作者:NGA-UID:35338977
因为最近与我讨论的许多增强集会都谈到了在高等级分裂地面和愤怒空气之间的选择,我个人使用了它,并且我无法将17c+坚韧周的层数改为空气。
劈开地面的优点是显而易见的,如快速抓取损坏,折断钢筋等。但是,在高层次的情况下,在战斗过程中会发现,在整个小战斗中,分裂地面造成的伤害非常有限,这种伤害不足以建立像dh的弹幕那样明显的伤害优势。
因此空气怒,实战的伤害类似于分裂场的伤害,关联清醒梦的被动本质也能带来高的普遍覆盖好处。
然而,问题是在选择空愤怒之后,原本在分裂中被释放的主槽中的敌人陷入了一个非常尴尬的位置,因为敌人本身相当于暴击增加10秒,暴击伤害技能增加5秒。我个人认为这个技能,哈,更适合短期内可以发挥大量的爆裂伤害。
强化更注重持续伤害,所以我最近把主槽改成了专注,它不仅可以在手很短无法到达奇怪时间时作为强化的填充,而且伤害相当可观。因此,欢迎大家讨论是选择敌人还是其他主要位置。