尽管射击游戏《瓦罗兰特》不像《英雄联盟》或《符文之地》那样频繁地进行平衡更新,但它毕竟是一款具有秘密服务技能的FPS游戏,平衡更新是不可避免的。在许多玩家抱怨新代理Raze太强大后,Fist Game本周发布了一个0.47+补丁,并做了一些与游戏相关的改动。这个改变主要是为了降低Raze的强度,修复Cypher的BUG,并对地图做一些调整。
在封闭测试阶段发布游戏更新补丁并不常见,但是第一个游戏以积极接收玩家反馈而闻名,所以他们很快引入了这个补丁变更。Varolant有望在今年夏天的某个时候发行。补丁版本号以内部测试阶段命名。这可以说是自从瓦莱兰发布以来的第一次余额更新。
爆炸物特工拉泽被削弱了。
首先要谈的是最强的特工雷泽(Ruizi)。在这次版本更新中,她基本上在各个方面都做了一些调整。与其他代理相比,Rizi似乎有些单调,她的技能组可以施加太多的进攻压力。设计师无意贬低魉呼。她被定位为一名高威胁战士,可以惩罚那些不从敌人身边走开的人。尽管有经验的玩家有办法对付瑞兹,但设计师们还是做了一些轻微的弱化。第一个是瑞兹的标记技能油漆外壳(连续冲击)。在此之前,有两种收费,一种是免费的,另一种是由玉璧购买的。效果是扔出一枚母女手榴弹。现在它已经变成了一个最多的指控,但一个类似凤凰城和杰特莱的刷新机制被添加。如果你杀死了两个敌人,你可以刷新标记技能的冷却时间,这提高了瑞兹玩家的操作要求。
油漆炮弹也修复了一个BUG,这是一个子导弹技能。母炸弹爆炸后产生的子导弹比预期的要早,现在在第二次爆炸前持续时间最短。此外,瑞子技能2、标志技能和终极技能的音效也进行了调整,提供了相应的游戏音效,这样玩家可以更清楚地意识到威胁的到来,在随机战斗中也能更容易地听到,从而避免瑞子的技能伤害。
其他游戏变化
护士的角色也发生了一些变化。现在她的技能“慢球”不仅会影响地面上的玩家,还会降低玩家在减速区的速度。然而,当玩家通过减速区时,他们不再发出噪音。这一变化给智者带来了一些不确定性,他不能确切地听到是否有人正在通过减速区。但是现在减速区也限制了使用兔子跳跃的玩家,他们仍然会受到影响。
特工的另一个变化是Cypher(零)。他的标记技能Spycam(监控镜头)是部署一个能够监控敌人的摄像机。这台照相机可以发射飞镖来标记敌人的位置。然而,之前有一个BUG,这导致相机能够使用武器攻击。现在零摄像头恢复了正常,不像英国间谍电影中的高科技。
设计师还改变了游戏机制-近战伤害。现在近战攻击在摧毁障碍物时会造成双重伤害,包括圣贤技能1产生的结界球和海文地图的金属双门。这一改变是为了让玩家在低经济回合(如第一回合和换边后的回合)中更好地应对塞吉的墙。设计者的目标是提供一种高风险、高收益的对抗方法。玩家可以更容易地推倒墙壁,但是他们也有更大的机会被伏击的圣贤杀死。
关于地图调整,除了常见的BUG修正,最大的变化是分割地图移动了产生最终技能点的普通球的位置。简而言之,现在从B点中部移动到B点主要部分,从B点的中心移动到B点被掩埋的地方,这使得中场对抗不那么激烈,并且玩家将有更多的动机去争夺B点的控制场。毕竟,最终技能点是解锁代理的最终技能的先决条件。玩家收集的点数越多越好。B点的战斗会变得更加激烈。
结论
这些是瓦拉兰特0.47+补丁的主要变化。其他变化是优化服务器网络。毕竟,目前的游戏延迟仍然太高,这将大大影响玩家的游戏体验。在这个游戏改变后,雷泽的力量应该会更接近其他特工。玩家会更少抱怨雷泽的压制太强。
此外,前暴雪游戏/前卫概念艺术家安当(AnhDang)本周正式加入了Fist Game的职位,并将负责瓦兰特的概念艺术工作。