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魔兽世界:职业法术等级回归,相关内容介绍

围观: 归属:游戏攻略 时间:2020-04-25 10:51

作者:炸弹小P

影子国家阿尔法测试向我们展示了许多返璞归真的东西。回归旧的打法风格,按照旧的设计理念组建团队,简化设备系统等。职业变化同样多。咒语书的扩展和许多招牌技能的回归就是很好的例子。法术等级的回归也在变化中列出。

魔兽世界已经发展到目前为止,将不再保留低级法术等级。随着等级的提高,技能也会增加,职业训练师不再需要学习法术。通过阴影王国的等级变化,并为每个升级阶段提供奖励和反馈,开发者相信这可以提供更多等级的法术。(注意:与ctm不同,CTM以前使用1级和4级冰箭,更高的等级现在集成了更低的等级效果)

除了增加技能和法术的伤害值,改变也会改变法术效果,比如让玩家获得增益,或者增加技能施放的半径等等。一些阿泽里人的特征也被纳入了法术等级效果。这也为角色扮演提供了一个很好的因素。像RPG一样,新手冒险者逐渐学习升级的法术技能。这里有一些例子。

魔术师

奥术弹幕(1级)

31级解锁-奥术弹幕(2级)每次奥术冲锋,奥术弹幕可以额外击中附近的目标,造成40%的伤害。

52级解锁-奥术弹幕(3级)奥术弹幕每消耗一级奥术费用,恢复你最大法力的2%。

死亡骑士

心脏病发作(1级)

23级解锁-心脏病发作(2级)产生额外的5点符文能量。

52级解锁-心脏病发作(3级)伤害增加20%。

勇士

杀戮(1级)

13级解锁-杀戮(2级)不再消耗怒气。

18级解锁-杀戮(3级)产生20点怒气。

58级解锁-杀戮(4级)伤害增加15%。

恶魔猎手

(注:原文实际上以灾难为例。这两位专家的特效不同。复仇的第二级恶魔转化是将时间减少60秒。)

恶魔变形(1级)

20级解锁-恶魔变形(2级)激活后增加25%。。

49级解锁-恶魔变形(3级)冷却时间减少60秒

52级解锁-恶魔变形(4级)释放恶魔变形重置眼脊和剑舞的冷却时间。