火影忍者手游有各种类型的忍者,如佩恩天道和数独,这是简单和粗糙的单口忍者,以及花哨的天秀忍者如喷泉水门。这些忍者在不同的场景中有不同的效果。以前,在秘密领域有三个巨人,包括数独,佩恩天道和蒙面人。这三个忍者都是由队长丁佐制作的。主要特征是简单和粗糙,每秒的伤害相对较快。因此,它一直是秘密领域的首选忍者,但后来上架的佩恩入侵团没有跟随秘密领域的主流忍者阵容,但照美冥更受欢迎,她的奥术伤害也很高,输出速度也很快,更适合在佩恩入侵中使用。
这样,以前数独和佩恩天道的使用场景相对单一,只能使用秘境,决斗场不能作为主流忍者使用,佩恩团也不能玩。然而,幸运的是,最新的忍耐力二战团带来了一个忍者“复活”了,那就是数独。这位忍者是现阶段耐力二战团中使用率较高的候选人之一,紧随其后的是第三代Tourette。然而,因为数独的赵天可以在地面上停留一段时间并造成持续的伤害,我个人更喜欢使用数独。
我不会在这里详细讨论第二次世界大战的持久化过程。你可以浏览一下之前的文章,或者你可以去结束二战团部的界面看看这个过程。政府会制定详细的指示甚至策略,教你如何更好地通关。此外,昨天,政府还推出了一个详细的策略,这可以使玩家更充分地熟悉整个游戏过程,但只有一个信息,使玩家困惑。从下图可以看出,在第二次世界大战的第二阶段,政府推荐的忍者除了佐助之外,还有一个脏水门。尽管忍者在受伤方面有所改善,并且有很高的灵活性,但事实上,它在第二次世界大战中表现不太好。
因为在第二次世界大战的第二阶段,一些老板具有支配身体的作用。如果你用脏水门擦球,你可能会在过去直接穿透对方,而飞行中的雷神在被标记后会以各种方式四处乱窜。损害基本上是不完全的。虽然这位官员提到高机动性可以更好地避开技能,但躲避后每秒的伤害完全不如笹川。至少笹川基本上可以完成这两项技能。此外,奥义书的范围也更广。就我个人而言,我仍然不建议你使用脏水门,因为这个忍者还有一个问题,可能会被上校直接踢出去。
我不是说官方策略有问题。我只是从个人的角度来看,第二次世界大战中的水门事件没有佐立塔卡那么好。仅此而已。你也可以根据官方的策略,尝试在团本表演喷泉水门事件。昨天我碰巧在团本遇到一个喷泉水门,底部是每秒钟的损坏。在副本中,它真的是“高度移动”和各种乱窜,但它也减慢了整个团本的通关时间。