根据习惯思维,游戏就是游戏,综艺节目就是娱乐圈。两者之间有明确的界限,法治得到严格遵守。然而,“无线电重定位”的游戏让人们觉得他们可以像跑步的兄弟一样做有趣的事情。这与“无线电重定位”游戏的游戏内容和关卡设计密切相关。
虽然这是一款单机游戏,但我个人认为,假设他有一个多玩家的合作模式,很容易测试玩家之间的合作,结合目前国内游戏产业的发展,也很容易制作出“激进搬迁”等各种游戏。
这种游戏的特点
首先,让我们分析一下像“无线电重定位”这样的游戏的特点。无线电重定位是一个模拟游戏,很难操作。
以游戏的第八层为例。玩家需要在一个广阔的城市里找到一个可以移动的地方,在汽车的全景天窗上放置一个大书架、一张台球桌和椅子、一堆花瓶和一个球形篮球。
02具有综艺节目所需的交互性。
通过分析上述介绍,不难发现“激进的迁移”非常适合加入多人合作模式。它可以被设计成一个驾驶汽车的玩家,玩家负责合理地放置各种需要移动的物体。
因为当这些物体没有被正确放置时,只要你驾驶,这些物体就会在行进过程中溅落在地上,游戏就会失败,或者由于玩家驾驶操作不当,驾驶技术不好,导致转弯或驾驶时保持平衡的能力差,还会使已经放置好的物体掉在地上。
虽然“激进的重新定位”是一个人操作所有上述过程,但想象一下,如果是两个人,游戏的难度会进一步增加。
因为当再次将物体放置在车辆上时,如果是在同一玩家的条件下,他自己在放置时已经通过了测试和考虑,但是完全划分过程相当于一篇文章,而寻找材料的人和写文章的人最终变成了两个人。虽然这篇文章有相同的共同特征,但是寻找材料的人的想法和写文章的人要表达的内容仍然有些不同。
就好像你永远无法完全表达一个人的语气和意思。因此,如果“激进的重新定位”成为一种双重合作模式,综艺节目的第一个特点——互动性——将得以实现。
03有综艺节目所需的娱乐
“激进的重新定位”不仅具有上面分析的交互性,而且还具有综艺节目所必需的娱乐性。“激进的重新定位”的游戏将会随着后期水平的提高而使游戏地图变得更大。你不知道你开的车到底要去哪里。此外,游戏是定时的,要求玩家在指定的时间内完成任务。
通过分析,不难发现这正是综艺节目中经常使用的套路。综艺节目中的一群明星在规定的时间内立即赢得或输掉了比赛,更不用说让屏幕前的观众昏昏欲睡了。激进的重新定位使用完全相同的设计。一款游戏不会因为玩家操作缓慢而延长游戏时间,非常适合制作具有娱乐特色的多玩家体育节目。
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总而言之,游戏“激进的重新定位”具有娱乐综艺节目所必需的互动性和娱乐性。如果这是一个多人游戏,它可以变成一个非常有趣的综艺节目。
就我个人而言,我认为游戏早就应该走出它固有的界限。国外游戏发展如此之好的原因是他们从来不认为自己是游戏。欧美游戏已经成为好莱坞大片、日本游戏,甚至游戏中的语言也是英语。那么,什么是游戏不可能进入一个新的形式,如多样性?