属性优先!
主要测试血液切割效果。
用他所有的装备(包括宠物和宠物装备)设置130级领主白沙袋。
此时,因为单个效果有一个白色字符,所以我一次画一个4。
首先,测试套装效果是否描述了“攻击20次时”吃白打:
在A5级下,20点命中次数达到20,此时不触发斩血。
继续a级到20级,命中数是80。
引发血液切割效应。
老实说,这种效果看起来像血爆炸。
结论1:触发20次砍血攻击,不吃白打。
让我们看看特效的点击数:
拿出我已经吃了很长时间的骨灰组合包,擦干净,穿上。
我用特效击中了200多次,但是没有触发效果。
结论2:触发20次切割血液所需的攻击,不进行特殊打击。
西装效果的切血描述是“剩余血量减少2.5%”,有点模糊。它是当前血容量的2.5%还是总血容量的2.5%?
测试如下:
首先召唤一个100%健康的沙袋来触发效果。
血容量从100%变化到97.5%,相对于总血容量减少了2.5%。
调用另一个50%沙袋触发效果。
血容量从50%变化到48.75%,相对于总血容量减少了1.25%。
结论3:切取血液的2.5%是当前血液体积的2.5%。
诉讼效果中有这样一个描述,“每次血管破裂时,病症的数量就会增加五倍”。我已经看过好几遍了,只有“20次攻击”可以称为“条件数”。
测试:
当我攻击20次,也就是80次,我触发了第一次血管破裂。
这里的截图是82hit。据推测,血管破裂的影响是2hit。
然后我继续升到A级,直到第480次撞击,触发了第二次血管破裂。这一次,我第120次达到了甲级。
结论4:“病症数量增加了5倍”意味着触发血管破裂所需的发作数量增加了5倍。
摘要:
达到触发效果所需的攻击次数太多,并且伤口是当前血液量的2.5%。老实说,在实战中,《崩溃的世界》的切割效果真的很小。
当然,这只是指它的血液切割效果,而套装的损伤仍然取决于具体的搭配。
回顾:
1:触发20次斩血攻击,不吃白打。
2:触发20次血液切割所需的攻击,并且不吃特殊打击。
3: 2.5%的切割血液是当前血液体积的2.5%。
4:“病症数量增加5倍”意味着触发血管破裂所需的发作数量增加5倍。