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魔兽世界:新五人本赎罪大厅坦克视角BOSS实测

围观: 归属:游戏攻略 时间:2020-04-25 11:12

作者:欧米茄风焰

属性和才能

复制光环被压缩后,角色属性非常糟糕,尤其是急速属性。

然而,在大多数情况下,符文在增加新技能生命力转移后也是足够的(2层CD充能1分钟,符文被恢复,骨盾中每1层CD减少2秒)。

这套天赋是我目前最常用的。

血印和这个副本的匹配度不高。副本中有大量合法生物和远程生物。将来,可以考虑用反魔法屏障来代替它(尤其是在用来对付4点坦克的减载时)。

在没有项链的附加仇恨系数后,DKT的仇恨问题又回来了,所以选择骨头风暴来稳定开始的仇恨。

此外,我很抱歉圣约人技能目前无法在此副本中使用。在温西尔聚集的圣约人技能之雾和我期望的骨头风暴一样好。

聚集的迷雾从一张光盘和一个符文开始,持续一分钟。开始后,它周围的每个目标每秒获得3个符文,每秒最多15个符文,这是一个反向的白骨风暴。

除了需要100个符文来快速拯救骨风暴之外,额外的50个符文还可以产生额外的精神冲击,触发吸血效应。

哈尔·吉斯,罪恶的巨人

注:歌利亚是圣经中记载的一种巨人,在这里被称为BOSS(即哈尔·吉斯,罪恶和污染的巨人)。

这两种技巧都是压缩网站的技巧。站点1有多宽取决于你想清理多少怪物。

对于数字1 空来说,最小余隙法实际上并不大,所以在定位时应该更紧凑一点。

作为一个坦克,应该注意粉碎和粉碎。如上图所示,BOSS正前方的圆形区域在短时间不间断读取后会受到物理损伤。

今天,服务器卡顿非常严肃。如果延迟较低且响应及时,则可以避免损坏。最简单的方法是让BOSS开始阅读文章,然后直接通过BOSS。

提升碎片需要处理和DPS的关注。这项技能没有时间阅读。如果DBM在未来是可用的,它可能更容易逃避。

玻璃碎片是由前两个技能产生的,图中红色箭头表示的区域。

坦克把BOSS拉到一个面对墙角的位置,以减少破碎和粉碎造成的玻璃碎片。

DPS和治疗需要远离和分散,以减少由提升碎片引起的玻璃碎片的影响。

注意:技能描述是为了吓唬随机玩家。

经过测试,这项技能不使用坦克。这是一种可以驱散的魔法效果。

如果你选择在第一个BOSS之前清除最少数量的怪物,那么这种恐惧必须立即被驱散,否则DPS可能会跑到怪物堆里去引诱怪物回来并摧毁这个群体。

BOSS号唯一需要注意的群体杀戮技巧。

向四个方向发射光线,然后顺时针或逆时针旋转,有点像麦康奈尔的花园。不同之处在于,BOSS可能会突然向相反的方向旋转一半,例如,顺时针旋转一半,然后开始逆时针旋转。

如果你停止朝一个方向跑,就很容易赢。你必须时刻保持警惕。

作为一个坦克,它必须很好地掌握BOSS的时间线,并且当前测试的结果必须是在两次重击后投射折射光。

因此,在开始时,BOSS被带到角落,玻璃碎片被安排好。经过两次粉碎和粉碎后,BOSS立即被拉到场地中心的干净位置,以便队友们奔跑。

摘要:

远程治疗在分散的位置进行。坦克把BOSS拉到角落。

坦克试图避免或打开技能吃粉碎和粉碎。每个人都需要离开玻璃碎片的区域来治疗第二光的幻觉。经过两次粉碎后,坦克将BOSS拉到中场,准备让整个团队顺时针或逆时针移动,以避免折射光线。

