现在怀旧服装已经进入了第四阶段,ZUG已经播放了几张光盘,回头看看第一阶段开的MC,很多玩家都说这是现在最恶心的怀旧服装的翻版。
在早期,每个人都没有良好的装备和能够履行自己的职责,以打击老板,但现在每个人的装备水平都有所提高,以前积累的矛盾也出现了。举例来说,术士,早期的术士会对费伊进行元素诅咒,但是现在每个人的装备都升级了。术士们在BWL买下了奈雷和SSF。他们肯定不愿意继续做工具人。当他们去媒体中心时,他们也想玩DPS并获得DPS补贴。所以术士没有添加元素,法师不高兴,但是元素不能被复制,上校很难调和这个矛盾。
这没什么,最让玩家感到恶心的是在MC工作的工资和福利不成比例。作为最早的怀旧服装团之一,到目前为止,MC有一个相对严格的补贴和评估制度。然而,随着后续阶段的开始,大部分设备已经升级,击败大规模定制的利润比以前低得多。然而,新设备并没有在推动大规模定制的效率方面带来质的提高。如今,麦当劳仍能在怀旧服装领域竞争最耗时的仿制品。
花了两三个小时,不到100克,许多玩家开始讨论是否为大规模定制设定固定补贴。如果没有固定的补贴,T . N .肯定会退出,然后这个团体就不能成立。但是,如果补贴仍然是固定的,如果你遇到一个黑人团,更不用说一个黑人团了,你可能要还钱才能得到补贴,这实际上已经变成了一个为联合国工作的整个团。因此,可以想象,随着下一阶段的开始,黑人团的G组将越来越成为一个问题。
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