以能引爆火焰,不仅是为了创造一个虚拟的自我,也是为了提供一个虚拟的社交平台。玩家不仅可以去云上拜访朋友的房间,还可以和云上的朋友拍照。并且能够及时生成图片或动态图像以供共享。“互动”和“分享”成为此类应用成功的关键词。

整容游戏的流行

由于疫情,寄宿家庭有一个很好的理由。任天堂的“聚会”于3月20日推出。作为一个官方定义的社会模拟游戏,《动物森林》最终实现了不离开家就能找到亲戚和朋友并快乐玩耍的魅力。作为一个与“真实时间”同步的游戏,我们感受到明亮的早晨、温暖的夕阳和夜晚昆虫的歌唱——一种简单而纯粹的理想生活。

然而,许多网民头脑清醒,把这个游戏变成了一个整容游戏。他们把自己的“虚拟形象”装扮成家里有0多个房间的样子。

玩家可以通过游戏中的“Nook手机”使用“我的设计”功能。该功能可以通过像素粒子设计图案。因此,#我的设计#已经成为社交网络推特上的热门话题。

基本上,它满足了玩家成为“服装设计师”的梦想,并且可以通过“裁缝之家”向整个游戏世界的“岛民”展示和销售他们自己设计的服装。

你甚至可以梦想成真。“岛民”的想象力爆发了,创造了一个大型的角色扮演场景。

黑客帝国/女战士

钱与/的关系

闪灵人

说到换衣游戏的祖先,80后和90后的第一印象是QQshow。作为一种非常受欢迎的幽灵动物和先驱,它是青春记忆的生动证明。

这几乎是我们对那个青年时代“时尚”的启示。我们很少接受关于“时尚”的教育和时尚杂志的熏陶。一切都是自发的。日韩娱乐明星和影视剧的结合已经成为我们主流时尚模仿的发源地,而QQshow平台已经成为我们的第二聚集地。

神话/女人

更古老的味道是小学校园入口处便利商店可爱的换装贴纸,深深地迷恋在记忆中。可以说,转换游戏“改变药物的原始形式”开始变得平淡。

谁从未梦想过拥有“一键式转变”的技能?

装扮游戏与时尚的联系

由于“时尚”是虚拟形象和装扮游戏中最重要的话题之一,一些时尚爱好者和深层次时尚行业的人不可避免地会争相装扮。

动物学senyou协会的“岛民”已经开始争相开发可爱的品牌时尚形象。

就连著名的买方商店多佛街市场(Dover Street Market)的虚拟商店版NOOK Street Market也出现了,为“岛民”提供虚拟时尚的独特设计品牌。

西蒙·罗查

JACQUEMUS

这股动物兄弟会热潮,好奇它是否真的会吸引奢侈品牌的注意力?就在最近,奢侈品电子商务公司NET-A-PORTER迈出了第一步,正式登陆台湾,为中国设计师呈现了一个充满活力的春夏新季。包括慕尼黑、卡尔维略、舒舒/汤加等。

事实上,奢侈品牌的先锋代表古驰已经开始涉足装扮游戏领域,去年10月签署了装扮游戏《德累斯顿造型游戏》。

品牌产品会出现在游戏的切换选择中,用户也可以直接跳转到游戏中相关产品的购买页面进行购买。英国奢侈品电子商务平台法菲尔也是游戏的合作伙伴。电子商务、品牌、游戏和消费玩家已经成为一个互利共赢的新时尚消费领域。

与其他装扮游戏不同,德累斯顿造型游戏是主要奢侈品牌最喜欢的游戏,普拉达、巴宝莉和其他品牌都已进入其中。可能会受益于游戏开发者露西·约曼斯,她作为前杂志时尚编辑,为游戏奠定了更加现实和时尚的基调。

面对难以承受的奢侈品牌实体时尚的价格,购买相应的游戏时尚也能为消费者提供同样的身心愉悦的满足感。

从现实到虚拟的渗透

随着虚拟形象和换衣游戏的发展,现实生活和虚拟生活逐渐有了双向渗透。曾经,美术馆里展出的艺术品只能从远处观看,但虚拟游戏中的云展显示了一种更“亲公民”的方式。日本流行的像素艺术家BAN-8KU在收藏中!在"动物之友"展览中举办了一场虚拟的网上"猫咪艺术展"。岛上甚至出现了网络拥堵和排队看展览的现象。

同样,中国上海的独立策展人FIU GALLERY与艺术家卤素猫一起举办了一个在线展览——“假日旅行包”。

置身于一个大型花园展厅,走进画廊,欣赏以肖像绘画形式表现的艺术家的作品,通过扫描代码获得艺术家的作品。卤素猫也在虚拟云中迎接游客。

这种有点超现实的虚拟渗透生活方式让我想起了斯皮尔伯格电影《头号玩家》中的一个场景,一个住在贫民窟的男孩成为了游戏《绿洲》的专家。最后,他发现真正的绿洲其实在生活中。

随着时代的变迁和美学的变化,人们建立了不同的自我形象。然而,在构建游戏玩家虚拟自我形象的过程中,仍然存在着一种“美化”。让我们看看我们周围的朋友是如何构建虚拟“自我”的。

平面设计师@小麦·黑仔/摄影师@迪安

时尚公关@克劳迪娅/服装收藏家@来吧

麦德森的深度痴迷病人@兔子/珠宝设计师@布兰奇

插图艺术家@猫肚/作家@包子

无论一款流行的虚拟游戏是什么,它都不需要放大和引导人性的黑暗。它可以是阳光明媚、干净纯净的,源于现实但高于现实。我们可以在生活的每个阶段找到虚拟“自我”的化身,但是未来是未知的,下一个角色属于哪个角色?

我想知道是否每个人都痴迷于创造虚拟形象和换衣服。让我们留言,告诉我们你关于虚拟你的小故事——那些痴迷于创造虚拟形象和服装的人的血和泪。

作者:ZHCH ENG

编辑:陆丹蓝,亚历克斯