作为一个低难度、高节奏的20人团队,怀旧服装ZUG的设备产量无法与BWL相提并论,很少有球队在得分时评估工作数据。但也正是因为如此,才引起了一些球员的质疑。
最近,一名球员在ZUG的G组遇到了一名划手,他只比他的老板奈琪的待遇高出1%。纳德的设备还不错。虽然我们不知道Nader的具体装备,但我们可以作为兼职人员进入团队,至少我们可以通过上校级别。然而,根据玩家的说法,乃齐的主人装备很差,他的武器仍然是死亡之矿的锤子。
ZUG缺乏评估导致了很低的得分门槛,认真的玩家和划桨者做出不同的努力,只能得到相同的g,这在他们的心中肯定是不平衡的。然而,如果ZUG被给予评估规则,或者T,N和DPS被给予第一奖励和补贴,甚至团可能不能开放。
ZUG没有多少设备可以以这个价格出售。如果你想检查或给予补贴,你不会想来工作。这种大环境导致了混合儿童也能得到G的尴尬局面。起初,可能只是因为殴打造成的伤害不高,或者牛奶量不高,这是可以接受或可以容忍的,但现在只比老板多1%的工作,这只能说混合儿童的底线真的越来越低。
这也是由于ZUG的低难度和少量设备可以低价出售。消除混血儿几乎是不可能的,而且可能会发现越来越多的混血儿。毕竟,他们可以不费吹灰之力就被打败。也许严肃玩家和混合玩家之间的矛盾只能由TAQ在下一阶段转移。
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