在家期间,网络游戏的数量增加了。最近,动视宣布,战术竞赛版《使命召唤:现代战争》、《使命召唤:战区》的玩家总数已经达到5000万。
《战区》于3月10日推出,一个月内就达到了这样的用户水平。即使对于一个免费游戏来说,这也是相当杰出的成就。与去年年初推出的艺电“顶尖英雄”相比,“战区”略胜一筹。
负责开发的动视暴雪和无限沃德在推特上发布了这条消息。在“战区”启动期间,新皇冠流行病的传播迫使许多人呆在家里,社会孤立似乎在某种程度上帮助了游戏的成功。在个人电脑和主机平台上线后的24小时内,《战区》增加了600万玩家。在接下来的四天里,活跃玩家的数量达到了1500万,几天后,就超过了3000万。
在战术竞争类别市场中,已经有几款产品拥有巨大的销量。在这种情况下,“战区”的结果更有意义。
当然,几乎任何激烈的战术竞争都无法逃脱被外部商店盯上的命运。当游戏第一次推出时,有些玩家担心插件。几周后,一些球员感受到了冲击。
目前,如果你在搜索引擎中输入一些相关的关键词,你可以看到与插件行业相关的网站。与之前的战术性竞争游戏(与外部商店进行了几轮对抗,并在一定程度上控制了一些局面)相比,外部商店行业似乎更肆无忌惮地将目标对准了新生的“战区”。
到本月初,Activision宣布已经禁止了50,000个欺骗玩家的账户,并强调对公开玩家不会手软。然而,与数千万美元相比,目前的禁令可能有些薄弱。“顶点英雄”有一个良好的开端,因为外部的干扰。目前,虽然“使命召唤:战区”插件并不普遍,但也令人担忧。