经过多次波折,EVE online: Dawn(以下简称“EVE”)已于今年4月27日开始公开调查,再次号召许多勇敢的人前往太平洋空。
在此之前,作者对已经经历了14年的冰岛游戏公司——中国共产党游戏公司制作的太极空星球大战游戏能否再次站在世界之巅有些怀疑。
然而,偏执的人总是倾向于抨击:事实上,自从公开测试以来,EVE玩家的反应如此热烈,以至于完全超出了每个人的想象。4月27日,一名玩家发布测试数据称,中国国家队的在线玩家数量实际上已经超过了欧洲。总的来说,在这一天,世界上几乎所有国家的国家服务玩家的数量都超过了在线EVE玩家的数量。
现在回想起来,作者确实有点过于“谨慎”。毕竟,这就是EVE:中国旅游业乃至世界游戏史上独一无二的“外星人”,但它是如此令人心碎。
“金色科幻”的终极传承——星海
提到“EVE”,你不禁会提到“科幻小说”;说到“科幻小说”本身,人们不得不提到“黄金时代的科幻小说”。
这一概念听起来可能有点奇怪,但在《科幻世界》杂志的早期读者肯定会清楚地知道,这些真正的科幻作品,不像现在倾向于“大脑插管”的赛博朋克,将“星海”的浪漫刻入骨髓,曾经伴随着我们整整一代中国人。
在我看来,“EVE”是段友时代“金色科幻”风格的完美继承者,并没有人。你可以在游戏中找到几乎所有这些科幻作品的影子:超级空、泰坦之船、可怕的宇宙海盗、保守的银河帝国和新兴企业联盟之间的过渡...每个名词都能吸引科幻小说。
这种科幻魅力也以最直接的方式灌输到玩家的脑海中:可以说,即使在世界上,伊夫的机械/飞船设计也是首屈一指的——游戏中有四种主要的背景力量,从最小的新手小艇到比前者大1000倍的泰坦飞船。他们都遵循自己独特的风格:艾玛帝国的神圣宗教风格、加内特联邦的标准自由几何结构、效率至上的加达里美国的流线型聚合设计,当然还有水俣部落风格的粗糙不对称设计。游戏设置和科幻美学的完美结合是EVE对新玩家最直接的魅力。
然而,与直接的视觉冲击相比,《夏娃》本身更是极端的科幻浪漫。事实上,它甚至很难被99%的玩家发现——几乎无限的“新伊甸园”宇宙。
在游戏中,有将近8000个星系供玩家探索。除了一半的所谓“文明区域”(指有NPC甚至官方力量的星系),剩下的一半是没有入口和出口的“无人区”,等待被探索。然而,无一例外,每个星系都有自己独特的风景。
绝大多数玩家可能无法探索EVE的所有区域,直到“AFK”阶段——可以说探索“EVE”宇宙本身甚至是一部壮丽的冒险史诗:在外国服装中,曾经有一位名叫凯蒂·赛(Katie Sae)的老玩家在现实世界中度过了10年,游遍了“EVE”宇宙。故事中间的各种曲折,足以形成一部冒险小说。
这类游戏几乎可以说是“黄金科幻”迷的终极梦想。不难理解为什么EVE在14年后仍然能打动所有科幻玩家。然而,以上只是其魅力的冰山一角。
是的,如果设定本身是EVE的一个极好的基础,那么与世界上其他旅行团甚至其他游戏如此不同的可能就是“可能性”——在游戏中,你可以成为任何人,演绎任何故事,甚至可以说EVE的14年是由玩家编织的史诗。
02终极体验-独一无二的玩家史诗
当我们评论一般意义上的“游戏”时,我们总是把它分成几个维度:比如故事、游戏系统、游戏体验等等。
然而,对EVE来说,你会发现在许多方面,最初的通用标准几乎没有效果。归根到底,只有一个原因:在EVE中,玩家可以在足够大的宇宙和游戏系统中探索,并且所接触的旅程和故事几乎是不同的。
