今天的第一个设计师马克·耶特在推特上宣布了10.8版本的更新前景,这基本上是最终版本,但是可能会有一些小的变化。
具体变化如下:
个人激烈的激烈战斗:
当等级高于9级时,野生怪物的经验将增加10%
当健康值低于30%时,现场设备的回收率增加50%
在游戏早期被杀死的英雄将会得到一个家庭守卫奖励:50%的移动速度,在5秒内衰减
1~6级共享杀戮经验减少20%(即非单一杀戮)
7~8级共享杀戮经验减少10%(即非单一杀戮)
1~6级单杀经验增加20%
7~8级单杀经验增加10%
英雄弱化:
萨蒂
基本技能伤害90 ~ 210;>。>。80~180
易大师
技能攻击速度30~80% >;>。>。25~65%
Oephilus
3~18%装甲穿透,等级升级> >;>。2~12穿甲
技能伤害增长范围从1级到9级> >。>。级别1~13(现在级别13的值与之前级别9的值相同)
塞纳
被动技能:非瑟琳娜杀死蝙蝠侠灵魂掉落几率25% >;>。>。22%
Verus
技能冷却时间110~70 >>。>。130 ~ 70秒
卡莉斯塔
基本装甲23。>。>。21
技能减速效果25~45% >;>。>。10~42%
英雄强化:
唤醒领袖的骄傲
技能伤害25~20(+0.7总伤害)> >;>。25~225(+0.8总攻击)
技能冷却时间120 ~ 70 >;>。>。100~70
技能补缀:现在你将在冲刺时获得正确的移动速度。
寡妇
技能伤害25~35。>。>。30~50(每次)
索拉卡
基础法力375。>。>。425
技能法力消耗60~80。>。>。45~65
夏
技能:每根羽毛的伤害降低10%以上。>。>。5%
小型大炮
e附加广告奖金50-130% > >。>。50~170%
灰
技能攻击速度20~40% >;>。>。20~60%
Ryze
生命值570.48 >。>。>。575
攻击55.04 >。>。>。56
触发2级人物能量时,q技能可以提供20 ~ 40%的移动速度。> >。>。28~44%
发条弹簧
技能加速/减速效果20~40%>。>。>。30~50%
技能应用0.4 >。>。>。0.5
流行广告的版本被黑了。你怎么想呢?