自从新型冠状病毒流行爆发以来,随着越来越多的人呆在家里玩游戏,游戏产业也蓬勃发展。最近,国外媒体G2A与我们分享了一些疫情期间视频游戏的相关数据。让我们一起学习吧!
G2A透露,2020年第一季度,生存游戏的需求增长了75%。也许人们在考虑如何在这个病毒肆虐的世界里生存,所以这也反映在游戏的选择上。
另一方面,对体育游戏的需求也急剧增加。G2A表示,国际足联20的搜索量增加了132%,是NBA 2K的两倍多。
2019年F1的搜索数量增加了2,332%。此外,足球经理2020比以往任何时候都更受欢迎。3月29日,该游戏的在线人数达到创纪录的189,464人。
体育游戏的流行可能是由于在流行病爆发后,各种体育项目不得不暂停或取消,所以人们只能在游戏中自我安慰。
令人惊讶的是,在流行期间,与病毒流行相关的游戏也非常流行。G2A表示,《瘟疫公司》、《堕落之国》、《封锁2》等游戏网站的搜索量都增长了200%以上。