这也是这本书和市场上所有其他游戏的区别。这也使得通用标准在EVE中毫无用处:例如,“技能”。“EVE”有如此多复杂的技能树和如此多的技能分类,没有人能与之相比。然而,看似极其复杂的技能树支持玩家几乎无尽的选择:指挥官、商人、顶级士兵、学者,甚至是上面提到的探险家。EVE给你无限的可能性——一旦玩家决定了游戏的进程。那是磨水的时候了,前面的路会很平坦。
另一个例子是“设备”。游戏本身给玩家的唯一东西是“设计蓝图”:这意味着和泰坦飞船一样大,和主引擎一样小,每一个螺丝都是玩家辛苦制作的。可以说,EVE的世界是由矿工收集的矿物组成的。
另一个例子是“战斗”:游戏中独特的“寻找敌人-锁定-包围攻击”战斗系统,加上大量的船只/武器组合。在EVE中,你可以看到许多你在现实中可能听说过的“武器”。每个战斗角色,从小冲突到大战斗。所有人都有完全不同的经历:这些经历加在一起,就是一场全面的战争。
EVE最大的“事件”:玩家之间的超级战斗
“引导之手”社交俱乐部,一个由纯玩家组成的情报组织,可能已经被老玩家听说过,在2005年制造了一个“大新闻”:通过长时间的情报渗透,他们伏击了当时一个玩家的大企业的首席执行官(你是对的,这是一个玩家的首席执行官)。并洗劫了该组织的大部分资产——不要惊慌,这次“抢劫”抢走了对方16,500美元。
这看起来像一个奇怪的科幻故事,不是吗?但是在EVE,它每天都可能发生。这也是为什么这么多老玩家。在某种程度上,每个人都把自己在EVE的游戏生涯视为自己的“第二人生”:也许作为“螺丝钉”的一员,你无法在游戏中呼风唤雨,甚至有些玩家“菜鸟新兵”也会有被扔进0.0度安全区“当炮灰”的血泪...
但是每个玩家都是14年史诗《夏娃》的见证人之一。玩家力量地图的变化和各种史诗般的力量战争。最后,它属于每个人的游戏体验。这是EVE的“情节”:一部由玩家编织的史诗。
03护卫-新手最佳“入坑”机会
看这里,如果你是一个还没有接触过EVE的“可爱的新人”,也许这个游戏有点太核心了:它真的适合新手玩吗?
然而,我认为恰恰相反,现在这个正式的公开测试期实际上是新球员“进入维修站”的最合适的时间。原因其实很简单:重生的“EVE”不仅是由精通用户操作的网易领导的,还有很多像我们这样的新人站在新的起跑线上。他们可以互相帮助,同甘共苦。
在网易进行了各种新的革新之后,“前夜在线:黎明”的整体游戏环境已经回到了当年的纯粹时代。当你进入这个复杂的宇宙时,老玩家的存在也让你不那么困惑。
当然,更重要的是网易今天慷慨的公开测试优势:没有必要提及注册后将交付的新手礼包。为了创造一个角色的捏脸活动,你可以得到一个奖励,只要你捏你的脸来做一个蓝图——这将原来的系统变成一个萌芽状态,加上慷慨的好处,这个系统有一点鸡肋(毕竟,99%的时候,你不太注意司机的外表)。它确实让初学者有可能快速进入间隙。
当然,情感活动也很重要。5月4日举行的“新伊甸园烟花庆典”是一个庆祝夏娃重生的全国性狂欢节:只要烟花在艾玛星系凯德丝女王一世仪仗队的护卫下燃放并被记录下来,你就有机会得到游戏画面和周围的奖励——当然,没有任何门槛,孟新和骨灰玩家可以一起燃放最华丽的烟花。
尽管夏娃的世界宏伟壮丽,寒冷只是宇宙,温暖仍是人与人之间的心灵。这款经典游戏仍然充满了全新的活力。
最后:
现在,“晨光”已经到来,无论你是“新伊甸园”的一员,还是一个尚未进入宇宙的新玩家。5月4日的“新伊甸园烟火庆典”不仅代表着“夏娃”重生的信号——也是你欣赏“新伊甸园”的新机会。
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