谁要对燃烧4号黑翼巢的DPS玩家负责?
魔兽怀旧现在是一个非常简单的版本1.12。许多人曾经期待的《黑翼巢》的原版,并没有逃脱只有在首映日才成为便当的命运。然而,复制是简单和简单的。几个老板打架还是很难的。其中,最难对付的BOSS既不是王内法里奥,也不是曾经挡路的小红龙,而是一直默默无闻的第四号BOSS费默。那么它有什么困难呢?为什么很多球员在这里被烧伤,但是被喷了?
BOSS没有很多技能,但是因为怀旧服装玩家的水平不同,很容易破坏团队。
老板的技能包括:
火焰攻击:对视野内的敌人造成少量火焰伤害,并在20秒内增加他们受到火焰攻击时受到的伤害150点。调试可以无限期地叠加。
暗影烈焰:在BOSS正面一定范围内对敌人造成大量暗影伤害,并增加持续10秒的减爆效果,每秒造成大量暗影伤害。因为损害太高,T只能承受。
龙翼攻击:用少量物理伤害攻击当前敌人,减少大量仇恨。
痛苦打击:瞬间射击,获得两次额外的攻击机会。
BOSS的技能其实并不多,最大的困难是需要有一个换T的过程。很多怀旧服装的玩家会一路走到AA级,尤其是很多士兵T。他们大部分都是一个T到最后在MC,两个T在团里互相嘲弄和交换位置的经验并不多。因为龙翼镇压了嘲弄的错误,要么是在机器翻译的身体上的DEBUFF没有消失并且拉回仇恨,导致没有进一步的处理,或者是副T嘲弄太多,把领导者拉到人群中,所以许多队将在这里毁灭团。其中,DPS最常见的错误是它太贪婪而不能伤害。身体上的火焰很容易受伤。调试堆栈的层数太高,导致无法添加处理。由于治疗压力相对较高,这种DPS通常通过治疗来释放。
DPS在这里被烧毁,主要是因为它自己的原因。
一般来说,如果内场的近战DPS达到4级,则需要退役,而外场的远程DPS可以叠加到6级。然而,不管怎么说,这里的危害就像喝酒一样。不管这酒有多好,喝起来也很愉快。饮酒过多会伤害身体。因为在堆叠层太高之后,火焰伤害是每秒数千次跳跃,这对于DPS的小型板来说是不可忍受的,并且治疗不能使用太多能量来专门处理一个DPS。然而,如果DPS有一层或两层以上的去毛刺,首先要做的是喝强火焰保护药水,然后在去毛刺后等待绷带处理。同时,某些损坏的设备可以牺牲掉,用耐火设备代替,这样可以减少大量的火灾损失。
总队对球员的处理在这里被烧毁
目前,主流球队是DKP帮和黄金帮,因为这里的DPS球员基本上都是固定伤。只要他们按照时间表行事,基本上没有危险,但被烧死基本上是他自己的责任。因此,DKP军团通常扣分,黄金军团扣分金币。
一般来说,费默只是一个简单的BOSS,DPS可以被烧死,往往是贪图几秒钟的输出,导致他躺在地板后面,而不是损失。因为BOSS的技能注定是整个团队的长期BOSS之战,每个人都应该做好自己的工作,在当前的困难下,他或她一定能够制定出一个成功的战略。你觉得呢,小朋友?(图片来自互联网,所以你可以辨别真伪。如果有侵权,请联系作者将其删除。)