Asheraan

召唤石头是这场战斗的核心机制。海关能否顺利通关取决于这一机制的处理情况。

进入战斗后不久,BOSS将使用召唤石。如上图所示,有3个左右,总共6个小怪物加入战斗。

坦克需要注意为仇恨保留资源。DKT可以按照骨风暴、符文刃舞和骨风暴的方法安排三轮召唤石技能。

小怪物稳定后,它的伤害不高,也没有任何技能,但是当小怪物死亡时,湍流和变形足以摧毁这个团。

有两种方法来处理它。第一个是DPS优先杀死其中一个怪物,并分裂剩余的怪物以错开怪物的死亡时间。

第二种治疗方法是尽快使用AOE技能杀死。当被迅速杀死时,DKT将开启反魔法领域,安排群体伤害减免,并且DPS将开启伤害减免。

关于石头形状的处理方法的细节,请参考砾石跳跃。

如果沙砾跳跃失败,这些小怪物将会复活,加上在下一轮中被召唤出来的六个新怪物,当它们死亡时,它们将会遭受更多的湍流、变形和伤害,并将很容易进入一个恶性循环。

注意:效果是随机命名玩家。它的速度下降了4秒,并在效果结束时变成石头(昏迷)几秒钟。

当BOSS能量达到100时,这不是一个大的威胁,但它会干扰沙砾跳跃的运动。

效果是诅咒,所以可以被法师、萨满和德鲁伊驱散。

说出除坦克和火焰血池之外不会消失在他们位置的随机玩家。

这不是一个大威胁,但它会干扰砾石跳跃的运动。

以沙砾跳跃命名的玩家将在他们的头上有一个红色的标记,在他们周围有一个圆圈,并且在屏幕中间有一个提示,这很难再看到。

名为的玩家需要走到小怪物尸体堆的中间,用这个技能完全杀死小怪物。

这本身并没有什么困难,但是结合其他几项技能很容易导致裁员。

例如,石头跳和石头诅咒是同一个名字,如果没有置换技能,就太晚了。

例如,为了方便起见,他跑到小怪物尸体堆前。结果,他被血洪流命名,导致后来被碎石跳过的队友被迫站在血泊中,并在几秒钟内遭受两种伤害。

因此,为了完美地掌握这项技能,小怪物必须专注于甲并死去。所有成员都应该靠近那堆小怪物,但不要站在里面。

之后,以沙砾跳跃命名的玩家进入尸体堆的中心,发展自我保护技能,而其他玩家则远离。

请注意,每个石头召唤都被视为一个循环,在下一个循环之前只有两次石头跳跃。

第一次跳跃的砾石现在通常是一个不死的小怪物,所以第二次跳跃的砾石必须把握好,错过了就会进入恶性循环。

摘要:

BOSS对治疗瞬间的提血能力有很高的要求,对团队的执行力也有很高的要求,可以预见残酷周的难度并不低。

坦克需要提前安排他们的技能来仇恨和避免伤害被石头召唤的6个怪物。

小怪物聚焦在A上,然后死去。当小怪物奄奄一息时,它会提前交团队法术以避免受伤。

小怪物a死后,整个队伍来到了小怪物尸体散落的地方。以沙砾跳跃命名的运动员进入了尸体的中心,而其他人则远离。

用沙砾跳跃完全杀死小怪物,循环直到BOSS落地。

被拘留者之石的诅咒可以驱散诅咒,从血流中流出的血池将会消失。

高级裁判阿里斯

能量箭是BOSS在法律体系中的一项常见规则。它可以尽可能地被打破,即使罐子不能被打破,它也可以被吃得很硬。

能量箭雨必须被中断,特别是当喷泉完成后,喷泉马上从它的位置跑走时,应该安排一个远程的特殊中断。

注意:其结果是在着陆点附近造成损坏。

当老板指导这项技能时,注意方向,不断移动以避开它。

这场战斗的核心机制。

由冷酷的教区居民命名的玩家可以看到一条其他人看不到的蓝线。

被命名的玩家需要把他们的灵魂带到赎罪容器,这是第一张照片中的蓝色圆圈。

冷酷的教区居民不能被传统的方法杀死,如果他们接近他们,就会受到伤害。它们只有在接触赎罪容器后才会消失。

关键是法庭上最多有四个赎罪容器,所以第五个冷酷的教区居民一开始不能让它消失。

你可以使用延迟锁,连接到线路的人面对黑暗集会阻止它移动,但最好的方法是尽快杀死BOSS。

摘要:

也可以预测,残酷的一周的困难是由于软横冲直撞的机制。

优先中断能量箭雨,如果你有多余的能量,就多中断能量箭雨。

在引导能量喷泉时,老板一直在跑。

由冷酷的教区居民命名和连接的玩家把它带到赎罪容器(罐子)。

只有四个罐子,所以尽快杀了BOSS。

宫廷事务大臣

对于命名坦克的技巧,在开始的时候会有一个简短的不间断的读数。

无法驱散的效果可以通过在BOSS阅读栏时打开绿色屏障来免疫,否则需要安排技能来应对。

这实际上是两种技能,爆发疼痛和爆发疼痛。

疼痛的爆发需要远离BOSS;爆发的痛苦是锥AOE,只要避开它。

这实际上是一系列的技能。

首先,BOSS将读取一个阴影门,并将其发送到中间位置。

然后我会把四个雕像拉到我身边,把它们排成一条直线扔出去。

玩家会失血而死,在运动中与雕像搏斗,所以在这个阶段远离BOSS,观察他们站的位置是否合适。

移动雕像时,箭头会指示移动的方向。

避开雕像的移动方向。

整个战斗中最具破坏性的技能。

BOSS将在一座雕像的方向阅读悼念仪式,并在阅读完文章后开始指导。

当引导BOSS时,他手中的能量会发射到雕像上,当能量接触到雕像时,会对整个团队造成很大的伤害。

因此,正确的方法是如上图所示,让特定的团队成员挡在BOSS和雕像之间。

摘要:

熟练的BOSS,经常跑步。

应保护油箱中的毛刺免受伤害。整个团队应该远离疼痛爆发和爆发的区域,并隐藏雕像运动的方向。

在BOSS读取一个阴影门并将其发送到中央法院后,整个团队分散在周围观察并避开雕像的移动方向。

哀悼仪式在BOSS和目标雕像之间举行,以防止AOE。