心情短语收藏本站游戏名字网,专注分享精品网名与头像的专业性网站!
网名推荐: 个性网名 情侣网名 伤感网名 女生网名 男生网名 英文网名
签名推荐: 伤感个性签名 超拽个性签名 情侣个性签名 搞笑个性签名 微信个性签名 英文个性签名
说说推荐: 伤感说说 心情说说 说说带图片 空间说说 空间说说 搞笑说说 爱情说说 自动回复

魔兽9.0前瞻:元素萨满罪魂之塔H模式心得

围观: 归属:游戏攻略 时间:2020-05-11 11:22

作者:NGA-UID:128358

登上高塔简介

爬这座塔的困难

目前爬塔有四种难度:(1)剧情关卡(2)简单难度:1-12层(3)普通难度:13-24层(4)英雄难度:25-72层

共享方向和免责声明

鉴于爬塔量大,一次爬塔时间长,看心能力有限,请先认识这个前提。

游戏的整体风格因人而异,有些人喜欢清晰而坚定,有些人喜欢能跳能跳。先行者只是向每个人展示尽可能多和全面的东西,而不是按照他们的指示与他人合作玩耍。

精神能量的选择具有强烈的主观意愿,包括但不限于“想体验未曾体验过的东西”、“看起来很酷”、“有很好的强度”和“能够在路边行走”。

总而言之,静静地看着它,不要问我,“这个建筑比你的好吗?我会考虑一些无聊的问题,比如谁会活一分钟,在一楼割草,你为什么不选择x能量,y能量如此微弱,等等。

爬这座塔的思路是什么?

首先,我是一个严格的玩家(请参考我的各种单刷贴纸了解详情)。当塔的探索程度仍然很低时,我会选择杀死怪物而不是跳下去。常规是硬核。

自从玩萨满以来,它主要侧重于萨满职业心理能力的选择。除非优先级别很高(比如杀死老鼠和限制生命),否则普遍智力将不会被优先考虑。

不管有什么困难,当你赤裸着跑进高塔时,你是最弱的。打你,你就会变得更强。然后你开始割草。

你这次为什么停在36楼?因为客户端今天更新了,现在上线还不算早,而且是在36楼完工后的半夜3点...第36层几乎证明了这个建筑的力量。下一次,我们将播放完整的H模式。

我今晚很早就开始了。首先,我放弃了一场比赛。然后我再次选择了C来增加图腾伤害。通过72层的海关检查很容易。

头脑可以选择想法。

在此之前和之后选择了大约50种精神能力,一般分为核心机制类、伤害类、生存援助类、人物属性类和其他类。

核心机制类:这种精神能量一般不会出现第二种(因为如果有更多的叠加,就会有一种不可战胜的形式),你可以依靠它来度过你最困难的时期或者作为形成后输出的主要力量。例如,“冰霜震击有机会击中敌人,对其生命值造成20%的最大伤害”是一种非常强大的初始精神能量,特别是在H模式下,它可以让你杀死大多数怪物而不受伤,并且“对于你激活的每个图腾,你得到40%的伤害和治疗加成,最多200%”这种错误经常在不知道初始机制的情况下出现,并且不会阻碍他的力量。

伤害类别:部分是一般伤害,如“你的暴击伤害另外造成XX点伤害”,“你的技能有机会造成XX点伤害”,部分是专业的,如“火焰冲击伤害速度增加20%”这种技能是伤害技能。也有很强的伤害技能,比如“当你消耗熔岩疾驰时,你的熔岩爆裂伤害永久增加5%,堆叠50层,50层后,你的熔岩爆裂冷却时间减半”,这是一种伤害精神能量有显著提高。

生存支持类:这个类要么是治疗,减少伤害,要么是控制。对于一个元素萨满来说,在没有即时精神能量支持的情况下阅读文章并添加血液是不现实的。因此,很明显,有许多由心和能量连接的治疗喷泉,例如心和能量,在这种心和能量中会变得突出。堆叠太多之后,你会发现你可以抵抗一些怪物+精英,并且只需要x下的治疗图腾之泉。

人物属性类别:塔中的次要属性已经变得很高,由于心灵和能量的相互联系,即使是正式的服装也不擅长掌握。由于心灵和能量的祝福,掌握也可能变得非常强大。当然,元素萨满的特殊性决定了萨满生命价值上限属性尤为重要。它不仅影响了都铎王朝的血容量,还因为萨满的生存取决于从伤害减少和殴打中恢复的能力。然而,前提是萨满不能被秒杀(名为元氏守护者的正面斩,用一刀杀死)。因此,高血容量上限可以更好地发挥心脏功能的生存辅助作用。

其他类别:例如,巫术和吸血,我认为是其他类别,可能不符合我的风格。诚然,你可以依靠他来杀死精英,但你可能认为强大的根本不是你,但这仍然是非常有用的,值得推荐两个。还有那种不能跳或不能退的东西。我不想再选择了……我觉得有点不舒服。另外,根据森林的说法,“如果你掉进坑里怎么办?”精心挑选。

爬塔过程

25楼-霜冻冲击电流。

25楼没有录像,直到我走到26楼的中间,我才想起来。然而,最初的两层有着相同的想法,它们都是在边缘斗争。

进入大门的核心精神能量等级:“冰霜震击有机会击中敌人,造成他最大生命伤害的20%。”这颗心脏可以直接命中最大生命值的20%,也就是说,任何怪物只要触发5次就会死亡。触发率没有明确说明,在5-8次身体感觉后会触发一次,当脸部好的时候也不是不可能触发。

