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曾吊打天美的国产moba手游,53个国家赚30亿,却是抄袭英雄联盟?

围观: 归属:游戏攻略 时间:2020-05-19 10:33

说到目前的莫巴手游,最著名的应该是梅田国王工作室。中国有数亿玩家。今年除夕,在线玩家的数量达到了1.5亿的峰值。

然而,这样一个强大的游戏在进入海外时也被打败了。炒作没有达到预期的效果,损失了数亿美元。但击败它的是另一场卑微的莫巴之旅——无休止的决斗。

截至今天,海外53个国家的收入已经达到34.74亿英镑,而《金》海外版的收入只有30亿英镑左右,远远低于中国。

然而,“无止境的对抗”一个手游,赢了并不太光彩。因为在许多细节上,它与国王和lol有相似之处,这可以从英雄造型中看出。国王,无尽,国王海外版,哈哈,四者的相似性也非常高,如果一个人不小心就会被混淆。

玩家之间也会讨论这个话题。拳头公司在2017年起诉了无尽的对抗,因为它复制了LOL的部分原始绘画、英雄设计、地图设计和其他元素。

与此同时,2018年,梅田起诉了《无尽的对抗》的创始人之一,因为他违反了不披露和不竞争协议。《无尽的对抗》直接损失了1940万元,极大地影响了当时的游戏。

但是为什么这样一个深陷剽窃泥潭的游戏会在海外出名呢?

事实上,这个游戏也有几个不可忽视的亮点,很多国内的moba应该学习。首先,它抓住了海外玩家的心理。每个玩家都有一个旗帜标志,这给玩家之间的对抗增加了一点“爱国主义”。其次,游戏中的英雄已经加入了本地化的背景,比如拉普,一个菲律宾民族英雄的象征,这更有吸引力。

也正是这些亮点使其能够在海外获得稳固的立足点。但是如果你问玩家,这个游戏会持续多久?估计也有很多讨论。现在,互联网上的许多平台已经开始脱颖而出。在2020年的特殊时期,收入不会上升,而是下降。我不得不说,《无尽的比赛》的海外市场份额正在萎缩。

众所周知,原因是什么,边肖只能感慨,同样的游戏很难在这个巨大的莫巴手游市场生存。

毕竟,在moba手游五六年的发展过程中,太多的游戏因为同样的模式而被淘汰了。可以看出,如果一个游戏没有吸引人的亮点,它很难在追求容错的庞大军队中脱颖而出。

只有当一款游戏有自己的亮点和独特的设计时,它才能增强行业的竞争力,保持较大的市场份额并生存下来。《灵魂之剑袖珍版》完美地做到了这一点。可以说,国内手游已经达到了一个新的高度--手游结束手游。

高地和低地,雾,传输,眼睛插入和其他经典的旅游元素都出现在“英格兰之魂的刀锋口袋版”,这使得游戏更有竞争力和可玩性,并使旅游玩家迅速开始。

在英雄式的设计中,它从未输给国王。即将推出的新英雄“战争女神”证明了这一点。它极高的机动性,加上两种可以削弱装甲的技能,很可能成为第一个展示没有受伤的死亡坦克的英雄。边肖最喜欢这种能展现天空的英雄。只有这样他才能显示出他的力量。

说到英雄,我们不得不提到皮肤。《英雄之魂》的刀锋口袋版也将国风完全融入了游戏中。女武神的“梨园春色”令所有见过它的人难忘。只能说,国峰真的很美。

最终,边肖想说一个游戏只有找到玩家的兴趣点才能成为一个大众游戏。就像“英格兰之魂的刀锋口袋版”,玩家对操作的感觉被发现,以便更好地在庞大的手泳大军中占据更大的市场。作为moba的玩家,我们想要看到的比以前更令人兴奋。