电子游戏从一开始就与网球紧密相连。一些最早的基本游戏是基于网球。
从最早流行的多人游戏到最新版本,以下是一些最流行的游戏。早期的游戏可能不像今天这样有趣,但在那些日子里它们是最好的。
1、超级网球
超级网球
直到20世纪90年代初,电子游戏才真正起飞。人们一直对玩不同类型的游戏非常感兴趣,图形已经达到了看起来像真正的游戏的程度。
1991年的“超级网球”是人们最喜欢的突破性游戏。游戏中有20个不同的玩家。虽然他们不是顶级球员的名字,但每个人都知道他们代表谁。
这个游戏的真正吸引力在于它与人类或电脑竞争的能力。在电子游戏的世界里,网球已经被证明是一项非常有竞争力的游戏。游戏速度非常快,并且有可靠的图形显示。身体表现比以往任何一场网球比赛都要好得多,也更生动。
现在,很明显不可能把超级网球和现在的游戏相提并论,但它仍然是人们经常玩的一种怀旧游戏。这是网球运动历史上不可或缺的一部分。它引进了新技术,引领了90年代的潮流。
2.乒乓球
视频游戏“乒乓”非常简单。当它在1972年首次出现时,人们震惊了。这是历史上第一次有合法的视频游戏可以在操场或家用电脑上玩。
当然,乒乓球和网球还是很不一样的。这是一个简单的对打游戏,但是对打时间越长,球打得越快。为了更好的理解,它可以被认为是网球和曲棍球的结合。
直到今天,人们仍然可以玩这个游戏很长一段时间。在接下来的几年里,这也将是一场经典的网球比赛,这也证明了在某些情况下,最基本的比赛可能极具挑战性。
3.网球大师
到20世纪90年代末,网球运动还没有其他体育运动发展得那么快。全世界的游戏爱好者都在寻找能把网球推向更高水平的东西,并鼓励人们继续与人类/电脑对手比赛。
在真正的网球和街机网球比赛之间总是有一个艰难的平衡动作。Virtua网球是独一无二的,因为它有历史上最生动的运动员和体育场,但他们的比赛方法是相当街机。
这一举措不仅吸引了网球运动员,也吸引了一些寻求轻松学习的人。他们想在一个非常类似街机游戏的体验中做到这一点,这样他们就可以玩快速游戏,而不必知道网球比赛中不同类型的击球。
这项运动的另一个重大突破是向当时的顶级网球选手,男选手拉夫特和蒂姆·亨曼,以及女选手大卫、瑟琳娜、达文波特和塞莱斯支付了一大笔钱。
在最新版本的虚拟网球4中,这个游戏看起来比以往任何时候都更真实。总会有一些人想要一个更逼真的游戏版本,但是这个仍然非常有趣,并且可以很快使用。
4.马里奥网球马里奥网球
如果虚拟网球被认为是一种街机体验,马里奥网球将这种体验提升到了另一个层次。毫无疑问,当马里奥和他的朋友在任天堂上玩游戏时,网球有些不同。
对许多人来说,这是接触网球的第一个主要方式。和朋友玩游戏总是很有趣,有些人喜欢在电脑上玩。这是一个挑战,即使比赛不能完全反映网球是如何进行的,它也会把人们带回网球比赛。
这个游戏有很多工具和技巧来学习如何在游戏中表现出色。这是一款与网球相关的休闲游戏,可能不会赢得纯粹游戏玩家的欢迎,但它也只是一款网球游戏,足以让每个人开心。
Wii网球
当Wii第一次发布时,每个控制台都附带了一些游戏。许多人从一开始就对这项技术感到惊讶,因为他们仍然可以在玩电子游戏的同时锻炼身体。体育控制是第一种。虽然它可能不是最好的网球游戏,但它是最容易和最方便使用的游戏。
每个拥有Wii的人都至少玩过一次Wii网球。这是一个非常简单的游戏,它的图形仍然有一些缺点。
玩家可以选择单打或双打,Wii的控制功能正好符合任天堂的目标。控制器感觉像一个网球拍,这很有意义。
艺电体育后来在Wii上发布了“大满贯网球赛”,这是一款使用动作控制的超级游戏,不仅有真正的职业选手,还有更复杂的控制。
6.上旋球4(上旋球4)
2011年,Spin Up 4最终作为一个系列在所有主要游戏机上发布。这是一个美丽的,每个人都希望一个真正的体验游戏。
在上旋球4中有许多不同的球员可供选择,无论是巡回赛中的现役球员还是退役球员,他们也可以创造自己的球员。
上旋球4之所以是同类中最好的,是因为它有惊人的数字和生动的打法,这也解释了为什么人们喜欢网球。然而,初学者可能会发现学习各种网球比赛和击球方法很困难。
学习的曲折可能有点令人沮丧,但其他体育游戏也有同样的问题。这是一个给铁杆粉丝玩的游戏。到目前为止,许多人仍在玩这个游戏。对于十年前发布的游戏来说,它已经很棒了。尚不清楚是否会有上旋球旋转5,但在此之前,许多人仍然会选择上旋球旋转4。
7.ao网球
在当代流行的游戏中,网球爱好者觉得网球游戏少之又少。也许市场规模太小,无法支持主要版本。
澳网试图通过独立分销来改变这种状况。大蚂蚁工作室一直专注于一些较小的运动,并连续几年发布了两个版本的游戏。也许这还不够完美,但对当代人来说,这是一场可以解决许多问题的网球比赛。
对于初学者来说,和职业网球运动员一起打球非常有吸引力。此外,职业运动员的名单已经变得非常广泛,他们拥有参加澳大利亚公开赛的所有资格,这使得他们在球场上的表现令人印象深刻。
AO网球可以定制游戏,选择自己喜欢的球员参加澳大利亚公开赛,或者下载游戏中其他人共享的场地等。虽然不完美,但有一个球员和实际比赛的名单。
由于大蚂蚁工作室是一个小公司,有一定的局限性,它可能不如托普斯平,甚至是虚拟网球。然而,他们将网球带入游戏机的能力得到了广泛的赞扬。他们听取了反馈并改进了比赛,因为AO网球2被认为取得了巨大的进步。游戏是否会继续每年发行还有待观察,但这无疑是一个好的开始。
尽管网球电子游戏远远落后于其他体育游戏,但随着马德里比赛的举行和AO网球2的发布,未来依然充满希望。
(来源:网球之家作者:弗雷德·西蒙松编译:林恩)