魔兽世界的9.0版本,暗影之地,已经开始阿尔法测试。传统上,这意味着具有探索精神的玩家将开始新一轮的数据挖掘。
据国外媒体《电脑游戏网》报道,在这次测试之后,一些玩家通过挖掘客户数据发现,新版本中出现的“冒险系统”似乎有点类似于自行象棋游戏。
游戏信息网站MMO·钱皮恩(·钱皮恩)在做了一些数据挖掘后表示:“冒险模式是一款自走式国际象棋游戏,它是在前一版本的追随者和任务指挥系统的基础上发展而来的。”。
当然,这种游戏机制“仍在开发中”暴雪在测试前还强调“阴影之地”仍在阿尔法测试中,其中将包括一些实验游戏和设计。一切仍不确定。然而,这至少表明“魔兽世界”项目团队已经为这种类型的游戏做了一些原型尝试。
从目前的数据挖掘结果来看,在这种可能的冒险模式下,玩家需要选择5个盟友作为跟随者,在系统给出的特定任务中对抗敌人。每个追随者都有一个自动攻击技能和一个或多个附加技能,比如AOE攻击、治疗效果等。玩家可以从战斗日志中看到比赛结果。
这个冒险的游戏看起来会让影子国家的任务控制台更有趣。毕竟(与以前的随从系统相比),玩家选择的盟友有更多的主动技能,并且可以有一些更直接的影响。当然,这些仍然是理论方面,没有人知道正式服装是否会被保留,以及这种游戏会以什么形式被保留。
从6.0版的“德拉诺之王”开始,任务控制台已经成为“魔兽世界”中不可忽视的外围游戏。然而,当时的堡垒制度被批评为过于封闭。在随后的7.0和8.0版本中,该系统的输出和资源的重要性也显著降低。
在8.0版本中,暴雪也尝试添加一些外围游戏,比如《孤岛历险记》和《战争前线》。然而,这些新游戏在核心游戏上没有创新,一些玩家认为核心游戏是鸡肋,但必须做日常的事情。
来源:
http://www . pcgamen . com/world-of-wow/shadow lands-auto battler-mission-table
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