这种精神能力的优势是他的连接技能是冰霜震击,有减速效果,没有CD。只要我拉出一条走廊,我就可以不受伤害地与近战怪物战斗。

具体使用可以结合能量震荡天赋,通常依靠图腾来掌握愤怒射线的层数,在6层受到大地震、冰霜冲击后,目标直接设定为6秒。6秒的自我决定将被高伤害打破和控制,但是如果你投下无限低伤害的冰震赌注,这相当于基本上稳定目标6秒。距离延长后重复操作,杀死高难度的怪物和精英。

至于能量震荡的天赋,目前还有一个bug。点元素崇拜者,能量震荡仍然有效。

25级-图腾增加伤害流

精神能量核心等级:图腾增加伤害“每次你激活一个图腾,你得到40%的伤害和治疗加成,最多200%”。这种心脏能量可以叠加。

这种精神能量的机制非常神秘。无论你是否想让图腾保持活跃,伤害都是永久的。我选择了第一个,用200%的奖金击中第二个,然后用400%的奖金击中第三个,然后用600%的奖金击中一个boss层,立即下降到120%,然后以任何姿势击中120%,直到第72层完成。

如果我们把他看做是早期受伤增加了200%,那么击败这个怪物的想法是非常清楚的。小怪物被直接打得赤身裸体,而精英凯图的父亲则扛着战斗。受伤率增加200%的情况下,要打到25层太容易了。

新建村:25-27层

在新建村的三楼,你通常可以获得20种精神力量。然而,在这个阶段,你将缺乏生存和控制能力,这取决于你的核心精神力量。建议所有的怪物都拉一点点然后死去。两个怪物会呱呱一个,三个怪物会打开地面,如果他们想杀。塔里图的父亲是真正的父亲,几乎不需要火之风。

塔里会有怪物互相殴打。最好的方法是把两个对立阵营中的怪物一个一个的拉出来,留下最后一个1V1,这相当于在整个过程中打败怪物。

你需要打断恐惧技能,隐藏“元石护卫”的正面剑气技能。他直接死亡,但他跑得很慢,有时还会昏迷。因此,你可以控制距离。

在27楼的开始,每6楼是一个福利楼层,一个商人将被送出。早期,商人建议购买通用精神能量,剩余的250精神能量将以500的价格返还给他。在第二次见到他之后,他将能够移动所有的人。消耗品暂时不起作用。你也可以优先选择一个额外的心脏来选择,你可以在核心上下注。

反贫困期:28-30层

从第28层开始,你已经和核心的初始精神能量有点混淆了。第28-30层仍然专注于稳定和稳定的战斗,并根据实际供应选择主要输出来提高精神能量。

从30楼开始,每6楼就是老板楼。这个建筑和第27层没有区别,也就是说,还有一个老板。

例如,建议拥有这样的精神能量:每次消耗熔岩后,熔岩爆裂伤害为+5%,最多叠加50次,然后熔岩爆裂光盘将减半。

疗春图腾是生存方向的核心。有几个相连的心脏能量:治疗量增加100%,每个治疗目标后释放一个治疗链,每个治疗减少目标的伤害25%,它将无限期跟随你,等等。

星体移位持续时间的增加也不错,一旦+10秒,理论上可以叠加到90+秒,同时星体有25%的抵抗法术效果的能力,可以叠加,当选择4个时,它可以100%抵抗法术效果。

如果你真的没有特别强的精神能量,选择火焰来震灭伤害的速度会增加,而且闪电链伤害也可以造成。

这次通关基本上没有遇到地震般的心脏能量,也没有相关的测试。

圣约人技能暮光图腾更像是早期技能,不需要太多强化。

生长期:31-42层

从发育期开始,你就已经有了一定的战斗力。然而,由于成型不充分,不建议拉AOE,这导致巨大的生活压力。仍然建议稳步打击,但基本上没有单一怪物和精英打击的压力。

按照以前的核心和分支心脏可以继续培养,差不多要经过10层时间才能形成。

建议不要选择电能反复释放的心脏能量。森林告诉我它很有趣。事实上,他会在同一位置反复释放,即使你离开了这个区域,即使你已经到达了下一张地图。主要的声音效果实在让人难以忍受...如果你已经尝过并想打开它,建议你自杀,然后点击左上角的图腾柱,等待10秒钟,然后恢复生命,然后将力量拖出技能栏。

关于猜灯谜的一个句子策略:四盏灯,每盏灯按下时都会改变(1/2/3/4)灯的颜色,在我心中留下深刻的印象。然后按照4-3-2-1的顺序解锁。

割草期:43-54层

割草时,你至少有能力杀死普通的小怪物。同时,你依靠土壤元素的短光盘无缝地杀死精英。

3-5个奇怪的桩不再是问题,但是应该注意打断高风险技能。不熟练的桩可以开始拉得更多。

除了常规强化,心脏可以选择它想选择的和想玩的。这种强度基本上足以通关。

超自然无敌时期:55-71层

选择插入嗜血图腾后,你会觉得自己无敌。

由图腾触发,如春天,灼热,震颤和地面束缚,这个心脏可以叠加。在选择了2个图腾后,打开怪物并插入4个图腾是完全嗜血的,没有副作用。(同时,嗜血加值增加到80%)来控制闪电。

在这个阶段,治疗后基本上没有生存的压力。我不记得怎么打开它。然而,警卫发出的冲击波只有一秒钟一次。

圣贤时期:72层

这位商人打开他的思维,选择90秒战无不胜,然后在10秒内把老板压死,然后走出了塔。很无聊。