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开服两天评分跌至4.7,这款手游,从期待到失望只用1天时间

围观: 归属:游戏攻略 时间:2020-04-25 11:06

最近,备受期待的罗格列克手游“元素地牢”在TAPTAPTAP正式开幕,因为有一个先例,原来的脚骑士,许多玩家对这个新的罗格列克手游充满期待。然而,当游戏正式推出时,观看的玩家发现这根本不是一回事。不到几个小时,元素地下城的分数大幅下降,现在降到了4.7的超低分数。那么,为什么一个在测试期间被高度重视的游戏在它被打开时,它的声誉会疯狂地下降呢?是腾讯还是游戏本身的质量?

首先,元素地下城有一个很好的攻击设置。不同的元素攻击有不同的效果,如火焰燃烧、拒水、电瘫痪等。当不同的元素攻击组合在一起时,可以获得更强大的组合攻击,如水土成泥攻击、水火成蒸汽攻击等。每个游戏中的三个不同属性可以完成6种不同的攻击(相同的元素可以选择不同的人进行不同的攻击)。总的来说,游戏更加多样化。

此外,当面对不同属性的敌人时,使用不同的属性进行攻击效果更好。游戏中的地图也不同,老板的属性也不同。不同的地形对主角或敌人也有不同的减影效果,比如水中的弱水流,在泥上缓慢行走等。所有这些因素使它成为一个像素游戏,但它看起来非常复杂,但它的可玩性并不差。

说到优势,告诉我为什么这场比赛只有4.7分。官员们声称这是一款Roguelike游戏,但无论市场上的pc、ns还是手机都见过如此小的Roguelike游戏地图,每个地牢只有一个房间,Roguelike的随机性根本没有体现出来。每个玩家最初只有3格法力,升级获得的技能也可以添加法力槽。然而,每释放一个二元技能消耗一个方块的法力,甚至是三个元素的两个方块。然后你会经常发现玩家站在角落里恢复一点法力,释放一项技能,然后跑回来。从未见过如此慢节奏的罗格列克游戏,这使得这个非常有趣的游戏机制非常无聊。

这款游戏受到了如此多的关注,我希望制作团队能够尽快弥补这些问题,让非常适合手机的游戏类型Roguelike再添佳作。